Pré-test :
Les légendes de Sanéterre - La chute des anges

Temps joué : 40 min


Avis


Résumé

Points positifs

  • Le rendu graphique des maps
  • Les combats ont l'air pas trop mal ficelés
  • Les symboles, ça peut être intéressant

Pistes d'amélioration

  • La composition de certaines maps (notamment les villages un peu carrés, certaines portions de maps un peu vides)
  • Pour ce que j'ai vu, l'histoire est assez stéréotypée et l'écriture maladroite, la fiche du jeu promet une "évolution vers d'avantage de complexité et de noirceur", mais y'a pas vraiment d'indice qui le laisse présager, rien qui donnerait envie d'aller voir plus loin.
  • L'accumulation de l'histoire stéréotype (pour la partie que j'ai pu voir), de certains scripts très populaire (pour les menu, notamment), des sorts de base de RM VX Ace,... ça entraîne un manque de personnalité, on se retrouve avec un ressenti similaire à beaucoup d'autres jeux.


Verdict : Favorable

(L'appréciation ci-dessus représente l'avis d'un seul juré et ne signifie pas à elle seule l'élimination du jeu ni sa victoire.)

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