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Phase de test et résultats de l'award préféré du public


Les inscriptions sont closes!

Bonjour à toutes et à tous, je suis très content de vous retrouver aujourd'hui dans cette news pleine d'ondes positives.

Tout d'abord, félicitations aux 38 candidats pour s'être inscris et avoir accepté de se confronter aux critiques du jury.
Souhaitons-leur bonne chance et que l'expérience des Alex d'Or leur soit profitable!

38 jeux à tester c'est 8 de plus que lors de la session 2017-2018 et 5 de moins que lors de la session 2016-2017.
Voici un petit histogramme pour ceux qui aiment les stats.



Je pense pouvoir parler au nom de tous en disant que nous sommes très heureux de voir que le concours a réussi à attirer un nombre plutôt constant de jeux cette année encore. C'est aussi une bonne nouvelle de voir la part non négligeable de jeux hors RPG Maker à s'être inscrits!
Cela veut dire qu'il y aura beaucoup de tests cette année, hauts les cœurs chers jurés!
D'ailleurs si vous voulez venir leur prêter main-forte, ne serait-ce que pour un test ou deux, vous pouvez toujours ici: Rejoindre le Jury.


Résultats du vote pour l'award préféré du public.

0 vote:
- [Awards 2006] Gameplay Or (par Joke)
- [Awards 2011] Graphismes Bronze (par John II)
1 vote:
- [Awards 2007] Meilleure Duree de Vie (Sill Valt)
- [Awards 2012] Gameplay Bronze (par verehn)
- [2017/2018] Sins of Era (par Ashala)
2 votes:
- [Awards 2005] Meilleurs Mini-Jeux (par Joke)
- [Awards 2007] Meilleur Gameplay (par El_Mangaka)
- [Awards 2009] Meilleur Non-RPG (par eXaHeVa)
- [2017/2018] LoveMaster (par Ashala)
3 votes:
- [Awards 2013] Meilleurs Personnages (par Daheji)
- [2017/2018] Creas (par verehn)
4 votes:
- [Awards 2011] Graphismes Originaux (par foretnor)
- [2016/2017] Award Espoir (par Fleurman)
5 votes:
- [2002] Meilleure Programmation (par Knuckles21)
6 votes:
- [2003/2004] Coup de Coeur du Jury (Squalli)
- [Awards 2015] Gameplay Or (par le nuage)
7 votes:
- [Awards 2013] Meilleure Mise en Scene (par Shin)
10 votes:
- [Awards 2011] Meilleure Introduction (par foretnor)
- [Awards 2015] Meilleurs Personnages (par Yue)


Vainqueur avec 11 votes: [Awards 2015] Musiques Originales (par Felwynn)

C'est donc cet award que vous avez préféré parmi la liste, on notera un trio de tête assez marqué, ça va faire des déçus cette histoire...
Pour les plus suspicieux d'entre vous:
Secret (Cliquer pour afficher)

Répartition des votes selon l'ordre proposé dans le questionnaire, classement par session.
Cela vous aura permis de remarquer que le vainqueur a obtenu exactement 50% des voix, il y avait donc 22 votants, merci Sherlock!


Sur ces réjouissances, je souhaite à tout le monde de passer une bonne phase des tests!
Pour les jurés ou aspirants jurés, n'hésitez pas à re-consulter le règlement avec toutes les informations sur ce qu'on attend de vous!
On se quitte en musique pour boucler la semaine de l'Alex Fever!

(J-2) Déroulement de la phase de test !
Par Élogio
le 06/03/2019
3 commentaires

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On compte les heures avant la fin des inscriptions!
Il vous reste jusqu'à Jeudi 7 Mars 23:59:59 pour vous inscrire!

Aujourd'hui petit topo sur le déroulement de la phase de test!
C'est surtout pour les nouvelles têtes qui n'auraient jamais assisté à une session du concours, mais les vieux vous pouvez rester pour vous assurer que vous avez bien suivi les changements!


1) Élimination des jeux inscrits sans lien de téléchargement

Avec la fermeture de la phase d'inscription il n'est plus possible pour vous de changer votre lien de téléchargement.
Cela veut aussi dire que les jeux qui n'ont pas proposé de lien valide seront éliminés.
Il y aura peut-être un avertissement et le maker pourra fournir un nouveau lien mais seulement si on est de bonne humeur et que ça concerne une infime minorité de jeux.


2) Rassemblement des jurés et attribution des tests

Si vous êtes membre du jury, vous serez rapidement contacté par Solarius ou Kingdommangas qui sont les Responsables des Jurés pour cette session.
Cela veut dire que pour toute question concernant vos tests, vous pouvez vous adresser à eux (moi ou tout autre membre du staff sera toujours disponible pour vous répondre mais c'est eux qui auront le plus d'infos concernant l'état des tests).

Solarius et Kingdommangas vont ensuite attribuer à chaque juré un ou plusieurs jeux à tester.
À ce moment, les jurés passeront par l'étape du QCM (je vous renvoie à la news précédente) avant de rédiger les tests complets.


3) Fonctionnement des tests

Chaque juré recevra un formulaire à remplir une fois qu'il aura validé le jeu sur le QCM.
Le formulaire contient un champ de texte pour chaque catégorie, libre au juré d'organiser son test comme il le souhaite tant qu'il écrit dans les bonnes catégories.

Pour vous rappeler les catégories que vous aurez à évaluer, je cite le règlement:
Secret (Cliquer pour afficher)
Meilleur Univers : Juge le travail et la cohérence derrière le background du jeu, derrière son univers. Les personnages, les monstres, les coutumes et légendes, et plus généralement le monde dans lequel évoluera le joueur constituent l'univers du jeu.

Meilleure Narration : Juge la cohérence et l'efficacité de la progression de l'histoire. Juge la qualité, la cohérence et l'efficacité des dialogues. Juge la possibilité d'immersion dans le jeu à travers l'histoire et les dialogues. Juge l'efficacité de la narration visuelle, de l'animation et du mouvement, notamment à travers des cut-scenes.

Meilleur Gameplay : Juge la variété des idées mises en place dans la conception du jeu, leur utilité dans la progression du joueur, leur originalité, l'attrait qu'elles peuvent présenter pour le public... Juge aussi les systèmes et la maniabilité du jeu.

Meilleurs Graphismes : Juge la cohérence et l'harmonie visuelle du jeu. Juge la qualité et la pertinence de l'apport qu'offrent les graphismes au jeu.

Meilleure Ambiance Sonore : Juge la cohérence et l'harmonie entre les différentes musiques et les effets sonores du jeu. Juge la qualité et la pertinence de l'apport qu'ils offrent au jeu.

Meilleures Ressources Originales : Juge seulement les jeux dont la totalité ou une majorité des ressources ont été créées par les développeurs du jeu. Ces jeux ne sont pas favorisés dans les autres catégories compétitives et trouvent ici une catégorie exclusive jugeant de la qualité des ressources originales seules, sorties du jeu mais également au regard de ce qu'elles apportent une fois en jeu.


Vous pouvez consulter les tests des années précédentes pour avoir des idées sur l'organisation des tests. Même si les catégories ont changé, le fonctionnement reste identique.


4) Fin des tests, champagne?

On a encore des surprises en réserve mais grosso modo quand tous les jeux auront soit été éliminés aux QCM soit qualifiés et auront eu leurs 3 tests, on passera à l'annonce des nommés.

Les jeux avec les meilleures moyennes dans chaque catégorie seront nommés pour celle-ci, c'est-à-dire qu'ils peuvent potentiellement remporter un prix, c'est la phase finale du concours!

Viendra donc le moment des délibérations où le jury se réunira et élira les vainqueurs.

Que les meilleurs gagnent!
Que les moins bons apprennent et s'améliorent!
(J-3) Présentation du QCM !
Par Élogio
le 05/03/2019
10 commentaires

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Plus que 3 JOURS pour vous inscrire et fignoler vos participations! N'ayez pas peur, il nous reste de la place!

Aujourd'hui on va aborder un point dont on vous parle depuis approximativement le début de la session, si ce n'est avant: le QCM!


Le QCM c'est quoi?

Si vous avez connu le concours par le passé, vous savez qu'avant la phase de tests il y avait une phase de pré-tests durant laquelle les jurés devaient jouer entre 30 minutes et 1 heure environ pour voir à peu près le niveau du jeu.
En fonction des années les critères pouvaient différer mais globalement cette phase de pré-tests servaient à ne garder en lice que les jeux les plus aboutis et de meilleure qualité. En bref, tous les jeux susceptibles de remporter au moins un prix.

Cette année, oubliez les pré-tests!
Le fait d'avoir deux parties dans les tests était démobilisant pour les jurés, c'était frustrant d'avoir à se répéter ou à renvoyer au pré-test et c'était une perte de temps non négligeable pour le concours qui peinait à conserver un intérêt parmi les jurés tout au long de ces mois de tests.


Pour 2019, place au neuf! Bienvenue au QCM!


Sblam! Stylax ou pas?

Changement de nom, mais qu'en est-il de la formule?

Dans ce QCM on privilégie la rapidité!

L'objectif est simple: éliminer les jeux trolls, les jeux buggés, les jeux sans contenu suffisant pour être évalués...
Bref, que ça soit bon ou mauvais on s'en fiche, ce qu'on veut c'est un contenu conforme au règlement.

En effet, le but final du QCM est de déterminer si le jeu est conforme au règlement ou s'il n'est pas conforme et mérite donc d'être disqualifié.

Dans cette optique, nous demandons aux jurés de s'arrêter après une petite demi-heure de jeu, celle que l'on attend au minimum lors de l'inscription des jeux pour rappel, et de faire le point.

Le test complet leur est automatiquement assigné s'ils valident le jeu comme étant conforme, sinon ils peuvent passer à autre chose car leur travail sur ce jeu s'arrête ici.


Donc un jeu super mauvais peut très bien avoir des tests?

Totalement.
N'est-ce pas un des principaux attraits du concours? Proposer des retours aux créateurs!
Et qui aurait plus besoin de ces retours si ce n'est les créateurs les plus débutants ou maîtrisant le moins bien leur création?


Si un juré a un bug sur le jeu et qu'il le met en "non conforme" ça va l'éliminer alors que le bug pourrait venir de l'ordi du juré par exemple?

Le QCM ne sera pas pris en compte individuellement.
Il y aura 3 jurés par jeu donc 3 QCM remplis.
Si le jeu est validé les 3 fois cela veut dire que le jeu disposera de 3 tests complets.
Si le jeu n'est validé que 2 fois, nous assignerons un 4ème juré sur le jeu pour atteindre le 3ème test complet.
En cas d'égalité parmi les 4 testeurs (2 validations et 2 éliminations) nous assignerons un 5ème et dernier testeur sur le jeu dont l'avis sera décisif sur l'élimination ou non du jeu.

Ce qu'il faut retenir c'est que tous les jeux qui seront qualifiés auront 3 tests complets rédigés.

Et les jeux éliminés qui auraient tout de même reçu 1 ou 2 tests rédigés pourront consoler leur malheur car ces tests resteront disponibles (même s'ils ne comptent pas pour la session).


Court, simple et efficace, j'ai très envie d'être juré maintenant!

Ça pour une coïncidence!
J'allais justement vous laisser avec le lien pour rejoindre le jury!
Rejoignez le jury + Concours d'Awards pour les Réseaux Sociaux

Il m'avait manqué ce logo...


Bonjour/Bonsoir à toutes et à tous, membres et lecteurs fidèles.
Aujourd'hui c'est une news en 2 parties qui s'offre à vous!

Mais avant toute chose, j'aimerais remercier Ashala pour avoir permis à la session 2017-2018 d'être bouclée grâce à son importante contribution dans la réalisation de ses awards, pour s'être occupée de trouver d'autres artistes et avoir relancé l'activité en cette fin d'année 2018 et pour nous avoir accompagné dans le lancement de la session 2019.
Elle quitte le staff pour se consacrer pleinement à sa vie privée, souhaitons-lui tout le meilleur!
Si vous avez des questions, le règlement a été édité pour que vous trouviez qui contacter à présent.

Rejoindre le jury

On en parle beaucoup mais on oublie parfois qu'il y a sûrement parmi vous des personnes qui découvrent le concours.
Ajoutons à cela l'ouverture plus large à tous les logiciels de création cette année et nous avons une part probablement importante de néophytes du concours.

Alors le jury c'est quoi?

Le jury c'est un ensemble de membres volontaires pour tester les jeux.
Les jurés doivent rédiger les tests et noter les jeux auxquels ils ont joué.
C'est aussi eux qui déterminent les jeux vainqueurs et les jeux éliminés en fin de session.

Qui peut rejoindre le jury?

Tout le monde! Sauf les concurrents de cette session, évidemment!
Que vous soyez un habitué du concours ou du making, que vous découvriez le concours pour la première fois... peu nous importe!
Tout ce que nous voulons c'est que les jurés soient motivés et qu'ils respectent le règlement.
Parce qu'évidemment, sans règles ce serait ingérable et les jurés doivent donc accepter certaines limites qui sont fixées dans le règlement.

Pourquoi rejoindre le jury?

Premièrement, si vous aimez jouer à des jeux vidéos et que vous avez envie de faire part de vos retours et de vos critiques, c'est une belle occasion de le faire.
Ensuite les Alex d'Or sont avant tout un concours communautaire, les organisateurs veilleront, tout au long de la session, à ce que tout se passe pour le mieux.
L'expérience du concours peut se vivre du côté des concurrents mais il y a également beaucoup à apprendre et à découvrir en rejoignant notre équipe et en contribuant à l'édifice vieux de maintenant 18 ans que sont les Alex d'Or!

Ok, mais pour rejoindre le jury il faut pas remplir un questionnaire super long et super barbant que personne ne lira?

Et bien non!
Le questionnaire de motivation a été supprimé cette année, tout le monde peut s'inscrire en un clic ici: Rejoindre le jury!
Cela veut aussi dire que nous serons particulièrement vigilants s'il y a des jurés dont le comportement nuit volontairement au concours.



Concours d'Awards pour les Réseaux Sociaux

En cette fin de période d'inscription des jeux, nous organisons une petite animation.

Les membres du staff ont fait une pré-sélection de 20 awards qui ont été réalisé pour illustrer les récompenses obtenues par les jeux sur ces 18 dernières années.
Il en sort un petit Google Forms dans lequel vous aurez les awards en question.

Votre rôle consiste à voter pour vos awards préférés dans la liste!

L'award qui en sortira vainqueur sera utilisé pour porter les couleurs du concours (c'est imagé, n'allez pas voter pour les awards exclusivement jaunes) sur nos bandeaux et autres espaces réservés sur tous nos réseaux sociaux.

Votez maintenant pour vos awards préférés!
Vous avez jusqu'au 7 Mars, date de fermeture des inscriptions et de début de la phase de test!


Je ne peux finir cette news en rapport avec nos réseaux sociaux sans vous rappeler que votre concours préféré est aussi sur:
- Facebook
- Twitter
- YouTube
- DeviantArt
- itch.io
- Discord
Les pré-tests sont disponibles !


Bonjour (ou bonsoir) à tous, ici votre staff corrompu bienveillant.
Les prétests sont terminés, vous pouvez enfin les lire et les visionner en intégralité. Il y en a pas moins de 150 !

~ Lire les prétests 2017/2018 ~
~Visionner les prétests 2017/2018 ~


Cela ne va malheureusement pas sans mauvaises nouvelles pour certains makers dont les projets nous quittent déjà.
Les jeux qui sont disqualifiés ne sont pas nécessairement mauvais, nous insistons là dessus. Les tests complets sont plus longs et délicats à faire, nous devons faire une sélection, qui est parfois difficile. Nous vous invitons d'ailleurs, à vous intéresser aux jeux disqualifié, jeux que nous attendons de revoir plus forts lors de prochaines sessions.

On attend vos avis dans les commentaires concernant cette sélection.

Les jeux qualifiés:
Secret (Cliquer pour afficher)


Les jeux disqualifiés:
Secret (Cliquer pour afficher)


Un très gros merci aux membres du jury qui ont réalisé au moins un prétest, et sans qui rien de tout cela ne serait possible. Citons pèle-mêle : Altharan, Anton, BoubouLeHibou, Elm6, Elogio, Esgarial, Ezechiel Koening, FoxFiesta, Hermoni, InBlast, Kingdommangas, King Kadelfek, Knighty, Le Kno, Lidenvice, Sarry, Solarius, Thornful, Titou, Yamashi, Yuko, Zealaws et Zexion.

La phase de test vient par ailleurs de commencer.
Vous pouvez aider les Alex d'Or en devenant juré en postulant à cet endroit :
=> Postuler en temps que juré
On a vraiment besoin de vous !

Si vous aimez un jeu, n'hésitez pas à liker et / ou twiter depuis la page de présentation du jeu ou de laisser un commentaire.

Et si vous voulez tout les détails de cette session rendez vous à ce sujet:
Règlement du concours des Alex d'Or 2017
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