Test :
Dbz l'histoire
Par aura
L'état d'esprit du concours a changé au cours des années. Certains tests du passé peuvent avoir un franc parler mais aussi un caractère choquant. Nous nous excusons d'avance pour cela.
DBZ L'histoire de Fan Dragon Ball
Test de aura.

Awards Principaux :

- Meilleur Graphismes 1+0/5:
Des RIP qui proviennent de Divers jeux estampillés Dragon Ball Z.
C'est adapté, puisqu'il s'agit d'un projet Dragon Ball/Dragon Ball Z.
Aucun travail de construction n'a été évidement fourni pour les environnements.
Bref, les gens de chez Bandai ont fait du bon travail, le créateur de ce projet à bien choisi les ressources, mais ça ne va pas plus loin.
( au final, il y a vraiment trop peu de choses constuites et à voir dans cette démo... )

- Meilleur Gamelay 0,5/5 :
Une suite d'images, et on regarde.
On choisi une action, suivie parfois d'une suite de touches à entrer.
Le côté très amusant, c'est qu'à chaque fois que je n'ai pas réussi une manipulation correctement, mon coup a été réussi, et à chaque fois que j'ai réussi une manip, le coup a été loupé. C'est bien mystérieux, tout ça...
La démo ne propose rien de plus.

- Meilleure Bande-son 1+0/5 :
Une unique musique, du midi inspiré du thème de Vegeta du jeu Dragon Ball Z - Shin Butoden 2 sur Super Famicom/Super Nintendo, mais aussi quelques digit vocales et des bruitages adaptés.
Hélas, c'est bien trop peu, d'autant plus que tout le combat se déroule sans aucune musique.
A ce propos, des musiques de combats issues du dessin animé auraient appréciables et adaptées.

- Meilleur scénario X/5 :
Le projet ne peut logiquement pas être noté dans cette catégorie.
( c'est Akira Toriyama qui a tout fait... Bon, en écoutant aussi parfois son éditeur )

Awards Secondaires :

- Originalité 1/5 :
Le CBS propose son originalité, certes, mais il est perfectible (mais reste sympathique à voir)
Enfin, il n'y a rien de bien original à faire un jeu basé sur quelque chose qui existe déjà,c'est à dire une série, un roman, un dessin animé, etc...

- Meilleur Art (Artwork) 0/5 :
Il n'y a aucun artwork PERSONNEL à juger...

- Meilleure immersion 2/5 :
Les scènes de combats représentent bien le style de combat du Manga/de l'anime, il y a les bruitage, les voix... mais pas la musique.
Enfin, il est vrai que voir et revoir toujours les mêmes déroulements lors des attaques devient forcément répétitif.


Conclusion 1/5 :
Le contenu de cette démo technique est encore bien trop léger pour qu'elle puisse être véritablement considérée comme un jeu.
Un fan de Dragon Ball la testera 5-10 minutes, mais quelqu'un qui n'aime pas cette série n'en fera rien.
Bref, à réserver aux fans curieux, le temps de tester quelques minutes (pour le moment, en attendant que le projet soit éventuellement continué)

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