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Alex d'Or 2015 : lancement !
Par Zexion
le 06/04/2015
50 commentaires





Alex d'Or 2015 : lancement !


Bien évidemment, l'annulation des Alex d'Or était un poisson d'avril, nous tenons à féliciter particulièrement tous ceux qui sont tombés dans le panneau ! : D

Les Alex d'Or 2015 commencent dès maintenant tout de suite puisqu'aujourd'hui s'ouvrent les inscriptions !



La nouvelle équipe




  • Président des Alex d'Or : Zexion
  • Responsables de la communication : Verehn, Joke
  • Responsable des jurés : Yuko
  • Responsables de la qualité des tests : Kno, Falconpilot, Elekami
  • Responsable préselections : Lidenvice
  • Rédacteurs : FoxFiesta, Verehn, Joke
  • Gribouillage et coups de fouet : Joke
  • Webmaster : AlexRE
  • Conseillers : AlexRE, Elekami, lidenvice

Le calendrier


Comme à l'accoutumée, les Alex d'Or se dérouleront selon les phases suivantes : inscriptions, préselections, nominations, récompenses.

  • Ouverture des inscriptions : 6 avril 2015.
  • Fin des inscriptions : 19 juillet 2015.
  • Fin des prétests : 9 août 2015.
  • Annonce des qualifiés : dans la semaine qui suit.
  • Fin des tests : 31 octobre 2015.
  • Annonce des nominés : dans la quinzaine qui suit.
  • Cérémonie et annonce des vainqueurs : 19 décembre 2015.
  • Remise des awards : courant février 2016.

Qu'est-ce qui change par rapport à 2014 ?


  • Au niveau des inscriptions, ne seront plus admissible les projets (jeux et démo) dont la durée de vie est inférieure à 45 minutes environ (sur appréciation de l'équipe) pour la simple mais néanmoins bonne raison qu'il est compliqué de comparer des jeux courts avec des jeux qui durent plusieurs heures et qui donc ne demandent pas le même investissement.

  • La forme des tests de préselection (prétests) change, désormais ils seront effectués en vidéo live. Deux par projet avec un court compte-rendu écrit et un verdict. Cela permettra notamment aux créateurs des projets non-retenus de mieux comprendre les raison de leur éviction en observant sur le vif les réaction des testeurs. Notez tout de même que les jeux non-retenus bénéficieront quand même toujours d'au moins un test écrit "classique".

  • Concernant les awards on prend les mêmes et on recommence, à quelques exceptions près. On assiste en premier lieu à la disparition de l'award "Meilleure Fin" car non seulement il y avait peu de jeux terminés, mais il était en plus compliqué à juger car tous les jurés devaient atteindre la fin des jeux. L'award secondaire "Meilleur Scénario" tire lui aussi sa révérence car trop souvent confondu par les jurés avec l'award principal "Meilleure Histoire". Enfin, faîtes vos adieux à l'award secondaire "Game-design" parce qu'en fin de compte il est noté indirectement dans la plupart des autres awards, ce qui le rendait difficile à évaluer pour les jurés.

  • Les autres changements plus mineurs, sont notifiés dans le réglement.




Comment qu'on participe là maintenant tout de suite ALORS ?


> Consultez le nouveau règlement.
> Inscrivez un jeu.
> Proposez-vous en tant que juré.

Parlez de nous autour de vous. Puisse le sort vous être favorable [/plagiat] !

L'équipe des Alex d'Or 2015.
Les résultats, merci et appel aux artistes
Par lidenvice
le 07/12/2014
8 commentaires



Hier soir se déroulait la cérémonie de clôture des Alex d'or 2014 et nous avons maintenant la liste des gagnants de cette session. Comme l'année dernière elle a eu lieu sur le chat officiel ainsi que le chat général mais aussi en audio avec quelques problèmes techniques liés aux conditions du direct malgré notre préparation.
La cérémonie s'est quand même bien déroulée et nous remercions l'ensemble des participants.

Nous remercions Jeux Vidéo Magazine qui offre un abonnement de un an aux trois gagnants de cette session: Cabfe, OddClock et Knighty. Mais aussi Le Serpent Retrogamer pour nous avoir aidé dans les tests.

Petite surprise supplémentaire pour l'Alex d'Or de cette année: Bleeding moons, un let's play réalisé par mes soins, en espérant que ce soit apprécié et utile pour l'auteur.


Je rappelle que nous avons besoin d'artistes pour réaliser les awards (ils recevront une sollicitation dès que possible.)
Et voici donc la liste tant attendue des gagnants de cette session 2014:


Alex d'Or
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Awards Généraux
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Gameplay
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Histoire
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Ambiance et Immersion
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Graphismes
------------------------
Bande Son
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Awards Spécifiques
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Game design
Forstale - La Légende des Grands Sauveurs, par OddClock
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Univers
Bleeding Moons, par cabfe
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Scenario
Bleeding Moons, par cabfe
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Mise en scène
Bleeding Moons, par cabfe
------------------------
Personnages
Pendulum - Another Azelan Chronicle, par Knighty
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Level Design
Forstale - La Légende des Grands Sauveurs, par OddClock
------------------------
Systèmes Originaux
Vaisseau3D, par Joke
------------------------
Graphismes Originaux
Décadence (Mystery of Age), par Joke
------------------------
Musiques Originales
La Princesse Oubliée, par Brandobscure
------------------------
Originalité
Abysse, par Vp007
------------------------
Introduction
A Lost Dreamer - Les Rêves Oubliés, par no0ony & brikou
------------------------
Fin
Contes des Cavernes Bleues : Les Bois de Loptan, par Ikart
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Coup de coeur du public
Le Village, par Lior
Bleeding Moons, par cabfe
------------------------
Award Meilleur Juré
FLBond_LSR et Marcelin
Petit point et Zoom sur les Jeux [Partie 12]
Par lidenvice
le 19/11/2014
7 commentaires

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Ça faisait maintenant quelques semaines que nous n'avons pas posté de news et pour cause nous attendons un peu les délibérations des jurés. Et nous clôturons la salve des zooms des jeux (certains diront "déjà", d'autres diront "enfin").

Environ un tiers ont répondu présent et nous les remercions énormément.
Nous pensons clore les délibérations ce week-end ou le week-end prochain (dernière limite) suivant l'état d'avancement des délibérations.

Ce qui nous amène au coup de cœur du public et aussi celui des jurés. Les votes concernant les jeux sélectionnés pour ces coups de cœur ne vont pas tarder non plus alors tenez vous prêts et motivez votre entourage à encourager un projet en votant pour lui.


Nous cherchons toujours des artistes qui seraient disponibles et prêts à réaliser un ou plusieurs Awards (voir un pack userbar par la même occasion). Pour nous aider il suffit de me mp, me parler sur skype ou poster sur le sujet dont le lien est dans l'image.
Vous pouvez essayer le pigeon voyageur mais je pense que c'est risqué et un peu long.
Nous vous contacterons après la cérémonie de clôture qui devrait se réaliser vers mi décembre.
En attendant il reste la possibilité de réaliser des userbar prêtes à l'emploi. D'ailleurs si ça vous intéresse:
Avis de recherche: Artistes

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Zoom sur les Jeux [Partie 12]
AoS Tactical Zombie

Sur RPG Maker XP par kasbak
Genre : Tactical / Horror

Un tactical original où vous devrez vous déplacer sur une map pour récolter divers items mais tout en devant répartir des zombies (à savoir vos ennemis) vous-même sur ladite map à chaque fois que vous vous déplacez. AZ vous de gérer vos ressources et de placer vos zombies dans les bonnes zones pour ne pas vous retrouver surmené!

---- > Lien vers la présentation du jeu

Katja

Sur RPG Maker VX Ace par FoxFiesta & JMLK
Genre : A-RPG / Aventure

Chaque nuit, toujours le même rêve où vous poursuivez cette drôle de silhouette. Ce jeu est doté d'un système de combat a-rpg extrêmement poussé compte tenu de rpg maker ou l'auteur a pris soin d'étudier les feedback graphique et sonore lors des phases de combats, rendant ces derniers particulièrement stimulant. Vous devrez par ailleurs résoudre des énigmes de plus en plus corsés. Le tout est servis sur un plateau de rêve alliant psychédélisme et étrange: ce jeu vous proposera un univers peu commun avec son ambiance travaillée et originale.

---- > Lien vers la présentation du jeu

Manted

Sur RPG Maker VX Ace par Cactus
Genre : RPG/Exploration


Dans ce jeu où votre champ de vision est relativement limité, vous devrez explorer afin de trouver les items, des clés ainsi que le bon chemin pour atteindre le 7ème étage, là ou se trouve l'entité à abattre. Dans cette maison hanté géante aux environnement d'horreur comique ou l'exploration est scénarisé, vous ferrez face à divers ennemis volontairement cliché des films d'horreur à l'issue de certains étages possédant chacun un type de gameplay personnalisé.

---- > Lien vers la présentation du jeu


The Sacred Kingdom

Sur RPG Maker VX par K1GB0T (Créateur), JujuMaupdu64 (Petite aide), DemSkiller (Testeur, dénicheur de bugs)
Genre : Action / Aventure


Dans ce jeu type zelda avec un système a-rpg de combat à l'épée et le système jour/nuit, vous devrez aller voir le roi qui a besoin de combattant pour mener à bien sa mission mais vous serrez amener à le trahir... pourquoi? A vous de jouer au jeu pour le découvrir!

---- > Lien vers la présentation du jeu


Sentinelles la quête du temps (démo 2014)

Sur RPG Maker XP par Delta & kioresse (Beta test, conseils, add on tileset, scripts)
Genre : RPG


Un RPG relativement classique mais personnalisé, grâce à une évolution linéaire et donc une bonne gestion du niveau de nos personnage et une bonne courbe de difficulté. Vous pourrez gagner du niveau et faire évoluer vos personnage grâce à un sphèrier de compétences. Dans ce monde ou la machine à voyager dans le temps se trouve entre les mains d'homme désireux de modifier l'histoire à leur avantage, vous devrez vous-même aller d'époque en époque afin d'éradiquer toute source de modification de l'histoire et de détruire ces fameuses machine à remonter dans le temps par la suite pour que ce genre d'incident n'arrive plus.

D'ailleurs, bonne nouvelle pour la quête du temps, il s'avère que finalement ce jeu a été retenu pour finalement passer la phase des pré-tests! Félicitation à Delta pour nous avoir proposé 2 jeux dignes des Alex d'or!

---- > Lien vers la présentation du jeu
Appel aux artistes et Zoom sur les Jeux [Partie 11]
Par lidenvice
le 13/10/2014
11 commentaires

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Voici le zoom sur les jeux numéro 11, l'avant dernier de cette session. Et oui déjà!
Alors que les admins et les jurés travaillent sur les nominations des jeux et les corrections des test, nous pensons aussi à la suite.

Comme tous les ans, nous avons bien entendu besoin d'artistes motivés et de talent pour réaliser les awards.

Commencez dès à présent à vous proposer

Vous pouvez le faire en m'envoyant un MP ou me contactant sur skype.

Cette année, comme l'année dernière, nous proposons des userbars pour faire la promotion des jeux mais aussi des Alex d'Or. Vous avez en effet déjà dû voir ces petites choses sur les forums:


Nous lançons donc un petit concours: Réalisez le modèle de la prochaine userbar en format Psd
=> Respectez à peu près et si possible les dimensions de la précédente userbar (355*30)
=> Indiquez le nom de la session
=> Complétez par le nom d'un award
=> Finissez par le nom d'un jeu (mettez un nom factice si vous voulez)
=> Mettez l'ensemble des calques nécessaires à sa modification.
=> Incluez dans votre participation là ou les polices utilisées.
=> Pensez à prévoir différentes versions pour chaque médaille des Alex d'Or dans les catégories principales.
=> Il faut que les éléments donnés puissent être utilisés pour les réalisations des vraies userbar


Nous lancerons un vote public qui commencera dès que nous aurons quelques participations et durera jusqu’à la remise des awards.

Le gagnant sera le modèle pour les awards d'or. Et les autres? Ça dépendra directement du nombre de participation et des résultats des votes.
N'hésitez pas alors à vous proposer et nous envoyer votre proposition d'userbar.

=========== Zoom sur les jeux Partie 11 ===============


The Lost Chronicle

Sur RPG Maker 2003 par Linouille
Genre : RPG

Deux camps se partagent les terres: L'église et l'empire

Alors que des tensions se font de plus en plus grandes, un homme, Artatum entreprit de négocier avec les insurgés. Le leader de la rébellion décida de se rendre à la capitale mais disparu enlevé par des personnes inconnues.

Vous jouez le rôle de Thirio, un nouveau venu dans les rangs de la rébellion, et enquêtez sur cette affaire.

---- > Lien vers la présentation du jeu

The Travel

Sur RPG Maker Vx Ace par LES KONG et DarkLady
Genre : RPG


Lucifeth, un mage très puissant avait un seul objectif: Contrôler les 8 contrées et réussir à réunir les 8 orbes capables d'ouvrir le portail des ténèbres.

Battu par Adrarges, il se retrouva enfermé dans son monde. Mais il va revenir, et il va falloir retrouver ces orbes pour empêcher le retour de Lucifeth.

Iron, le héros, va devoir parcourir le monde entier et retrouver ces fameuses orbes épaulé par Adrarges.

---- > Lien vers la présentation du jeu

Timeless Wound

Sur RPG Maker Xp par Elekami, Zexion , lidenvice, Littleflora, Grim, Hinola, DarXnake, Valefor, RitoJS, Ales et Delta
Genre : RPG

Le monde a été créé par Ignis (la lumière) et chaos (les ténèbres) et ils enfantèrent Eda (le monde) qu'ils peuplèrent de créatures. Mais aussi des démons. Ankh, un sorcier très puissant, libéra le démon pour gagner davantage de pouvoir.

Syël essaya de l'arrêter et se vit projeté dans le futur où il verra ce que Ankh en a fait. Pourra-t-il changer le passé?

---- > Lien vers la présentation du jeu

Super Mario Sunshine 2

Sur RPG Maker Vx par Vileroy64
Genre : RPG

Alors qu'il est tranquillement sur son île, Mario se retrouve de nouveau à devoir délivrer Peach de l'infâme et cruel Browser.

Dans ce jeu psychédélique, aurez-vous la force de relever le défi de votre ennemi? Saurez-vous trouver le chemin qui vous mènera jusqu’à l'accomplissement de votre quête?

---- > Lien vers la présentation du jeu

Stones Of Conjuration

Sur RPG Maker Xp par TarErendis
Genre : RPG

Alors qu'un groupuscule semble fomenter un complot visant à prendre le pouvoir, un héros (ou une héroïne au choix) se retrouve près d'un impact de météorite. Il/elle se rendit sur le lieu d'impact et c'est alors que sa vie va basculer.
Il/elle toucha la pierre d'invocation, lui donnant de nouveaux pouvoirs et surtout une nouvelle destinée.

Dans ce jeu avec comme bases les RTP de RPG Makex XP, l'auteur a fait le pari du RPG classique avec quelques ajustements simples participant à la dynamique du jeu. Trouverez-vous l'origine de ses personnages mystérieux et de cette pierre?

---- > Lien vers la présentation du jeu
Fin des tests et grands merci
Nous y sommes arrivés, maintenant l'ensemble des jeux qualifiés possèdent au moins quatre tests.



Vous constaterez que des jeux en possèdent plus et la raison est simple: certains tests tardaient à se boucler et nous avons préféré laisser l'ensemble des tests de chacun des jurés, mais aussi les laisser finir à leur rythme sans se soucier des délais que l'on s'est imposés.

Concrètement, vu que les notes sont à peu près les mêmes pour l'ensemble de tests de chaque jeu, cela ne change rien. Sauf pour l'auteur du jeu qui aura loisir d'avoir davantage d'éléments pour retravailler son jeu. Ce qui est plus que positif.

Et nous avons bien fait de prendre les devants, car nous sommes plutôt dans les temps. Et surtout nous sommes maintenant prêts pour la correction, les délibérations et toute la phase du concours qui suit les tests. Ce qui nous donne une avance et un avantage qu'il ne faut surtout pas lâcher.

Dans ce cadre nous allons bien entendus solliciter les jurés pour s'imprégner du niveau global des jeux, de chaque award pour éventuellement revoir leur notation ou leurs commentaires, mais aussi leur demander leurs avis sur les awards, les jeux etc. Bref les impliquer dans la phase suivante.

Mais seulement s'ils le souhaitent, s'ils ne le souhaitent pas ou ne répondent pas à nos sollicitations, nous ne les relanceront pas car nous estimons qu'ils ont réalisé ce qu'on attendait d'eux: un test qui leur semble refléter le jeu.

Toutefois pour des raisons de volonté d'équité quant aux niveaux individuels et globaux des jeux nous aurons à en modifier certains. Que les jurés ne le prennent pas de manière négative, mais plutôt qu'ils voient cela comme un moyen efficace de mettre en valeur leurs tests.

C'est bel et bien une démarche qualité et il est possible que certains tests considérés comme bons soient à revoir sur une partie. Suite à cela, nous publierons les nominations.
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Qui nous a gentiment proposé d'offrir des abonnements aux trois jeux gagnants des Alex d'or. Les chanceux gagnants, au delà d'avoir une gloire méritée auront le plaisir de recevoir le magazine chez eux pendant une année entière.
Et pour les autres fidèles des Alex d'or une surprise vous attend bientôt... Celle ci concernant tout le monde.
En espérant les revoir nous proposer encore des cadeaux, je vous invite à découvrir leur dernière actualité sur cette page.


Je remercie aussi Le Serpent Retrogamer d'avoir fourni des jurés dévoués et motivés. J'espère que l'expérience leur a plu et qu'ils renouvelleront leur offre l'année prochaine.
Vous pouvez consulter l'un de leur dernier article sur leur site à cette adresse ainsi que d'autres articles tout aussi passionnants.

Pour les autres, merci, on va attendre la fin de la session histoire de vous mettre la pression. .

D'ici quelques jours nous lancerons un petit concours au sujet des userbars pour les awards des Alex d'or alors surveillez notre actualité.
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