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L'avancement du concours.



Le calendrier défile, et il est temps de faire un petit point sur l'avancement actuel du concours.
La phase de tests a débuté depuis la mi-août et s'achèvera d'ici la fin de la semaine. Les jurés travaillent toujours d'arrache-pied pour rendre leurs copies dans les temps. Les correcteurs sont aussi à pied d’œuvre pour s'assurer que la qualité des retours sera bien au rendez-vous. Souhaitons-leur à tous beaucoup de courage dans cette dernière ligne droite !

Cette phase de test sera suivie d'une phase consacrée aux diverses corrections des tests, tant sur le fond que sur la forme. Comptez là aussi quelques semaines avant que nous n'entrions dans une phase de délibérations pour décerner les tant convoités awards. La traditionnelle cérémonie de fin de session (au cours de laquelle les vainqueurs seront annoncés) est quant à elle toujours prévue courant décembre.

Nous en profitons pour vous rappeler que, pour la troisième année consécutive, notre partenaire Jeux Video Magazine offrira un an d'abonnement aux trois gagnants des awards Meilleur Jeu Or, Argent, et Bronze !

Nous attirons d'ailleurs votre attention sur le numéro de novembre, déjà en kiosques. Celui-ci reviendra sur tous les hits de fin d'année, à commencer par le prochain Star Wars Battlefront.


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A bientôt pour plus d'informations !
Zoom sur les jeux de 2015 [Partie 5]
Par verehn
le 14/10/2015
3 commentaires
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Jeux
Je finis tout de même par insister pour partir, pensant que j'allais définitivement perdre l'occasion d'assister à cet événement important qui avait fait mouvoir la foule des passagers. Le garçon du wagon restaurant me tendit alors un message concernant d'autres "recalés" avant que nous nous saluions. Alors que je pressais les boutons d'ouverture des portes, je me rendis compte que le prochain wagon était fort peu éclairé. Et pour cause, celui-ci, dépourvu de sièges, était rempli de bagages au point de ne me laisser aucun passage évident. La foule avait-elle laissé derrière elle ces énormes valises dans sa course folle vers l'avant du train ? Découragé par la tâche, je jetais un œil aux notes du barman ; il y avait là sept titres, toujours aussi étranges.


Bad Land in Bad World



Sur RPG Maker VX Ace par Izukesan
Genre : RPG/Absurde/Grostesque


Dans ce jeu à l'humour omniprésent, bien stupide et gras, vous incarnez Tristan, un aventurier moche et idiot qui devra échapper à l'emprise du Roi de Grocastle qui cherche à le faire exécuter pour un crime impardonnable. Aidé par son voisin de cellule, il devra survivre aux mercenaires cupides, chercher la relique ancestrale, et surmonter la crise majeure qui s'annonce dans le monde de Shlabada.

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Carnage



Sur RPG Maker 2003 par Husk
Genre : A-RPG/Arcade/Survival Horror


Dans ce jeu au gameplay arcade vous devrez survivre à des vagues d'ennemis de plus en plus violentes, composées d'un tas de gens qui auraient mieux fait de ne pas se relever d'entre les morts. Utilisez votre arsenal intelligemment pour enregistrer votre meilleure performance et leur montrer qui est le patron.

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Kronisk Templaari



Sur RPG Maker VX Ace par Stawnight
Genre : RPG / Puzzle


Dans ce monde uchronique, l'ordre des Templiers a conservé une puissance politique et militaire au fil des siècles. Vous incarnez Wellan, un templier en garnison au Fort Brise-garde qui se voit attribuer une mission de recherche concernant un membre important de l'ordre, qui a disparu : le Général Vallion. Il sera aidé dans sa quête par une eldre du nom de Tyria et un homme-panda alchimiste nommé Darius.

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Lunaria



Sur RPG Maker VX Ace par Doublelightning
Genre : RPG


L'histoire se passe dans un univers fantasy nommé Terros où la magie est le principal facteur de l’évolution. Chaque être vivant possède une affinité à un élément comme le feu, l'eau, la terre ou l'air. En l’an 996, trois races dominent le monde, les emanitys (les humains), les bestiales et les sylvannes et chaque race est composée de plusieurs peuples. Vous, un emanity du peuple de Lunaria, allez vivre un évènement dramatique dans l’histoire de ce peuple qui va bouleverser votre vie, «le génocide lunaire».

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Lupus



Sur RPG Maker VX Ace par Pepsix
Genre : A-RPG / Survie / Aventure


Une violente tempête de neige en provenance du Mont Sérac a frappé la région de Calamion et son village pendant deux semaines, ne laissant que la désolation derrière elle. C'est alors qu'un homme issu d'un village reculé trouva un livre étrange prophétisant la transformation d'un homme en animal et la renaissance de l'espoir. Ces derniers temps, un enfant a disparu, provoquant la panique de son père. Mais alors qu'il allait succomber à une attaque de monstre, un loup apparut.

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Pouvoir 2 - Umi's Aqua Quest v2.0



Sur RPG Maker VX Ace par KaizoSu
Genre : A-RPG


Suivez l'aventure d'Umi, une aventurière partie à la recherche de ses amis disparus. Mais une menace plus grave encore plane sur le monde d'Opaline et ses sept mers.
Découvrez un monde Créé par la déesse Méi et sa fille Jina où l'humanité a dû sceller son sort pour échapper à la guerre entre toutes les nations. Explorez ce monde que les anciens d'Aquaelle vous on laissé et les temples qui protègent un pouvoir divin et millénaire: celui qui donne accès à la vie éternelle.

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Spiritoons



Sur RPG Maker VX Ace par Weslloyd
Genre : RPG classique


Les neuf esprits originels garantissaient l'équilibre du monde d'Esperenza, mais un beau jour, un être maléfique les sépara de leur sanctuaire, la Tour du Salut.
Dans la peau de Kazan, ramenez l'équilibre dans un monde plongé dans le désordre. Scellez des pactes avec les esprits originels, unissez vos forces, et aidez l'élue à vaincre la menace qui plane sur ce monde !
Un synopsis très très peu similaire à celui de Tales of Symphonia, n'est-ce pas...

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Alors que je finissais ma lecture et sans m'en rendre compte, je m'étais appuyé sur ces bagages qui bloquaient mon chemin. C'est alors qu'un déséquilibre interrompit ma concentration : mon coude avait, à ma grande surprise, poussé ces énormes valises sans que j'y applique aucun effort. Désormais confiant dans ma capacité à déblayer le chemin de ces poids plumes aux airs massifs dont l'utilité m'échappait totalement, je me frayais un chemin vers le wagon suivant. Mon oreille perçut alors sourdement, les sons caractéristiques d'une foule agitée de moultes conversations.
Tout sur RPG Maker MV !
Par Zexion
le 03/10/2015
17 commentaires
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Communauté
Tout ce qu'on sait sur RPG Maker MV !





Si vous suivez un peu l'actualité autour de votre série de logiciels préféré, vous n'êtes certainement pas sans savoir qu'un nouveau RPG Maker va bientôt poindre le bout de son nez. RPG Maker MV, c'est son nom, cultive le mystère, les nouvelles informations étant distillées au compte-gouttes. En marge du concours, je vous propose donc de faire un point quasi-exhaustif sur les caractéristiques et fonctionnalités qui ont déjà été révélées.

Scripts :
- Terminé le Ruby ! Désormais pour modifier le code de son jeu en profondeur il faudra utiliser JavaScript. Ceci est probablement dû au multisupport.
- Il n'y aura plus de « hidden classes » (classes cachées), c'est à dire que les scripts auront moins de limitations en permettant de toucher à plus de paramètres.
- La résolution de base des jeux créés passe de 544*416 pixels (VX Ace) à 816*624 pixels.
- Le logiciel supporte nativement le contrôle à la souris et le contrôle tactile.



Graphismes et mapping :
- Fini les cases en 32*32 pixels, à partir de maintenant la taille par défaut d'une case sera de 48*48 pixels (des extensions devraient permettre toutefois de modifier cette taille). De façon générale, la taille de toutes les ressources graphiques a donc été revue à la hausse.
- Il semble que n'importe quel élément de tileset puisse être superposé sur n'importe quel élément, portant dans les faits le nombre de couches de mapping à 3.
- Le logiciel inclura par défaut deux types de ressources de base (RTP) : une moitié consacrée aux univers médievaux-fantastiques et une moitié consacrée aux univers futuristes et de science-fiction. Les RTP sont désormais directement intégrés au logiciel pour éviter des problèmes aux utilisateurs.
- Le générateur de personnages (characters) apparu dans RPG Maker VX Ace sera de retour, dans une version plus complète et plus ergonomique qui permettra de générer en même temps les sprites de combat animés correspondant aux personnages !



Événements :
- Le système de recherche d'événements est de retour. Plus besoin de passer une éternité à retrouver un événement précis sur une grande map.



Base de données :
- La plupart des éléments de la base de donnée (objets, armures, compétences, etc.) voient leur nombre maximum augmenté. On ignore encore si le nombre maximum d'interrupteurs et de variables a été augmenté.
- Il sera possible, en cochant ou décochant une simple case de choisir entre un système de combat en vue de côté (façon Final Fantasy comme RPG Maker 2003) et un système de combat classique en vue de face (façon Dragon Quest comme dans RPG Maker XP ou VX Ace).
- Il sera possible de paramétrer de nouveaux types d'équipements.
- Le vocabulaire et les phrases utilisées dans différents systèmes sont désormais modifiables via la base de données.



Système :
- Le logiciel permettra d'exporter ses jeux en différents formats. Il sera ainsi possible de faire fonctionner un jeu créé avec RPG Maker MV sur Windows, Mac, Android, iOS, et même directement sur un navigateur web grâce à HTML5. Il est d’ailleurs possible jouer à un jeu RPG Maker VX Ace intégré dans un navigateur sur cette page.
- Le logiciel supportera les extensions, permettant ainsi d'étendre les possibilités du logiciel lui-même. A la sortie de RPG Maker MV plus d'une trentaine d'extensions seront déjà disponibles, codées par des scripteur réputés comme Yanfly, Yami, Galenmerth et Neonblack.
- Il y aura un convertisseur officiel développé par Shaz qui permettra de transformer un projet RPG Maker VX Ace en projet RPG Maker MV. Cependant, les scripts ne pourront être convertis, ce qui est normal si l'on considère que VX Ace utilise Ruby et MV utilise JavaScript. D'autres possibilités de convertisseur depuis d'autres versions du logiciel (VX et XP) sont à l'étude.



Si j'ai oublié quelque chose, n'hésitez pas à me le signaler ! Maintenant on va faire un petit point sur les différentes offres qui existent pour acquérir le logiciel.

RPG Maker MV sortira le 23 octobre. Il est déjà disponible en précommande, incluant une réduction de 10 % sur le prix de lancement, et offrant les deux premiers contenus téléchargeables.
- Pré-commander la version française sur Steam pour 66,59€ au lieu de 73,99€.
- Pré commander RPG Maker MV sur le site officiel au prix américain de 71,99$ (soit environ 64,20€ à l'heure où j'écris ces lignes). Il n'est pas certain cependant que par ce biais vous puissiez obtenir la version française.



Configuration minimale requise :
Système d'exploitation : Windows 7/8/8.1/10 (32bit/64bit) ou Mac OSR X 10.10 ou supérieur.
Processeur : Intel Core2 Duo ou supérieur.
Mémoire vive : 2go ou plus.
Espace disque : L'installation nécessite plus de 2go.
Carte graphique : Doit être compatible OpenGLR.
Résolution d'écran : 1280x768 ou supérieur.

Le jour de la sortie, deux contenus téléchargeables seront déjà proposés à la vente. On notera que ces deux contenus seront offerts pour toute précommande du logiciel :
- Le « Covert Art Character Pack » vous propose des ressources consacrées aux personnages de couverture (vous savez, ces personnages qu'on voit brièvement apparaître à l'écran en lançant le logiciel). Au menu, les characters et leurs thèmes musicaux, battlers, facesets, etc… Plus d'informations sur Steam.
- Le « Essentials Set » quant à lui contient des ressources graphiques principalement orientées sur le thème « donjon ». Le pack inclut aussi 14 musiques et des facesets d'émotions des héros de base. Plus d'informations sur Steam.



A bientôt pour plus d'informations sur le concours !
Zoom sur les jeux de 2015 [Partie 4]
Par verehn
le 14/09/2015
6 commentaires
Catégories :
Jeux
J'entrai dans un nouveau wagon du train, aménagé comme un bar, persuadé d'y trouver la foule qui s'était mystérieusement volatilisée lorsque je rêvassais. Ce fut en vain: il n'y avait là qu'un homme en uniforme qui, muni de son chiffon, lustrait de la verrerie à la manière des barmen de cinéma. À ma première question qui portait sur les passagers que j'avais perdus de vue, il me répondit ces mots étranges: "Les qualifiés sont passés bien trop vite, je n'ai pu ni les distinguer, ni les interroger sur leur agitation. En revanche je peux vous nommer nos non-moins courageux recalés."
Aussitôt, il énonça six noms qui semblaient appartenir à des ouvrages littéraires plutôt qu'à des voyageurs...



Allons à Eurasiam !!



Sur RPG Maker VX Ace par Ad.Death-Kryver
Genre : Objet Vidéoludique Non Identifié


Vous entrez en tant que nouvelle élève à l'école d'arts japonais de Paris, Eurasiam. Ici, vous aurez l'occasion de participer à divers cours, parfaire vos connaissances sur la culture japonaise, les mangas, la langue, et réussir vos tests !

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Chromochimi



Sur RPG Maker VX par Brikou
Genre : Arcade


Dans ce jeu d'adresse vous incarnez l'assistant d'un scientifique déjanté du nom de Professeur Barbichu. Son prochain objectif ? Créer une nouvelle couleur, rien que ça ! Vous allez donc devoir diriger un flot de bulles de couleurs dans votre fiole afin de réaliser le mélange improbable, tout cela accompagné par un savant relativement bavard.

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Chroniques de la guerre des Six - Yggdrasil la quête du dragon de sang



Sur RPG Maker XP par Delta
Genre : RPG


Il y a bien longtemps, les créatures de Gaïa affrontèrent les démons d'Ouran, fils de Gaïa. Les démons d'Ouran furent scellés au centre de la lune, et le dragon de Gaïa, Nídhögg, fut enfermé au pied des racines des arbres divins. Cependant, en rongeant sa prison de l'intérieur, il risque de mettre en péril l'équilibre de la vie et de s'échapper. Sous les traits du chevalier Angus, à plusieurs périodes de sa quête initiatique, vous découvrirez qui sont les Six Héros et la prophétie qui est sur le point de se réaliser.

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L'Indestructible Collab



Sur RPG Maker VX par 60Catboy
Genre : RPG


Les Troopers, une organisation chargée de veiller au maintien de l'ordre et de la justice, ont perdu leur crédibilité. D'autres factions cherchent à s'emparer de cette position dominante, dont « La Maison de la Mort » fondée par Collab Rushmiser. Découvrez les Surnaturels, être humains aux pouvoirs variés, et les Manipulateurs qui maîtrisent les éléments, et résolvez à votre manière la crise politique de ce monde entre fantasy médiévale et modernité.

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Memorya



Sur RPG Maker VX Ace par MaxDargnir
Genre : RPG Classique


Depuis la nuit des temps, une ancienne prophétie annonce qu'une grande bataille aura lieu après trois hivers sans soleil. Les dieux ne l'entendant pas ainsi, ils créèrent un ouvrage nommé Memorya capable de changer le cours des choses.
Aujourd'hui en l'an 914, deux hivers sans soleil ont passé et le livre n'a toujours pas été découvert. C'est là que l'avenir de Max, un apprenti à l'école de magie, va se lier à celui de Memorya.

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Sentinelles la quête du temps démo 2015



Sur RPG Maker XP par Delta et lidenvice
Genre : RPG


A la fin du 22ème siècle la Terre est tourmentée par la surpopulation, la guerre, les famines. Le premier président de la Terre, Taddeus Taylor, s'empresse de diriger une campagne scientifique pour trouver une nouvelle source d'énergie qui permettrait le voyage interstellaire. C'est par mégarde que le Professeur Malcom découvrit comment voyager dans le temps. A ce moment, une milice d'intervention dans le temps, le MATGS, est créée. L'aventure débute au moment où Amanda Stevens, membre de cette milice, découvre qu'elle a fait un bond d'un an dans le futur au cours d'une mission.

---- > Lien vers la présentation du jeu


Ces titres énigmatiques, bien qu'inspirants, m'avançaient peu sur la signification de tout ceci, mais je n'osais pas couper le serveur dans son énumération. Malheureusement, ma politesse me faisait peut-être perdre un temps précieux, précieux à la mesure de l'empressement de la foule qui m'avait précédé.
Les pré-tests sont terminés ! Qui est qualifié ?



Les pré-tests sont terminés, voici la liste des qualifiés !


Comme le calendrier le prévoyait, nous avons terminé les pré-tests le 9 août. Nous avons aussi délibéré pour savoir quels jeux ont le niveau suffisant pour continuer le concours. Pas plus de suspens, il est temps de vous montrer quels jeux sont acceptés pour la phase suivante.

Liste des 24 jeux nominés :
Les pré-tests sont accessibles depuis les fiches des jeux. Cliquez sur l'onglet "Tests et récompenses" du jeu et vous verrez les pré-tests qui ont été faits. Par exemple, si vous voulez voir les pré-tests pour le jeu Fighting Robots Quest, c'est ici. Chaque jeu dispose de deux pré-tests, dont un avec une vidéo.

Alex RoiEsper, Brainbourg, Fenrill, Hellper, lidenvice, nuki, Verehn, Zexion et moi-même avons participé aux pré-sélections.

Nous remercions tous les créateurs ayant participé à cette session. Nous espérons que les personnes dont les jeux sont éliminés après cette phase ne baisserons pas les bras et reviendront encore plus forts, avec des versions améliorées ! Pour rappel, ils bénéficieront malgré tout d'un test complet, comme ceux des jeux qualifiés.

À noter que deux jeux ont été disqualifiés du concours en marge des ces pré-tests :
- L'Océan des merveilles, pour un niveau de langue beaucoup trop faible et inadapté.
- Tomodachi, qui comportait de trop nombreux bugs.

Au total, 43 jeux étaient donc en lice. Parmi eux, il y avait :
- 11 jeux RPG Maker 2003
- 8 jeux RPG Maker XP
- 4 jeux RPG Maker VX
- 20 jeux RPG Maker VXAce

Ce n'est évidemment que le début du concours ! Maintenant, tous les jurés (au nombre de 25 actuellement, mais nous recrutons toujours !) vont être mis à contribution pour la phase de tests, qui permettra de déterminer les nominations dans chaque award (dont la liste complète est consultable ici.)
L'objectif reste donc de faire l'ensemble des tests nécessaires d'ici le 31 octobre !

En attendant, continuez de suivre l'actualité du site, de nouveaux zooms sur les jeux arriveront bientôt !
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