Pré-test :
Sentinelles la quête du temps-Démo 2017

Temps joué : 1 h


Avis

Sentinelles : La Quête du Temps est un RPG science-fiction créé par Delta sur RPG Maker XP. Il a déjà concouru aux Alex d’or l’an dernier, et je l’avais testé à cette occasion. Nous allons donc comment il a évolué en un an.



Sentinelles : La Quête du Temps a malheureusement assez peu évolué depuis l’an dernier. S’il est difficile d’affirmer avec certitude ce qui a changé où non, mon expérience de jeu et mon ressenti sont sensiblement les mêmes et les principaux problèmes que j’avais relevé l’an dernier sont toujours présent.

Résumé

Points positifs

  • Les maps sont jolies
  • L’univers est intéressant et possède un gros potentiel
  • Même si ça ne fonctionne pas toujours, des efforts on été fait sur la mise en scène de certaines séquences
  • Certains dialogues se sont un peu améliorés depuis la version précédente

Pistes d'amélioration

  • Les combats manquent des profondeurs. La plupart sont trop simple, certains sont tellement durs que les gagner relèvent de la chance pur : soit on arrive à paralyser les ennemis et ça redevient très facile, soit les altération d’état échouent et on se fait écraser en deux tours
  • Le jeu est extrêmement linéaire. On se contente de suivre la quête principales dans des maps quasi (voir totalement) couloir. Les rares quêtes annexes qu’on rencontre sont mis directement sur notre chemin et demande juste de revenir un peu en arrière
  • Le gameplay est inconsistant. On se sert du saut une fois au tout début du jeu, plus du tout. Les coffres à crocheter arrive pas accès : on en croise une au début, on en voit plus pendant un moment, puis on trouve un coffre contenant des crochets, suivi d’une série de serrures à crocheter directement sur notre route
  • Les dialogues reste globalement trop informatifs et froids, ce qui rend les personnages plats et empêche le joueur de s’attacher à eux
  • Il reste encore beaucoup de bugs


Verdict : Défavorable

(L'appréciation ci-dessus représente l'avis d'un seul juré et ne signifie pas à elle seule l'élimination du jeu ni sa victoire.)

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