Profil de Mikltov
Informations générales Date d'inscription : 15/07/2011
Dernière visite : 15/07/2016 à 23:45:49
Rang : Membre
Nombre de messages : 20 (Voir ses derniers messages)
Jeux créés et présentés au concours
  • Suikoden - The HighEast Rebellion (Session 2015) (rôle : Chef de projet, scénariste, graphiste (maps, charactères, scènes, animations, etc), programmeur secondaire, et un peu le reste qu'on ne voit pas sauf la musique.)
Rôles occupés

Jury : sessions 2011, 2009.

Awards reçus
Tests rédigés
Signature S'adapter, c'est bien...
Prévoir, c'est mieux...
Improviser, c'est le must...
Canceller, c'est le summum.
En tout cas, pour les jeux de combats. Mais c'est une logique différente dans le Making.