Pré-test :
Holy Sinners - Layer 01 : Last Prayer
Par garsim

Avis

Pas besoin d’aller chercher très loin pour faire un début de jeu assez convaincant : c’est ce qu’on pourrait dire de Holy Sinners, qui utilise (pour l’instant ?) essentiellement des ressources de base de rmXP, aussi bien au niveau des graphismes (avec parfois des arrangements ou ajouts) que des systèmes (système de combat proche de celui de base, menu de base) ; petite exception pour les musiques qui ont une provenance variée, et qui sont appropriées. Pourtant, le résultat est là : la cinématique d’introduction, longue, est plutôt somptueuse, bien travaillée au niveau de l’ambiance et immersive. Ensuite, on aborde une phase d’exploration plutôt classique, dans des décors bien mappés. Bref, même si le jeu n’est (pour l’instant ?) pas forcément original, il a quand même l’avantage d’être de bonne qualité, et d’avoir toutes ses chances.

Verdict : Favorable

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