Test :
Relative Time
L'état d'esprit du concours a changé au cours des années. Certains tests du passé peuvent avoir un franc parler mais aussi un caractère choquant. Nous nous excusons d'avance pour cela.
Relative Time

Scénario
Franchement le scénario ne m'a pas du tout emballé, il nous est jetté à la tronche sans pitié alors qu'on ne sait pas à quoi s'attendre et c'est vraiment trop..... digne d'un monde parrallèle. De plus, c'est pas très fouillé par la suite.
1/5

Mise en scène
Quelques effets basiques... Puis, voilà tout.
1/5

Personnages
Des gens qui sortent d'on ne sait où... Mais bon, ils ont dû se téléporter dnas le jeu, ça a l'air courant.
1/5

Gameplay
Des bloque/passes mal réglé sur le si peu de map qu'il y a, c'est tout de même dommage. Combattre est encore quelque chose de trop simple (un peu de nuance dansce genre de chose, que ce soit aps trop simple ou trop difficile...).
1/5

Musique
J'ai déjà entendu mieux et correspondant aux scènes.
1/5

Graphismes
C'est simple, c'est sobre et ça ne fait pas sauter au plafond.
1/5

Originalité
Le support ? Non, sérieusement, je cherche quelque chose d'original.... Ah si, les dialogues qui défilent super vite, c'est agréable dans un jeu car bon, se tapper des intros de 3 heures car c'est prévu pour des petits qui apprenenent à lire, ce n'est pas tordant...
1/5

Mini jeux
Hugh ?
1/5

Humour
Hum...
1/5

N0TE GLOBALE : 9/45 (20%)

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