Test :
The Ark of Gladoria
L'état d'esprit du concours a changé au cours des années. Certains tests du passé peuvent avoir un franc parler mais aussi un caractère choquant. Nous nous excusons d'avance pour cela.
The Ark of Gladoria de Zeus81
Test de Kenetec.

Awards Principaux :

- Meilleur Graphismes 3/5:
Un mapping somme toute assez simple, utilisant les ressources de bases de RMXP. Certaines map sont plus réussis et soignés que d'autres. Les animations du personnages sont en revanches très bonnes et on a droit à d'autres effets vraiment sympa.

- Meilleur Gameplay 5/5 :
Une note maximale méritée pour Zeus qui nous sert ici un système de jeu exemplaire. J'ai rarement vu des A-RPG convaincant sur RPG Maker mais dans le cas présent ça fonctionne très très bien. Sitôt nos touches configurés, on enchaine les ennemis avec une vraie facilitée, le système de combat est fluide et on s'amuse très vite. La difficulté est très bien gérée et on a droit à un système de checkpoint qui remplace un peu la sauvegarde en cas de décès, vraiment chouette
Le menu du jeu, quant à lui, est programmée avec brio.
Bref du très beau travail

- Meilleure Bande-son 2/5 :
Un peu décevant malheureusement, des musiques de bases certes sympathiques, mais on espérerait un peu mieux.

- Meilleur scénario 2/5 :
Difficile à dire dans une démo de deux heures.
Toujours est-il que l'histoire semble assez classique et "déja vu" durant cette démo.

Awards Secondaires _/5 :

- Humour 1/5 :
Le jeu m'a fait esquissé quelques sourires mais pas plus.

- Originalité -/5 :

- Non RPG -/5 :

- Meilleure durée de vie -/5 :

- Personnages -/5 :

- Meilleure mise en scène -/5 :

- Meilleur Art (Artwork) 2/5 :
Des personnages de style manga.
Les artworks reste plutôt joli, mais sans plus.

- Meilleure immersion -/5 :

Conclusion 4/5 :
Zeus81 nous livre ici un A-RPG de haute volée !
Un enrobage plutôt simple, mais un système de jeu qui fait des merveilles

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Ce test est-il bien rédigé, compréhensible, complet, respectueux ?

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