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Le calendrier de fin de session.



Ils étaient 21 au départ de l'aventure. Rien ne leur a été épargné. Après moult péripéties, certains se sont noyés dans les mots, d'autres se perdus entre deux lignes. Certains encore, on été lâchement assassinés par une orthographe amère ou un gameplay approximatif. Nous avons également perdu quelques jurés qui se sont endormis devant leur écran à cause d'une intrigue soporifique. Remercions ces braves qui ont offert leur vie pour la gloire des Alex d'Or.

Bon plus sérieusement, vous l'avez vu, il s'est écoulé un petit bout de temps depuis la dernière new. J'invoquerai pour expliquer cela la règle des 99%. Vous savez, cette règle qui a court dans le milieu du développement de jeux-vidéo, et qui dit qu'une fois un jeu terminé à 99%, il reste encore 99% du travail à faire (en débuggage) ? Eh bien ici on s'est confrontés au même type de souci. Réunir l'essentiel des tests a été assez facile, mais les derniers ont été très longs à ressembler. En effet, il s'est produit un certain nombre d'empêchements, de désistements ou de disparitions pures et simples de jurés qui nous ont fait prendre un peu de retard. On ne jette aucune pierre à ces derniers, ils ont participé à leur mesure et nous les en remercions : leur tâche est ardue.

Heureusement, l'équipe aperçoit enfiiiiiiin le bout du tunnel. Nous sommes finalement en mesure de vous donner des dates concernant la fin de la session.

Les participants pourront bientôt arrêter de retenir leur souffle. En effet, les nominations arriveront très bientôt, soit le 9 décembre, dans quelques jours seulement. Petit rappel pour les nouveaux venus. Les nominations sont le dernier niveau de sélection, c'est à dire la liste des jeux pour chaque award qui peuvent espérer remporter l'award en question.

La publication des tests suivra de peu. Cette année nous pouvons annoncer fièrement que chaque jeu repartira avec au moins quatre tests. Si les Alex d'Or sont avant tout un concours, nous considérons que c'est également une occasion en or d'obtenir des retours complets et détaillés sur vos projets. Toutefois, les tests promis aux jeux qui n'ont pas été retenus lors des phases de préselection arriveront plus tard, ceci pour ne pas retarder davantage le déroulement de la session.

Enfin, notez qu'à moins d'un autre retard impromptu, la date du 19 décembre pour la cérémonie d'annonce des résultats devrait pouvoir être maintenue. Pour la première fois, celle-ci interviendra en live vocal. Evidemment, un chat sera également mis à votre disposition pour que vous puissiez suivre et commenter la cérémonie (Joke aura même le droit de lancer son bot à la fin). Plus de détails à venir.

En résumé, cela donne donc :
  • 9 décembre : Annonce des nominations.
  • 12 décembre : Publication des tests.
  • 19 décembre : Cérémonie d'annonce des résultats.
On se revoit bientôt !
Les pré-tests sont terminés ! Qui est qualifié ?



Les pré-tests sont terminés, voici la liste des qualifiés !


Comme le calendrier le prévoyait, nous avons terminé les pré-tests le 9 août. Nous avons aussi délibéré pour savoir quels jeux ont le niveau suffisant pour continuer le concours. Pas plus de suspens, il est temps de vous montrer quels jeux sont acceptés pour la phase suivante.

Liste des 24 jeux nominés :
Les pré-tests sont accessibles depuis les fiches des jeux. Cliquez sur l'onglet "Tests et récompenses" du jeu et vous verrez les pré-tests qui ont été faits. Par exemple, si vous voulez voir les pré-tests pour le jeu Fighting Robots Quest, c'est ici. Chaque jeu dispose de deux pré-tests, dont un avec une vidéo.

Alex RoiEsper, Brainbourg, Fenrill, Hellper, lidenvice, nuki, Verehn, Zexion et moi-même avons participé aux pré-sélections.

Nous remercions tous les créateurs ayant participé à cette session. Nous espérons que les personnes dont les jeux sont éliminés après cette phase ne baisserons pas les bras et reviendront encore plus forts, avec des versions améliorées ! Pour rappel, ils bénéficieront malgré tout d'un test complet, comme ceux des jeux qualifiés.

À noter que deux jeux ont été disqualifiés du concours en marge des ces pré-tests :
- L'Océan des merveilles, pour un niveau de langue beaucoup trop faible et inadapté.
- Tomodachi, qui comportait de trop nombreux bugs.

Au total, 43 jeux étaient donc en lice. Parmi eux, il y avait :
- 11 jeux RPG Maker 2003
- 8 jeux RPG Maker XP
- 4 jeux RPG Maker VX
- 20 jeux RPG Maker VXAce

Ce n'est évidemment que le début du concours ! Maintenant, tous les jurés (au nombre de 25 actuellement, mais nous recrutons toujours !) vont être mis à contribution pour la phase de tests, qui permettra de déterminer les nominations dans chaque award (dont la liste complète est consultable ici.)
L'objectif reste donc de faire l'ensemble des tests nécessaires d'ici le 31 octobre !

En attendant, continuez de suivre l'actualité du site, de nouveaux zooms sur les jeux arriveront bientôt !
Les derniers résultats!
Il nous restait 2 résultats à publier, nous sommes en mesure de pouvoir vous les donner, l'award du coup de cœur du juré et l'award meilleur espoir!





Et nos amis jurés ont donc désigné comme vainqueur...

Secret (Cliquer pour afficher)




Car ce jeu est tout de même doté d'un univers bien pensé et de personnages relativement originaux!

Coup de cœur du juré
Oi et le mystère des pots de couleur par Crayon




Et pour le meilleur espoir, a été élu...

Secret (Cliquer pour afficher)




Le début est propre, soigné, Jean crétin pas si crétin que ça. Le tout s'annonce prometteur. Tout le monde pourra dire que c'est encore bien trop court, mais que l'auteur a tout de même bien fait de s'inscrire pour encore mieux démarrer et pouvoir se dire que ce qu'il a fait... et bien c'est couwl!

Espoir
Jean Crétin, par Hymmitjah


Comme convenu, un petit point sur les jurés... après un petit sondage passé auprès d'eux, quelques remarques:

- "on a l'award gameplay et après on a l'award game design, j'ai l'impression de me répéter"
à la base on avait que le gameplay et on a décidé de créer des sous session comme "game design" et "level design" (et même système) car beaucoup de jeux performent sur le game design mais ont un mauvais level design, ce qui ruine le jeu (ou l'inverse). Il est évident que si vous avez déjà parlé du game design sur l'award concerné, il est inutile d'en reparler sur l'award gameplay!

- Une personne m'a dit que le système global ne lui convenait pas et serait tenter de faire une refonte de ce système: je vous invite à poster sur le forum (dans la session 2014) pour parler de la refonte que vous pourriez faire. Proposez vous comme président, n'hésitez pas, dite nous ce que vous comptez faire!

Pour l'award meilleur juré nous avons exclus ceux ayant fait moins de 3 tests et l'équipe d'administration: Sachez que malgré tout...

  • Le juré ayant le plus travaillé est Lidenvice, il a accumulé 110h de jeu et a réalisé 21 tests.
  • Les jurés ayant fait les tests les plus longs sont moi-même (chronique de la guerre des 6) et Kno (Eternal Heaven - Prologue).
  • Les tests les plus appréciés par le publique appartiennent à (dans le désordre) Kno, Marcelin, Kozzy, SoFreack et toute l'équipe de l'administration de cette année. J'invite les prétendant jurés de l'année prochaine à aller consulter leur test.
  • Vous êtes arrivés à la fin et vous nous avez aidé à boucler la session de tests, merci à vous: SilverSon, Cheikh35, Cheo, Maluskan, Urghar, Kirito, Sofreack et Zorki.
  • Vous êtes arrivés les premiers et vous n'avez jamais lâché: FLBond_LSR, RitoJS, Titou, Toma_überwenig-LSR, Trotter, Yamashi... sont arrivés un peu plus tard Marcelin, Aba, Anton_, Daragonis, Marcus Miragos et Pharazon.
  • Merci aussi à TheZeldaboss, Sauterelle, Wanoklox, elm6 qui ont peut-être abandonné, mais sans jamais nous poser problème car ont pris soin de nous le dire ET qui ont réalisé des tests relativement bons. Ils restent donc des jurés efficaces!
  • Merci aux jurés qui n'avaient pas forcément beaucoup de temps, mais qui sont venus contribuer efficacement: Seb Luca, Esgarial, Dyn Faust et Saphiros.
  • Et enfin, merci aussi à YannouLSR, cutheadsoldier, hassen, Esziaprez, Crisiris, Mastrzob, Stawnight et Darkmiller.
Rappel : n'oubliez pas de nous faire signe si vous voulez participer à la création des awards !

Merci à tous pour cette session, joyeux noël et bonne année!
"Que le Ga soit avec vous".

PS: Ah, et vu que je sais qu'elle fou les nerfs à certains, voici la poule (à mettre en signature):

Bonus Stage : L'Espoir renaît
Par Elekami
le 08/12/2014
5 commentaires
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Un award sauvage apparait !


Quand on croit que c'est fini, il y en a encore. On ne pouvait pas terminer cette session sans le fameux Award Espoir. Cet Award, en place depuis plusieurs sessions maintenant, a pour but de récompenser :

" Une démo très prometteuse, mais encore courte, dont on a envie d'en voir davantage. Un jeu qui dispose d'un fort potentiel pour la suite, mais qui était cette année encore trop juste pour gagner l'Alex d'Or. Ce jeu ne doit pas avoir déjà participé à une session antérieure du concours. "

Si je fais cette news, c'est bien évidemment dans le but de vous annoncer les nominés choisis pour cet award. Voici, sans plus attendre, les 5 nominés pour l'Award Espoir :

Les jurés vont donc se réunir pour voter, et ainsi décider qui sera le successeur de Fleur, le Meilleur Espoir 2013.




En outre, ce n'est pas tout car actuellement les jurés ont aussi, je vous le rappelle, pour mission d'élire le Coup de coeur du jury.

N'importe quel jeu qualifié n'ayant pas gagné d'award est éligible à cet Award. C'est à dire :

Secret (Cliquer pour afficher)
- AoS Tactical zombie
- Chroniques de la Guerre des six
- Crazy Class
- Eternal Heaven : Prologue
- Gall
- Gamt
- Jean Crétin
- Katja
- Kingdom Hearts Rebirth 2
- La fabrique de noël
- La Légende d'Elrönen : Drek'Nethar
- La Route de la Gloire
- Lyrium
- Oi et le mystère des pots de couleur
- Omega
- Pouvoir 2 : Umi's Aqua Quest
- Sentinelles la quête du temps
- Sins of ERA
- The Devil's Walk
- The Last Survivors
- The Lost Chronicle
- Timeless Wound
- TLOZ - Le Chaudron d'Or
- Version Fille


L'an dernier, deux jeux ont été élus, Dyhortfight et Frost House 2.0. Qu'en sera-t-il cette fois ?

Vous le saurez prochainement !

Rappel : n'oubliez pas de nous faire signe si vous voulez participer à la création des awards !
Les résultats, merci et appel aux artistes
Par lidenvice
le 07/12/2014
8 commentaires
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Hier soir se déroulait la cérémonie de clôture des Alex d'or 2014 et nous avons maintenant la liste des gagnants de cette session. Comme l'année dernière elle a eu lieu sur le chat officiel ainsi que le chat général mais aussi en audio avec quelques problèmes techniques liés aux conditions du direct malgré notre préparation.
La cérémonie s'est quand même bien déroulée et nous remercions l'ensemble des participants.

Nous remercions Jeux Vidéo Magazine qui offre un abonnement de un an aux trois gagnants de cette session: Cabfe, OddClock et Knighty. Mais aussi Le Serpent Retrogamer pour nous avoir aidé dans les tests.

Petite surprise supplémentaire pour l'Alex d'Or de cette année: Bleeding moons, un let's play réalisé par mes soins, en espérant que ce soit apprécié et utile pour l'auteur.


Je rappelle que nous avons besoin d'artistes pour réaliser les awards (ils recevront une sollicitation dès que possible.)
Et voici donc la liste tant attendue des gagnants de cette session 2014:


Alex d'Or
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Awards Généraux
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Gameplay
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Histoire
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Ambiance et Immersion
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Graphismes
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Bande Son
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Awards Spécifiques
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Game design
Forstale - La Légende des Grands Sauveurs, par OddClock
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Univers
Bleeding Moons, par cabfe
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Scenario
Bleeding Moons, par cabfe
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Mise en scène
Bleeding Moons, par cabfe
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Personnages
Pendulum - Another Azelan Chronicle, par Knighty
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Level Design
Forstale - La Légende des Grands Sauveurs, par OddClock
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Systèmes Originaux
Vaisseau3D, par Joke
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Graphismes Originaux
Décadence (Mystery of Age), par Joke
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Musiques Originales
La Princesse Oubliée, par Brandobscure
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Originalité
Abysse, par Vp007
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Introduction
A Lost Dreamer - Les Rêves Oubliés, par no0ony & brikou
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Fin
Contes des Cavernes Bleues : Les Bois de Loptan, par Ikart
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Coup de coeur du public
Le Village, par Lior
Bleeding Moons, par cabfe
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Award Meilleur Juré
FLBond_LSR et Marcelin
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