Les dernières news des Alex d'or !
En exclusivité mondiale

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Zoom sur les Jeux [Partie 13]
Par lidenvice
le 30/11/2014
4 commentaires
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Explications
Jeux
Alors que l'attente de la cérémonie est à son comble, nous vous proposons le (vrai) dernier zoom des jeux. Une erreur s’était glissée dans le listing et trois jeux manquaient au compteur.

Mais avant, je vous invite à proposer une userbar en suivant les indications de ce post: Avis de recherche: Artistes, vous proposer pour les awards ou voter sur les userbar déjà proposées.
Merci de faire passer le message.

Vaisseau 3D

Sur RPG Maker 2003 par Joke
Genre : Arcade / Mini-jeu


A bord d'un vaisseau spatial, vous devrez arriver au bout de l'ensemble des niveaux en évitant les nombreux obstacles qui s'offrent à vous et récupérer de la vie. Ce jeu est réalisé 100% en event et montre le potentiel de l'utilisation des variables et des images dans un jeu.
Plus un mini jeu / démo technique qu'un jeu à part entière, il se distingue par la possibilité de réaliser de nouveaux niveaux en consultant les indications du making of => Vaisseau 3d Le Making of

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TLOZ - Le Chaudron d'Or (LCO)

Sur RPG Maker 2003 par Papy39
Genre : Zelda like sans combats.


The Legend Of Zelda - Le chaudron d'Or est un jeu qui s'inspire des premiers Zelda niveau graphisme et structure mais qui met en place une dynamique sans aucun combat. A la place de ceux ci, des caves dont le but est de les finir sans mouriR. Sur le principe d'un die and retry bien entendu. Stratégie et nerfs d'aciers recommandés.

Trouvez le chaudron et les ingrédients nécessaires pour arriver au bout de votre longue et noble quête dans un univers Zelda tel qu'il était avant la 3D, Nostalgie quand tu nous tiens.

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Version fille

Sur RPG Maker Vx par daheji
Genre : RPG

C'est déjà sa quatrième participation aux Alex d'Or pour daheji et son projet Version Fille. Dans un univers parodiant le principe des MMORPG mais aussi avec un humour noir particulier au jeu.
Vous jouez le rôle de Daheja, Pétronille, Rouge et Shironya dans un monde où tout le monde nait avec une barre de vie, tous au même niveau et tous souhaitant devenir plus forts.

Dans ce jeu contenant actuellement six chapitres sur huit, saurez-vous sauver le monde de son funeste destin?
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Cérémonie et vote du public



Chers participants, jurés, et autres personnes qui suivent avec attention le déroulement des Alex d'Or, sortez vos agendas !

C'est le moment de vous confirmer la date de la traditionnelle cérémonie des résultats. Nous continuons d'être dans les temps, voire même en avance... les délibérations des jurés touchent à leurs fins, bien que ceux-ci ont encore du temps pour finaliser leurs classements individuels. De ce fait, après avoir pesé plusieurs dates, nous avons décidé de placer la cérémonie des résultats de cette session le samedi 6 décembre 2014 à 20h30.

Comment ça se passera ?
- Le chat officiel : Sur ce (t)chat se dérouleront, comme chaque années, les annonces des résultats award par award. Seuls deux membres de l'équipes chargés d'organiser la cérémonie pourront interagir sur celui-ci, pour le garder "propre" et parfaitement lisible, mais au fur et à mesure de la soirée, nous inviterons les participants vainqueurs (et présents) à venir passer un petit mot !
- Le live audio : Inauguré lors de la session 2013 (comme bien d'autres choses) mais de façon un peu... "freestyle", le live audio reviendra cette année, en mieux ! Cette fois, il sera animé par le Président en personne, lidenvice, épaulé par d'autres membres de l'équipe (Alex RoiEsper qui était déjà présent la dernière fois, et shûji) pour commenter en direct les annonces. Evidemment, il est possible à vous, aussi, de participer ! Si vous êtes intéressés, vous pouvez nous en faire part dès maintenant dans le but d'aider l'organisation, mais vous pourrez aussi vous incruster "in-live" comme certains l'avaient fait durant la cérémonie précédente.
- Le chat public : Le fameux chat où TOUT LE MONDE a accès, pour commenter et intervenir à propos de la cérémonie ; mais attention, dans le respect des règles habituelles (ça c'était bien passé l'an passé, ainsi, on compte de nouveau sur votre bienveillante coopération).

Une soirée qui ne sera pas avare en surprises... Toutefois, tous les éléments concernant cette cérémonie vous seront communiqués et confirmés la veille.


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Dans les mêmes temps, nous lançons les votes pour le coup de coeur du public !

Comme pour chaque session, tous les membres inscrits (et ayant postés au moins un message, dans le but d'éviter les fakes) peuvent voter pour leur jeu "coup de coeur".

Pour cela, c'est très simple, rendez-vous dans la liste des jeux et cliquez sur le bouton "Voter pour ce jeu" en face du jeu de votre choix !



Tous les jeux qualifiés pour la session 2014 sont éligibles, et donc, celui recensant le plus de votes se verra récompensé par l'Award Coup de coeur du public.


Merci à tous d'avoir lu cette news et de soutenir le concours des Alex d'Or. A vos votes pour le Coup de coeur du public, et à bientôt pour la cérémonie des résultats !
Petit point et Zoom sur les Jeux [Partie 12]
Par lidenvice
le 19/11/2014
7 commentaires
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Concours
Jeux
Ça faisait maintenant quelques semaines que nous n'avons pas posté de news et pour cause nous attendons un peu les délibérations des jurés. Et nous clôturons la salve des zooms des jeux (certains diront "déjà", d'autres diront "enfin").

Environ un tiers ont répondu présent et nous les remercions énormément.
Nous pensons clore les délibérations ce week-end ou le week-end prochain (dernière limite) suivant l'état d'avancement des délibérations.

Ce qui nous amène au coup de cœur du public et aussi celui des jurés. Les votes concernant les jeux sélectionnés pour ces coups de cœur ne vont pas tarder non plus alors tenez vous prêts et motivez votre entourage à encourager un projet en votant pour lui.


Nous cherchons toujours des artistes qui seraient disponibles et prêts à réaliser un ou plusieurs Awards (voir un pack userbar par la même occasion). Pour nous aider il suffit de me mp, me parler sur skype ou poster sur le sujet dont le lien est dans l'image.
Vous pouvez essayer le pigeon voyageur mais je pense que c'est risqué et un peu long.
Nous vous contacterons après la cérémonie de clôture qui devrait se réaliser vers mi décembre.
En attendant il reste la possibilité de réaliser des userbar prêtes à l'emploi. D'ailleurs si ça vous intéresse:
Avis de recherche: Artistes

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Zoom sur les Jeux [Partie 12]
AoS Tactical Zombie

Sur RPG Maker XP par kasbak
Genre : Tactical / Horror

Un tactical original où vous devrez vous déplacer sur une map pour récolter divers items mais tout en devant répartir des zombies (à savoir vos ennemis) vous-même sur ladite map à chaque fois que vous vous déplacez. AZ vous de gérer vos ressources et de placer vos zombies dans les bonnes zones pour ne pas vous retrouver surmené!

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Katja

Sur RPG Maker VX Ace par FoxFiesta & JMLK
Genre : A-RPG / Aventure

Chaque nuit, toujours le même rêve où vous poursuivez cette drôle de silhouette. Ce jeu est doté d'un système de combat a-rpg extrêmement poussé compte tenu de rpg maker ou l'auteur a pris soin d'étudier les feedback graphique et sonore lors des phases de combats, rendant ces derniers particulièrement stimulant. Vous devrez par ailleurs résoudre des énigmes de plus en plus corsés. Le tout est servis sur un plateau de rêve alliant psychédélisme et étrange: ce jeu vous proposera un univers peu commun avec son ambiance travaillée et originale.

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Manted

Sur RPG Maker VX Ace par Cactus
Genre : RPG/Exploration


Dans ce jeu où votre champ de vision est relativement limité, vous devrez explorer afin de trouver les items, des clés ainsi que le bon chemin pour atteindre le 7ème étage, là ou se trouve l'entité à abattre. Dans cette maison hanté géante aux environnement d'horreur comique ou l'exploration est scénarisé, vous ferrez face à divers ennemis volontairement cliché des films d'horreur à l'issue de certains étages possédant chacun un type de gameplay personnalisé.

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The Sacred Kingdom

Sur RPG Maker VX par K1GB0T (Créateur), JujuMaupdu64 (Petite aide), DemSkiller (Testeur, dénicheur de bugs)
Genre : Action / Aventure


Dans ce jeu type zelda avec un système a-rpg de combat à l'épée et le système jour/nuit, vous devrez aller voir le roi qui a besoin de combattant pour mener à bien sa mission mais vous serrez amener à le trahir... pourquoi? A vous de jouer au jeu pour le découvrir!

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Sentinelles la quête du temps (démo 2014)

Sur RPG Maker XP par Delta & kioresse (Beta test, conseils, add on tileset, scripts)
Genre : RPG


Un RPG relativement classique mais personnalisé, grâce à une évolution linéaire et donc une bonne gestion du niveau de nos personnage et une bonne courbe de difficulté. Vous pourrez gagner du niveau et faire évoluer vos personnage grâce à un sphèrier de compétences. Dans ce monde ou la machine à voyager dans le temps se trouve entre les mains d'homme désireux de modifier l'histoire à leur avantage, vous devrez vous-même aller d'époque en époque afin d'éradiquer toute source de modification de l'histoire et de détruire ces fameuses machine à remonter dans le temps par la suite pour que ce genre d'incident n'arrive plus.

D'ailleurs, bonne nouvelle pour la quête du temps, il s'avère que finalement ce jeu a été retenu pour finalement passer la phase des pré-tests! Félicitation à Delta pour nous avoir proposé 2 jeux dignes des Alex d'or!

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Enfin les tests!
Par shûji
le 24/10/2014
25 commentaires
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Tests


Vous les attendiez tous, les voici en temps et en heure, les tests des Alex d'or 2014!


Vous pouvez retrouver les tests de cette session sur cette page ! Vous pourrez aussi y voir certains tests inachevés qui n'ont pas été comptabilisés pour les classements des Alex d'or (mais pouvant contenir des informations pouvant être potentiellement intéressantes). Pour plus de précision sur les tests qui ont été comptabilisés, vous pouvez accéder à la page de chaque jeu et cliquer sur le bouton "Tests et récompenses":


ici!


Merci énormément aux jurés qui ont donné beaucoup de leur temps pour les réaliser. Les tests ne satisferont jamais tout le monde, mais nous n'avons jamais eu un ensemble de tests si nombreux et si complet que cette année! Nous espérons que cela vous aidera plus que ce que vous n'attendiez!

Il se peut que 1 à 2 concurrents (n'ayant pas passé les pré-tests) puissent encore posséder un test lacunaire. Dès que lesdits tests seront remplis, les concurrents concernés en seront de suite informés.

N'hésitez pas à donner une note aux tests qui vous concernent! ça nous aidera par la suite.

Merci pour votre patience et place à la 4ème et dernière phase du concours: les votes pour les awards!
Annonce des nominations !
Par Elekami
le 19/10/2014
29 commentaires
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Résultats


L'heure que vous attendez tous... voici les nominations de la session 2014 !


C'est avec même un peu d'avance sur notre calendrier initial que nous sommes fiers de vous annoncer les nominations de cette session.
Sur les 38 jeux restants, 30 reçoivent des nominations ! Preuve que cette session demeure extrêmement équilibrée et les résultats finaux n'en sont que d'autant plus indécis. Votre jeu fait-il partie de la liste des nominés ? Votre favori sera-t-il vainqueur ?

Trêve de bavardage ! Vous trouverez plus d'indications en bas de la news.

Place maintenant aux nominations !


Nominés par awards


Awards Principaux :

Alex d'Or (Meilleur Jeu) :
Gameplay :
Histoire :
Ambiance & Immersion :
Graphismes :
Bande-son :
Awards Spécifiques :

Game Design :
Level Design :
Systèmes originaux :
Scénario :
Mise en scène :
Univers :
Personnages :
Graphismes originaux :
Musiques originales :
Introduction :
Fin :
Originalité :
Nominés par jeux

Code couleur :
- Alex d'Or
- Awards principaux
- Awards spécifiques
Entre parenthèses : nombre de nomination(s) du jeu.


  • A Lost Dreamer - Les Rêves Oubliés, de Oz Philosophy (4).
    Secret (Cliquer pour afficher)
    - Ambiance & Immersion
    - Bande-son

    - Mise en scène
    - Introduction
  • Abysse, de Vp007 (4).
    Secret (Cliquer pour afficher)
    - Ambiance & Immersion
    - Graphismes

    - Graphismes originaux
    - Originalité
  • AoS Tactical Zombie, de Kasbak (3).
    Secret (Cliquer pour afficher)
    - Gameplay
    - Game Design
    - Musiques originales
  • Bleeding Moons, de cabfe (7).
    Secret (Cliquer pour afficher)
    - Meilleur Jeu
    - Histoire
    - Ambiance & Immersion

    - Scénario
    - Personnages
    - Mise en scène
    - Univers
  • CAM°, de BlackHermit (10).
    Secret (Cliquer pour afficher)
    - Gameplay
    - Histoire
    - Ambiance & Immersion
    - Graphismes
    - Bande-son

    - Game Design
    - Level Design
    - Systèmes originaux
    - Mise en scène
    - Originalité
  • Chroniques de la guerre des Six - Episode 1, de Delta (1).
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    - Univers
  • Contes des Cavernes Bleues : Les Bois de Loptan, de Ikart (5).
    Secret (Cliquer pour afficher)
    - Histoire
    - Scénario
    - Univers
    - Personnages
    - Fin
  • Crazy Class, de KuroFidy (1).
    Secret (Cliquer pour afficher)
    - Gameplay
  • Décadence (Mystery of Age), de Joke (3).
    Secret (Cliquer pour afficher)
    - Graphismes
    - Graphismes originaux
    - Introduction
  • Forstale - La Légende des Grands Sauveurs, de OddClock (5).
    Secret (Cliquer pour afficher)
    - Meilleur Jeu
    - Gameplay
    - Game Design
    - Level Design
    - Systèmes originaux
  • Gall, de Hellper (1).
    Secret (Cliquer pour afficher)
    - Gameplay
  • Gamt, de Unconnected42 (1).
    Secret (Cliquer pour afficher)
    - Scénario
  • Katja, de FoxFiesta (2).
    Secret (Cliquer pour afficher)
    - Gameplay
    - Bande-son
  • Kingdom Hearts Rebirth 2, de Kreiss (5).
    Secret (Cliquer pour afficher)
    - Meilleur Jeu
    - Gameplay
    - Graphismes

    - Systèmes originaux
    - Graphismes originaux
  • La fabrique de noël, de doncamilo (5).
    Secret (Cliquer pour afficher)
    - Gameplay
    - Ambiance & Immersion

    - Game Design
    - Systèmes originaux
    - Originalité
  • La légende d'Elrönen : Drek'Nethar, de Altharan (1).
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    - Introduction
  • La Princesse Oubliée, de Brandobscure (3).
    Secret (Cliquer pour afficher)
    - Ambiance & Immersion
    - Bande-son

    - Musiques originales
  • La Route de la Gloire, de LittleGamer (2).
    Secret (Cliquer pour afficher)
    - Gameplay
    - Bande-son
  • Le Village, de Lior (5).
    Secret (Cliquer pour afficher)
    - Meilleur Jeu
    - Ambiance & Immersion
    - Graphismes
    - Bande-son

    - Mise en scène
  • Les Chroniques d'Alandum, de Magicalichigo (4).
    Secret (Cliquer pour afficher)
    - Meilleur Jeu
    - Histoire
    - Level Design
    - Personnages
  • Lyrium, de Maelstorm et Anton_ (1).
    Secret (Cliquer pour afficher)
    - Graphismes
  • Manted, de Cactus (4).
    Secret (Cliquer pour afficher)
    - Meilleur Jeu
    - Ambiance & Immersion
    - Graphismes

    - Originalité
  • Oi et le mystère des pots de couleur, de Crayon (3).
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    - Histoire
    - Univers
    - Graphismes originaux
  • Pendulum - Another Azelan Chronicle, de Knighty (6).
    Secret (Cliquer pour afficher)
    - Meilleur Jeu
    - Histoire
    - Bande-son

    - Scénario
    - Mise en scène
    - Personnages
  • Projet S.I.L.E.N.C.S., de nerem555 (3).
    Secret (Cliquer pour afficher)
    - Histoire
    - Graphismes

    - Graphismes originaux
  • The Last Survivors, de Brandobscure (7).
    Secret (Cliquer pour afficher)
    - Meilleur Jeu
    - Graphismes
    - Bande-son

    - Level Design
    - Scénario
    - Univers
    - Musiques originales
  • The Lost Chronicle, de Linouille (2).
    Secret (Cliquer pour afficher)
    - Introduction
    - Fin
  • Timeless Wound, de Team LPDM (1).
    Secret (Cliquer pour afficher)
    - Musiques originales
  • TLOZ - Le Chaudron d'Or, de Papy39 (1).
    Secret (Cliquer pour afficher)
    - Fin
  • Vaisseau3D, de Joke (3).
    Secret (Cliquer pour afficher)
    - Gameplay
    - Systèmes originaux
    - Originalité
  • Version Fille, de Daheji (3).
    Secret (Cliquer pour afficher)
    - Histoire
    - Personnages
    - Fin
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Comment se sont passées les nominations ?
Comme d'habitude, nous nous sommes basés sur les notes des jurés pour désigner le gros des nominations. A savoir que pour chaque award principal, nous avons pris les 7 jeux qui arrivaient en tête au niveau des notes, et pour les awards spécifiques, les 4 premiers. Il y a quelques cas exceptionnels (moins que la dernière session) avec des égalités, ce qui explique pourquoi il y a plus de jeux dans certaines catégories.
Toutefois, nous avons aussi parfois ajouté un jeu dans certains awards lorsque l'on estimait que celui-ci était méritant, mais peut-être lésé par des notes qui dépendaient du niveau de sévérité des jurés. Nous n'avons évidemment pas pris des jeux au hasard, ceux-ci étaient toujours proches d'être automatiquement nominés, et reflètent le fruit d'une véritable réflexion au cas par cas.

Quand seront dévoilés les tests ?
Ce n'est plus qu'une question de jours. Nous avons pris le temps de corriger des tests dans la mesure du possible, de les relire un par un, et de s'assurer de la qualité de chacun. L'ensemble des tests sera donc disponible sur le site dans les jours prochains (une annonce à ce sujet sera postée en temps voulu).

Vous remarquerez également que le jeu La Légende d'Elrönen : Drek'Nethar a été repêché de dernière minute, d'où sa présence plus haut ! Ce jeu aura donc bel et bien droit à ses 4 tests, comme les autres (certains ont même 5 tests).

207 tests ont été produits cette session, un beau record !

Pour les jeux qui n'ont malheureusement pas reçu de nomination, il faudra persévérer. Espérons que les retours obtenus aux Alex d'Or leurs permettront d'améliorer leurs jeux en conséquence et de revenir plus forts.

Pour ceux qui sont encore en lice, souhaitons leur bonne chance pour décrocher des awards, et pour ceux qui concourent dans l'Alex d'Or, pourquoi pas obtenir le gros lot avec un abonnement d'1 an à JeuxVidéoMagazine !


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