Test :
Zechiel & Les Ailes de L'ange Noir
Zechiel & Les Ailes de L'ange Noir
Par Hybrid
Catégories majeures
Scénario: 2/5
On sais pas grand chose alors je peux pas mettre plus. Le début est très peu original aussi: un réveil en retard une grotte interdite une fin ouverte et flou.
Univers: 1/5
On n'en sait rien, et ce qu'on connait est ultra-classique.
Personnages: 2/5
Les personnages sont assez ordinaire.
Mise en scene: 1/5
Les dialogues, c'est dure à bien rendre pour la plupart des makers (moi y compris lol). C'est le point faible de la démo à mon sens, les personnages/dialogues.
Graphismes: 4/5
Ce point est nettement supérieur à la moyenne! Le mapping est d'un genre rarement utilisé dans le making (à la Zelda Snes) plutôt bien réussi (sauf la caverne je trouve ..). Les chips sont rippé mais bien utilisé, il y a de beaux faceset, une belle CDB.
Bande-son: 3/5
Sans être un chef d'oeuvre, les musiques sont agréable et vont bien avec l'action.
Programmation: 2/5
Il y a un CMS, inutile certe, mais il y est

Durée de vie: 1/5
Extrêmement court, mais j'ai hâte de voir la suite.
Gameplay: 1/5
On fait le touriste, on pousse des roches (plusieurs fois. lol) et c'est tout..
17/45
Note globale du jeu: 2/5
La durée de jeu handicape beaucoup cette démo mais une future version sera sûrement intéressante.
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Ce test est-il bien rédigé, compréhensible, complet, respectueux ?
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