Pré-test :
FantaBobForce: Le Pouvoir du Krâne
Par brikou

Temps joué : 1 h


Avis



Un jeu encore maladroit mais une bonne utilisation du logiciel et des nouvelles fonctionnalités de MV. L'auteur a de bonnes bases, je l'encourage donc à essayer de se "dépasser" un peu plus. Le jeu n'est pas adapté au concours mais peut être amusant pour des fans ayant peu d'attentes d'un projet RPGmaker.

Résumé

Points positifs

  • Pas de gros défauts
  • Plutôt plaisant graphiquement

Pistes d'amélioration

  • Scénario maladroit et enchaînement des situations plutôt indigeste (l'introduction : insouciance / tension pendant 3 secondes / fin du flash back et retour à l'insouciance)
  • Combats trop nombreux, trop simples et pas assez stratégiques
  • Manque d'originalité et d'humour alors que l'univers FantaBob aurait pu être beaucoup plus barré et What The Fuck
  • Musiques sans personnalité
  • 992 Mo : Inacceptable


Verdict : Défavorable

(L'appréciation ci-dessus représente l'avis d'un seul juré et ne signifie pas à elle seule l'élimination du jeu ni sa victoire.)

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