Pré-test :
Dyhortfight chapitre 4 (démo)
Par garsim

Avis

La présentation du jeu est un peu étrange... en testant deux histoires sur les trois proposées, les modes de jeu ont l’air de pas mal varier. Dans le premier, on atterrit dans un village tranquille, dans le dernier on démarre en plein combat. On en ressent une impression de manque d’immersion dans le jeu, car on ne sait pas trop pourquoi on atterrit ici ou là… bon, passé cette entrée en matière, le jeu a l’air de tenir la route sur les autres points : les graphismes rippés sont bien mappés, les charsets apportent un peu de vie et les musiques sont appropriées. J’ai aussi pu tester le système de combat, et le CBS employé est plutôt simple, mais efficace. Finalement, ça donne quand même envie de poursuivre.

Verdict : Favorable

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