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Les tests, enfin !



Chère communauté,
Comme annoncé il y a quelques jours, les tests de la session sont désormais disponibles. Chaque jeu bénéficie ainsi d'au moins quatre tests (certains veinards en ont cinq). Les tests présentés ici sont seulement ceux des qualifiés, ceux n'ayant pas passé les présélections recevront le test qui leur a été promis à une date ultérieure.

Je me permet de vous rappeler que la cérémonie d'annonce des résultats aura lieu le 19 décembre à 20h00 (comptez deux heures au moins). Elle aura lieu en live vocal. Un chat textuel sera présent pour que tous puissent commenter la cérémonie au fur et à mesure que les vainqueurs seront annoncés. On ira pêcher vos réactions sur le chat pour vous répondre. Plus d'informations sont à venir. Sans déconner, vous avez mieux à faire que d'aller regarder Miss France. On compte sur vous !

Concurrents nominés : consultez régulièrement votre boîte de MP.
On va entrer en contact avec vous pour que ceux d'entre vous qui remporteront un ou plusieurs awards puissent réagir en vocal avec nous lors de la cérémonie. On a hâte !

A bientôt.
Les nominations, enfin !



Elles sont arrivées, les nominations ! Pour rappel, les nominés sont la liste des jeux qui peuvent espérer remporter chaque award. Trève de grands discours, voici ce que vous attendez tous :

MEILLEUR JEU (ALEX D'OR)
  • Ayask II, par Kirk
  • Escapade, par sriden
  • Fighting Robots Quest, par Relm
  • La tour planaire, par Qb!k
  • MAZING, par Fleurman
  • Project Silencs, par nerem555
  • Suikoden - The HighEast Rebellion, par Cantarelle
  • Trap, par Lior
AWARDS PRINCIPAUX

Gameplay
  • Ayask II, par Kirk
  • Escapade, par sriden
  • Fighting Robots Quest, par Relm
  • Kikoo Odyssey, par Elekami
  • La tour planaire, par Qb!k
  • Manted : a glimmer in the dark, par Cactus
  • MAZING, par Fleurman
  • Project Silencs, par nerem555
  • Suikoden - The HighEast Rebellion, par Cantarelle
Histoire
  • Ayask II, par Kirk
  • Escapade, par sriden
  • Fighting Robots Quest, par Relm
  • Horizon no Gakkô, par Stormage
  • La tour planaire, par Qb!k
  • MAZING, par Fleurman
  • Project Silencs, par nerem555
  • Suikoden - The HighEast Rebellion, par Cantarelle
Ambiance & Immersion
  • Ayask II, par Kirk
  • City Empire, par Kasbak
  • Escapade, par sriden
  • Fighting Robots Quest, par Relm
  • Manted : a glimmer in the dark, par Cactus
  • Project Silencs, par nerem555
  • Séries Occultes - La Petite Fille sans Visage, par Algariel
  • Suikoden - The HighEast Rebellion, par Cantarelle
  • Trap, par Lior
Graphismes
  • Escapade, par sriden
  • Fighting Robots Quest, par Relm
  • La Princesse Oubliée, par Brandobscure
  • MAZING, par Fleurman
  • Oi et le mystère des pots de couleur, par Crayon
  • Project Silencs, par nerem555
  • Séries Occultes - La Petite Fille sans Visage, par Algariel
  • Suikoden - The HighEast Rebellion, par Cantarelle
  • Trap, par Lior
Bande-son
  • City Empire, par Kasbak
  • Fighting Robots Quest, par Relm
  • Kikoo Odyssey, par Elekami
  • La Princesse Oubliée, par Brandobscure
  • La tour planaire, par Qb!k
  • Lumina, par RitoJS
  • Suikoden - The HighEast Rebellion, par Cantarelle
  • Timeless Wound, par la Team LPDM
  • Trap, par Lior
AWARDS SPÉCIFIQUES

Level-design
  • Ayask II, par Kirk
  • Fighting Robots Quest, par Relm
  • La tour planaire, par Qb!k
  • MAZING, par Fleurman
Systèmes
  • 1 RPG Sans Nom - Episode 7, par Hypnodisc & Chaos64
  • Ayask II, par Kirk
  • Gall II, par Hellper
  • La tour planaire, par Qb!k
  • LAR, par trotter
Mise en scène
  • Ayask II, par Kirk
  • Fighting Robots Quest, par Relm
  • Lumina, par RitoJS
  • The Guardians, par Sora
Univers
  • City Empire, par Kasbak
  • MAZING, par Fleurman
  • Oi et le mystère des pots de couleur, par Crayon
  • Project Silencs, par nerem555
Personnages
  • 1 RPG Sans Nom - Episode 7, par Hypnodisc & Chaos64
  • Escapade, par sriden
  • Project Silencs, par nerem555
  • Suikoden - The HighEast Rebellion, par Cantarelle
Introduction
  • Fighting Robots Quest, par Relm
  • Kikoo Odyssey, par Elekami
  • LE Bonhomme 2 - La menace Akkaroulde, par Kijewoku
  • Trap, par Lior
Graphismes originaux
  • Escapade, par sriden
  • MAZING, par Fleurman
  • Project Silencs, par nerem555
  • Trap, par Lior
Musiques originales
  • La Princesse Oubliée, par Brandobscure
  • LE Bonhomme 2 - La menace Akkaroulde, par Kijewoku
  • Séries Occultes - La Petite Fille sans Visage, par Algariel
  • Timeless Wound, par la Team LPDM
AWARD BONUS

Espoir
L'award Espoir vise à mettre en avant des projets que nous jugeons encore trop jeunes, ou trop courts, pour prétendre remporter l'Alex d'Or mais dont la démo nous a convaincu sur leur potentiel.
  • City Empire, par Kasbak
  • LAR, par trotter
  • LE Bonhomme 2 - La menace Akkaroulde, par Kijewoku
  • Séries Occultes - La Petite Fille sans Visage, par Algariel
  • The Guardians, par Sora
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Nominations par jeux

1 RPG Sans Nom - Episode 7, par Hypnodisc & Chaos64 :
Secret (Cliquer pour afficher)
- Systèmes
- Personnages


Ayask II, par Kirk :
Secret (Cliquer pour afficher)
- Meilleur jeu
- Gameplay
- Histoire
- Ambiance & Immersion
- Level-design
- Histoire
- Mise en scène


City Empire, par Kasbak :
Secret (Cliquer pour afficher)
- Ambiance & Immersion
- Bande-son
- Univers
- Espoir


Escapade, par sriden :
Secret (Cliquer pour afficher)
- Meilleur jeu
- Gameplay
- Histoire
- Ambiance & Immersion
- Graphismes
- Personnages
- Graphismes originaux


Fighting Robots Quest, par Relm :
Secret (Cliquer pour afficher)
- Meilleur jeu
- Gameplay
- Histoire
- Ambiance & Immersion
- Graphismes
- Bande-son
- Level-design
- Mise en scène
- Introduction


Gall II, par Hellper :
Secret (Cliquer pour afficher)
- Systèmes


Horizon no Gakkô, par Stormage :
Secret (Cliquer pour afficher)
- Histoire


Kikoo Odyssey, par Elekami :
Secret (Cliquer pour afficher)
- Gameplay
- Bande-son
- Introduction


La Princesse Oubliée, par Brandobscure :
Secret (Cliquer pour afficher)
- Graphismes
- Bande-son
- Musiques originales


La tour planaire, par Qb!k :
Secret (Cliquer pour afficher)
- Meilleur jeu
- Gameplay
- Histoire
- Bande-son
- Level-design
- Systèmes


LAR, par trotter :
Secret (Cliquer pour afficher)
- Systèmes
- Espoir


LE Bonhomme 2 - La menace Akkaroulde, par Kijewoku :
Secret (Cliquer pour afficher)
- Introduction
- Musiques originales
- Espoir


Lumina, par RitoJS :
Secret (Cliquer pour afficher)
- Bande-son
- Mise en scène


Manted - a glimmer in the dark, par Cactus :
Secret (Cliquer pour afficher)
- Gameplay
- Ambiance & Immersion


MAZING, par Fleurman :
Secret (Cliquer pour afficher)
- Meilleur jeu
- Gameplay
- Histoire
- Graphismes
- Level-design
- Univers
- Graphismes originaux


Oi et le mystère des pots de couleur, par Crayon :
Secret (Cliquer pour afficher)
- Graphismes
- Univers


Project Silencs, par nerem555 :
Secret (Cliquer pour afficher)
- Meilleur jeu
- Gameplay
- Histoire
- Ambiance & Immersion
- Graphismes
- Univers
- Personnages
- Graphismes originaux


Séries Occultes - La Petite Fille sans Visage, par nerem555 :
Secret (Cliquer pour afficher)
- Ambiance & Immersion
- Graphismes
- Musiques originales
- Espoir


Suikoden - The HighEast Rebellion, par Cantarelle :
Secret (Cliquer pour afficher)
- Meilleur jeu
- Gameplay
- Histoire
- Ambiance & Immersion
- Graphismes
- Bande-son
- Personnages


The Guardians, par Sora :
Secret (Cliquer pour afficher)
- Mise en scène
- Espoir


Timeless Wound, par la Team LPDM :
Secret (Cliquer pour afficher)
- Musiques
- Musiques originales


Trap, par Lior :
Secret (Cliquer pour afficher)
- Meilleur jeu
- Ambiance & Immersion
- Graphismes
- Bande-son
- Introduction
- Graphismes originaux


(Merci à Elekami pour le travail de compilation).

Et... c'est tout. Ne soyez pas trop déçus si vous ne figurez pas parmi les nominés, atteindre ce stade de la compétition est déjà en soit tout à fait honorable. Les vainqueurs des awards "Coup de cœur du jury" et "Coup de cœur des membres" seront déterminés par vote à une date ultérieure à la cérémonie (toujours prévue pour le 19 décembre au soir). Les tests quant à eux seront révélés samedi 12.


A très bientôt !
Le calendrier de fin de session.



Ils étaient 21 au départ de l'aventure. Rien ne leur a été épargné. Après moult péripéties, certains se sont noyés dans les mots, d'autres se perdus entre deux lignes. Certains encore, on été lâchement assassinés par une orthographe amère ou un gameplay approximatif. Nous avons également perdu quelques jurés qui se sont endormis devant leur écran à cause d'une intrigue soporifique. Remercions ces braves qui ont offert leur vie pour la gloire des Alex d'Or.

Bon plus sérieusement, vous l'avez vu, il s'est écoulé un petit bout de temps depuis la dernière new. J'invoquerai pour expliquer cela la règle des 99%. Vous savez, cette règle qui a court dans le milieu du développement de jeux-vidéo, et qui dit qu'une fois un jeu terminé à 99%, il reste encore 99% du travail à faire (en débuggage) ? Eh bien ici on s'est confrontés au même type de souci. Réunir l'essentiel des tests a été assez facile, mais les derniers ont été très longs à ressembler. En effet, il s'est produit un certain nombre d'empêchements, de désistements ou de disparitions pures et simples de jurés qui nous ont fait prendre un peu de retard. On ne jette aucune pierre à ces derniers, ils ont participé à leur mesure et nous les en remercions : leur tâche est ardue.

Heureusement, l'équipe aperçoit enfiiiiiiin le bout du tunnel. Nous sommes finalement en mesure de vous donner des dates concernant la fin de la session.

Les participants pourront bientôt arrêter de retenir leur souffle. En effet, les nominations arriveront très bientôt, soit le 9 décembre, dans quelques jours seulement. Petit rappel pour les nouveaux venus. Les nominations sont le dernier niveau de sélection, c'est à dire la liste des jeux pour chaque award qui peuvent espérer remporter l'award en question.

La publication des tests suivra de peu. Cette année nous pouvons annoncer fièrement que chaque jeu repartira avec au moins quatre tests. Si les Alex d'Or sont avant tout un concours, nous considérons que c'est également une occasion en or d'obtenir des retours complets et détaillés sur vos projets. Toutefois, les tests promis aux jeux qui n'ont pas été retenus lors des phases de préselection arriveront plus tard, ceci pour ne pas retarder davantage le déroulement de la session.

Enfin, notez qu'à moins d'un autre retard impromptu, la date du 19 décembre pour la cérémonie d'annonce des résultats devrait pouvoir être maintenue. Pour la première fois, celle-ci interviendra en live vocal. Evidemment, un chat sera également mis à votre disposition pour que vous puissiez suivre et commenter la cérémonie (Joke aura même le droit de lancer son bot à la fin). Plus de détails à venir.

En résumé, cela donne donc :
  • 9 décembre : Annonce des nominations.
  • 12 décembre : Publication des tests.
  • 19 décembre : Cérémonie d'annonce des résultats.
On se revoit bientôt !
Les pré-tests sont terminés ! Qui est qualifié ?



Les pré-tests sont terminés, voici la liste des qualifiés !


Comme le calendrier le prévoyait, nous avons terminé les pré-tests le 9 août. Nous avons aussi délibéré pour savoir quels jeux ont le niveau suffisant pour continuer le concours. Pas plus de suspens, il est temps de vous montrer quels jeux sont acceptés pour la phase suivante.

Liste des 24 jeux nominés :
Les pré-tests sont accessibles depuis les fiches des jeux. Cliquez sur l'onglet "Tests et récompenses" du jeu et vous verrez les pré-tests qui ont été faits. Par exemple, si vous voulez voir les pré-tests pour le jeu Fighting Robots Quest, c'est ici. Chaque jeu dispose de deux pré-tests, dont un avec une vidéo.

Alex RoiEsper, Brainbourg, Fenrill, Hellper, lidenvice, nuki, Verehn, Zexion et moi-même avons participé aux pré-sélections.

Nous remercions tous les créateurs ayant participé à cette session. Nous espérons que les personnes dont les jeux sont éliminés après cette phase ne baisserons pas les bras et reviendront encore plus forts, avec des versions améliorées ! Pour rappel, ils bénéficieront malgré tout d'un test complet, comme ceux des jeux qualifiés.

À noter que deux jeux ont été disqualifiés du concours en marge des ces pré-tests :
- L'Océan des merveilles, pour un niveau de langue beaucoup trop faible et inadapté.
- Tomodachi, qui comportait de trop nombreux bugs.

Au total, 43 jeux étaient donc en lice. Parmi eux, il y avait :
- 11 jeux RPG Maker 2003
- 8 jeux RPG Maker XP
- 4 jeux RPG Maker VX
- 20 jeux RPG Maker VXAce

Ce n'est évidemment que le début du concours ! Maintenant, tous les jurés (au nombre de 25 actuellement, mais nous recrutons toujours !) vont être mis à contribution pour la phase de tests, qui permettra de déterminer les nominations dans chaque award (dont la liste complète est consultable ici.)
L'objectif reste donc de faire l'ensemble des tests nécessaires d'ici le 31 octobre !

En attendant, continuez de suivre l'actualité du site, de nouveaux zooms sur les jeux arriveront bientôt !
Les derniers résultats!
Il nous restait 2 résultats à publier, nous sommes en mesure de pouvoir vous les donner, l'award du coup de cœur du juré et l'award meilleur espoir!





Et nos amis jurés ont donc désigné comme vainqueur...

Secret (Cliquer pour afficher)




Car ce jeu est tout de même doté d'un univers bien pensé et de personnages relativement originaux!

Coup de cœur du juré
Oi et le mystère des pots de couleur par Crayon




Et pour le meilleur espoir, a été élu...

Secret (Cliquer pour afficher)




Le début est propre, soigné, Jean crétin pas si crétin que ça. Le tout s'annonce prometteur. Tout le monde pourra dire que c'est encore bien trop court, mais que l'auteur a tout de même bien fait de s'inscrire pour encore mieux démarrer et pouvoir se dire que ce qu'il a fait... et bien c'est couwl!

Espoir
Jean Crétin, par Hymmitjah


Comme convenu, un petit point sur les jurés... après un petit sondage passé auprès d'eux, quelques remarques:

- "on a l'award gameplay et après on a l'award game design, j'ai l'impression de me répéter"
à la base on avait que le gameplay et on a décidé de créer des sous session comme "game design" et "level design" (et même système) car beaucoup de jeux performent sur le game design mais ont un mauvais level design, ce qui ruine le jeu (ou l'inverse). Il est évident que si vous avez déjà parlé du game design sur l'award concerné, il est inutile d'en reparler sur l'award gameplay!

- Une personne m'a dit que le système global ne lui convenait pas et serait tenter de faire une refonte de ce système: je vous invite à poster sur le forum (dans la session 2014) pour parler de la refonte que vous pourriez faire. Proposez vous comme président, n'hésitez pas, dite nous ce que vous comptez faire!

Pour l'award meilleur juré nous avons exclus ceux ayant fait moins de 3 tests et l'équipe d'administration: Sachez que malgré tout...

  • Le juré ayant le plus travaillé est Lidenvice, il a accumulé 110h de jeu et a réalisé 21 tests.
  • Les jurés ayant fait les tests les plus longs sont moi-même (chronique de la guerre des 6) et Kno (Eternal Heaven - Prologue).
  • Les tests les plus appréciés par le publique appartiennent à (dans le désordre) Kno, Marcelin, Kozzy, SoFreack et toute l'équipe de l'administration de cette année. J'invite les prétendant jurés de l'année prochaine à aller consulter leur test.
  • Vous êtes arrivés à la fin et vous nous avez aidé à boucler la session de tests, merci à vous: SilverSon, Cheikh35, Cheo, Maluskan, Urghar, Kirito, Sofreack et Zorki.
  • Vous êtes arrivés les premiers et vous n'avez jamais lâché: FLBond_LSR, RitoJS, Titou, Toma_überwenig-LSR, Trotter, Yamashi... sont arrivés un peu plus tard Marcelin, Aba, Anton_, Daragonis, Marcus Miragos et Pharazon.
  • Merci aussi à TheZeldaboss, Sauterelle, Wanoklox, elm6 qui ont peut-être abandonné, mais sans jamais nous poser problème car ont pris soin de nous le dire ET qui ont réalisé des tests relativement bons. Ils restent donc des jurés efficaces!
  • Merci aux jurés qui n'avaient pas forcément beaucoup de temps, mais qui sont venus contribuer efficacement: Seb Luca, Esgarial, Dyn Faust et Saphiros.
  • Et enfin, merci aussi à YannouLSR, cutheadsoldier, hassen, Esziaprez, Crisiris, Mastrzob, Stawnight et Darkmiller.
Rappel : n'oubliez pas de nous faire signe si vous voulez participer à la création des awards !

Merci à tous pour cette session, joyeux noël et bonne année!
"Que le Ga soit avec vous".

PS: Ah, et vu que je sais qu'elle fou les nerfs à certains, voici la poule (à mettre en signature):

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