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Premiers pré-tests dévoilés
Par Elekami
le 14/08/2014
23 commentaires
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Explications
Tests


Comme promis, les pré-tests des jeux non-qualifiés sont rendus publics.

Vous pouvez donc les voir simplement en allant dans la fiche du jeu que vous souhaitez, puis dans l'onglet "Tests et récompenses", ou en cliquant simplement sur ce lien.
A noter que même si le jeu La Route de la Gloire est dans la catégorie de ceux qui n'ont pas passé les pré-tests, son sort n'est pas encore connu !

N'hésitez pas à faire vos retours aux jurés si vous faites partie des personnes concernées par ces tests.

De même, en bas de chaque test, vous remarquerez l'apparition d'un système de notation :



Vous pouvez donc émettre facilement un avis sur le test d'un jeu et sa rédaction. Mais évidemment, rien ne vaut un retour en bonne et dûe forme !

Voilà, à bientôt pour la suite du concours !
Zoom sur les partenaires n°6
Par lidenvice
le 10/08/2014
13 commentaires
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Communauté
Zoom sur Eclipso par Delta Zoom sur les partenaires N°4 Par Delta et KuroFidy

Bonjour, je me présente Delta je suis l'ambassadeur du forum Eclipso.

C'est une communauté assez jeune puisque le forum vient tout juste de fêter ses un an. Le forum a été fondé par Garruk sur un design de Kurofidy.
Alors pour présenter notre communauté, je vais me servir du questionnaire ce sera plus simple.

Pourquoi avez-vous choisi cette communauté plutôt qu'une autre ?
J'étais et je suis toujours actif sur d'autres communautés dont une en particulier à laquelle je tiens Le Palais du Making.
L'idée de base était de réaliser un forum abrité par un site et de se séparer du principe des forums actifs. A la base c'était pour présenter quelques projets et l' enthousiasme aidant c'est devenu beaucoup plus important jusqu'à réunir la communauté d'aujourd'hui avec de nombreux membres venant régulièrement et une assez bonne activité alors que depuis quelque temps l' activité sur les forums de making ont commencé à évoluer.
Ce qui m'a séduit à l'époque de sa création c'est de me confier des responsabilités, je suis en partie responsable du design et du principe des clans avec nos mascottes Lumina et Ombreuse.
Et je me suis de suite et toujours actuellement occupé de la gestion du courant concours de mapping et de l'élection de projets mensuels. Jusqu'à présent vous me direz rien qui ne soit pas fait ailleurs, bien que les clans sont une idée de chez nous.

Qu'est-ce qui fait que vous aimez cette communauté ?
L'ambiance animée de la chatbox, la convivialité et l'entraide entre les membres, les boutiques de graphisme, les conseils de mapping, la taverne, les sections galeries des membres, galeries d'images, galeries de musique, galeries d'écriture, les différents concours, mapping, tile, fast making, scripting. Et les spécificités qui font que le membre a envie de s'investir.

Quelle est sa spécificité par rapport aux autres ?
Quelles sont les activités régulières de la communauté (membres du mois, projet du mois, concours de mapping du mois, autres concours réguliers, etc...) ?).

J'en arrive à ce qui fait notre spécificité. Un site qui n'est pas qu'une vitrine mais qui va bientôt en un an avoir une V2 avec des fonctionnalités de recherche superbement pensé par Kurofidy. Merci à lui. Un forum dont le design ne cesse d'évoluer et qui est plaisant à regarder et simple à comprendre et qui sera directement intégré au site prochainement.
Des points récompenses l'activité des membres. Mais surtout les événements : Qu'est ce qu'un événement ? Environ tous les mois un membre propose un mini jeu tiré ou non de son projet avec trophée à la clé de la compétition illustrant une
partie de son gameplay et souvent à score. Actuellement il y a eu onze événements dont voici la liste :

Evénement Kingdom Hearts Rebirth
Evénement Touhou - Wandering Souls
Evénement Zeeshan l'avènement des djinns
Evenement Inter-communautaire Touhou - Wandering Souls:
Evènement Lumina
Evènement Sinshiya Nightmare
Evénement d'hiver - 1: Sauvons l'eclipse de Noël
Evénement d'hiver - 2: Mélodia
Evènement Carrie
Evénement Anniversaire : Crazy Class
Jnapy Bird

Et je vous assure qu'on passe de bons moments lors de la compétition.
Si vous deviez donner envie à un lecteur de venir sur votre communauté et participer, que diriez-vous ?
N' hésitez pas à passer nous voir même si ce n'est que pour regarder les topics ou participer aux concours ou aux événements. Vous serez bien accueilli.
Je remercie tous les membres du staff Kurofidy, RitoJS, Bibi et tous les membres qui font ce qu'est Eclipso un endroit convivial et chaleureux.

N.B de KuroFidy, gérant actuel d'Eclipso
Eclipso est une communauté jeune et ayant un objectif : mettre en avant les projets de nos membres. Poursuivi depuis la création de son forum, l'objectif de départ ne cesse d'évoluer, et cela grâce aux nouvelles technologies du web. Aujourd'hui, avec sa 2e version en cours de développement, son objectif est de se détacher encore + de toutes les communautés de making en proposant de nouveaux services encore jamais vu auparavant dans les sites de making francophones.
On ne veut plus entendre parler tout simplement "d'Eclipso, la communauté ou le forum de making", mais "Eclipso, le site possédant des jeux amateurs indépendants". On veut détruire cette barrière qui fait que seuls des makers s'inscrivent dessus pour proposer leurs jeux à des makers et qu'ils n'ont des retours que de makers. Le making francophone a une image renfermée et régie uniquement par les forums, qui a pour faiblesse d'être assez restreinte visuellement, et quasiment pareille partout.

Et concrètement, ça va donner quoi pour le futur ?
Concernant les projets, les makers pourront créer des fiches personnalisées de leur projet, créant une page unique sur le site, allant jusqu'à pouvoir donner un vrai visuel de présentation qui lui est propre (possibilité de changer l'habillage graphique pour cette portion du site). Grâce à ça, les non-makers auront accès à quelque chose de beaucoup plus accessible et agréable à lire que les interminables pages de forums identiques.
De plus, un système d'actualités des projets, géré par les membres eux-même sera en place. Ce qui permet d'ajouter du contenu en permanence, de se mettre en avant car ce sera indiqué sur la page d'accueil du site, de manière claire, et sans avoir à fouiller.
Tout ce qui concerne les concours et événements seront aussi centralisés sur le site, pour que tout le monde puisse le découvrir et y jouer.
Bien sûr, on est conscient que le formatage des makers à l'utilisation d'un forum risque de les bouleverser au départ en ce qui concerne l'utilisation de la prochaine V2, c'est pour cela que le site sera pensé intelligemment de telle manière que leurs habitudes ne soient pas trop changées. En effet, le site et le forum seront plus que liés : les choses générées dans l'un seront disponible sur l'autre et vice-versa en ce qui concerne les projets.
Le forum, quand à lui se voudra plus user-friendly, en essayant d'accueillir de plus en plus de non-makers.

Après tout, si la partie site est spécialisée, n'est-ce pas mieux de rendre le forum plus général, histoire de ne plus renfermer la communauté à de simples makers ? C'est en tout cas un autre objectif que se réserve Eclipso.
Fin des pré-tests : quels sont les jeux qualifiés ?
Par Elekami
le 06/08/2014
50 commentaires
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Concours
Tests


Les pré-tests sont terminés ! Et nous entrons dès maintenant dans la phase des "vrais tests".


Et ce sont ceux-là qui nous permettront de déterminer quels jeux seront nominés et dans quelles catégories d'awards.
Mais avant tout, étant donné que notre système de pré-tests a été modifié depuis la session 2013, procédons à une petite piqure de rappel.

Tout d'abord, cette fois, les pré-tests ont été réalisés avec le modèle de test normal (exemple) et non plus celui-ci. Le but étant de permettre aux auteurs d'être assurés de recevoir au minimum les retours les plus complets possibles sur leurs jeux, avec des tests qui traitent du jeu point par point.

Ensuite, pour savoir quels jeux garder, nous avons adopté le principe suivant :

- A chaque fin de test, le juré nous fait savoir s'il considère que le jeu testé est apte ou inapte à recevoir une ou plusieurs nomination(s).
- Si oui, alors le jeu est qualifié pour la suite.
- Si non, un second juré est chargé de tester ce jeu dans une sorte de "test de confirmation".
- Si ce juré considère également que le jeu est inapte à être nominé, alors ce dernier est éliminé du concours.
- Mais au contraire, s'il trouve qu'il peut obtenir une nomination, alors le jeu poursuit le concours.

Ainsi, sur les 62 jeux en lice au départ (un petit record), il en reste maintenant 35 toujours en course.

Voici donc sans plus attendre la liste de ces 35 jeux qualifiés :

  • A Lost Dreamer - Les Rêves Oubliés, de Oz Philosophy (noOny et brikou).
  • Abysse, de Vp007.
  • AoS Tactical zombie, de Kasbak.
  • Bleeding Moons, de cabfe.
  • CAM°, de BlackHermit.
  • Chroniques de la guerre des Six - Episode 1, de Delta.
  • Contes des Cavernes Bleues : Les Bois de Lotpan, de Ikart.
  • Crazy Class, de KuroFidy.
  • Décadence (Mystery of Age), de Joke.
  • Eternal Heaven - Prologue, de XtremeViper.
  • Forstale - La Légende des Grands Sauveurs, de OddClock.
  • Gall, de Hellper.
  • Gamt, de Unconnected42.
  • Jean Crétin, Hymmitjah.
  • Katja, de FoxFiesta.
  • Kingdom Hearts Rebirth 2, de Kreiss.
  • La fabrique de noël, de doncamilo.
  • La Princesse Oubliée [V2], de Brandobscure.
  • Le Village, de Lior.
  • Les Chroniques d'Alandum, de la Magicorp (Magicalichigo et Kitu14).
  • Lyrium, de Maelstorm et Anton_.
  • Manted, de Cactus.
  • Oi et le mystère des pots de couleur, de Crayon.
  • Omega, d'Atwars.
  • Pendulum - Another Azelan Chronicle, de knighty.
  • Pouvoir 2 - Umi's Aqua Quest, de KaizoSu.
  • Projet S.I.L.E.N.C.S, de nerem555.
  • Sins of ERA, de Tohisu.
  • The Devil's Walk, de Sybreed.
  • The Last Survivors, de Brandobscure.
  • The Lost Chronicle, de Linouille.
  • Timeless Wound, de la Team LPDM.
  • TLOZ - Le Chaudron d'Or (LCO), de Papy39.
  • Vaisseau3D, de Joke.
  • Version Fille, de Daheji.
Il y a deux jeux toutefois qui sont encore en suspense : La Route de la Gloire, et Kustomium.

Espérons que ceux qui sont éliminés puissent revoir leurs copies et revenir plus fort l'an prochain, c'est tout le mal qu'on vous souhaite !

Sachez que les tests des jeux éliminés seront rendus publics dans les prochains jours. En revanche, ceux des jeux qualifiés ne seront diffusés qu'à la fin des tests.

Cette phase de test va durer jusqu'en novembre.
De ce fait, sachez que nous recrutons encore et toujours des jurés car nous ne sommes jamais assez. N'hésitez pas à vous signaler si vous souhaitez rejoindre le jury, il n'est pas trop tard !

Pour l'instant, le jury est très efficace puisque pas moins de 119 tests ont été validés à l'heure actuelle. C'est donc déjà bien plus que le total de tests de la session 2013 (97). Peut-être un record de tests à battre cette année ?
Pour y participer, vous aussi, devenez juré !

Sur ce, je rends l'antenne. Bon courage à tous les jurés, et à bientôt !
Le point sur les pré-test et Zoom sur les jeux [Partie 3]
Par lidenvice
le 25/07/2014
3 commentaires
Catégories :
Jeux
Tests


Voilà, le mois de juillet et son temps propice au farniente, les jurés eux ont avancé. Et pour montrer où nous en sommes, nous vous proposons aussi souvent que possible de continuer de vous parler de l'avancée des pré-test et plus tard des tests.

Nous avons actuellement 34 jurés et ils ont en charge toujours le même nombre de test, c'est à dire 152
=> 68 tests on été validés.
=> 19 sont en cours.
Nous avons actuellement 3 projets dont trois tests ont été validés, 19 projets avec deux tests validés et 21 avec un test validé.

La bonne nouvelle c'est que nous avons de nouveaux jurés depuis le dernier point, je les remercie (tout comme les autres, on le dit jamais assez) de nous donner de leur temps pour pouvoir produire des tests de qualité, nous tenir informer de leurs problèmes et de leurs évolutions dans les tests.

La mauvaise, est que pour le moment, nous perdons du terrain sur le planning du temps des pré-tests. Deux causes principales:
=> Quelques tests qui mériteraient plus d'arguments, plus de recul, et surtout plus de cohérence. La qualité des tests est primordiale et il est important que nous fassions le maximum pour que ce soit le juré qui le fasse de manière complète, impartiale et aboutie.
=> Des rendus attendus qui ne viennent pas et des personnes qui ne réagissent pas à nos sollicitations. Qu'un juré, ne puisse plus participer c'est possible, qu'il ait des imprevus aussi. Toutes les raisons sont possibles, mais la pire est de ne pas répondre. Communiquer est important, et c'est ceci qui entraine l'ensemble des retards sur les sessions.
Ça, et le manque de jurés fiables évidement.

Nous avons fort espoir de respecter les délais et surtout d'être tenu informés des difficultés des jurés dès que possible. C'est très important.
Hormis ce point, j'espère continuer à voir d'autres makers rejoindre nos rangs en tant que jurés et se proposer pour quelques tests et ainsi nous permettre de pouvoir continuer sur la lancée. Et surtout palier aux imprevus.

Alors, Devenez vous aussi juré.
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Fall

Sur RPG Maker VX Ace par spyrojojo
Genre : Mini jeu


Vous tombez...
Oui, mais encore? Et bien c'est super bien résumé comme ça.
Vous incarnez le héros du 7ième délirium: Antoine
Votre chute est interminable, les embuches nombreuses et le stress à chaque seconde.
Relèverez vous le défi de faire le plus haut score possible?
---- > Lien vers la présentation du jeu

Gall

Sur RPG Maker 2003 par Hellper
Genre : Puzzle


Vous connaissez le jeu des 7 différences?
Gall, lui, vous propose d'y jouer avec des tableaux, d'où son nom.
Sous fond de musiques que vous pouvez choisir, le jeu vous propose plusieurs niveaux dont chacun possède un système générant aléatoirement les différences.
Ainsi vous pouvez recommencer plusieurs parties et redécouvrir le jeu.
---- > Lien vers la présentation du jeu

Kingdom Hearts Rebirth 2

Sur RPG Maker XP par Kreiss, Joseph Swindle et GovanifY
Genre : A-RPG


Dans le second opus de Kingdom Hearts Rebirth, vous incarnez Kioku qui, après avoir reçu un cristal, part à travers les mondes pour chercher un moyen de reconstruire le cœur Kiryoku.
Dans ce fan-game, vous retrouverez ce qui fait le succès de la saga Kingdom Hearts, à savoir les combats, la keyblade et bien sur l'univers Disney.
Le tout dans un style fluide et graphiquement abouti.
---- > Lien vers la présentation du jeu

La fabrique de noël

Sur RPG Maker 2003 par Doncamilo
Genre : Gestion


C'est noël.
Dans ce jeu, vous prenez les rennes de la fabrique du père noël et le but est de faire des cadeaux.
Il reste 30 jours avant que l'ensemble des cadeaux soit distribué, alors il va falloir mettre les bouchées doubles.
Dans ce jeu de gestion, il faudra penser a bon nombre de problématiques liées au travail et au bien être de nos chers petites mains.
Bonne chance Manager!!
---- > Lien vers la présentation du jeu

La foret des perdus

Sur RPG Maker Vx par eddy_de_galdon
Genre : RPG


Quand les personnes meurent, leur âmes rejoignent une foret éloignée, recluse du reste du monde.
Dans le village de Kuro'Wo, un jeune orphelin de 17 ans a décidé d'aller chercher les âmes de ses parents.
De nombreuses embuches vont jalonner votre chemin et mettront à contribution les capacités du héros à se battre.
Vous voyagerez d'ailleurs sur divers continents dans une route longue et dangereuse!
---- > Lien vers la présentation du jeu
Le point sur les pré-tests et Zoom sur les partenaires n°5
Par lidenvice
le 18/07/2014
3 commentaires
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Communauté
Tests


Nous sommes maintenant à plus que mi-juillet et un petit point sur l'avancement des pré-test serait certainement apprécié. Oui? Et bien :

Nous avons actuellement 31 jurés et ils ont en charge 144 tests.
Il y a actuellement 53 tests qui sont déjà validés et 22 sont encore en cours.
Nous avons actuellement 3 projets dont trois tests ont étés validés, 13 projets avec deux tests validés et 14 avec un test validé.

Comme vous pouvez le constater, nous avançons plutôt bien, mais nous pourrions avancer encore mieux si vous, cher lecteur non participant, nous donniez un petit coup de main en vous proposant comme Juré. <= Cliquez ici
Il n'est pas obligatoire de réaliser énormément de tests mais il est toujours bien d'en réaliser au moins trois pour pouvoir se faire une bonne idée des notes à mettre.

Donc n'hésitez pas, vous allez voir c'est vraiment passionnant.


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City Hunter a écrit :Zoom sur les partenaires N°4 par City Hunter


Le Palais du Making est parmi les plus anciennes communautés. Créée en 2008 par Elekami, elle a su se maintenir grâce à un noyau de membres motivés et actifs pour maintenir le forum à flots! Et ce malgré toutes les baisses d'activité que tout forum peut connaître de nos jours.

Nous sommes là pour accueillir tous nouveaux membres en perdition, en recherche d'aide, de câlins... (hum..) et de panda! Mais surtout pour tous ceux qui recherchent des personnes présentes et actives prêtes à apporter un regard sur leur projet et une critique constructive.

Le forum propose pour tous des concours réguliers (et traditionnels) de mapping mais également sur d'autres aspects du making mais aussi des petits jeux de détente tout en gardant du challenge. Il offre aussi des opportunités d'exposition de votre projet (projet du mois), ou tout simplement de vous-même (membre du mois) en vous offrant la possibilité d'être au cours du forum et d'y participer d'un autre façon.
Venez poser votre pierre à l'édifice LPDM!


Le forum vous offre également des sections bien distinctes afin de vous détendre et de communiquez avec nous sur tout sujets (du foot en passant par des discussions philosophiques tel... "Va-t-il faire beau demain?" ou encore les musiques que vous aimez?!), des zones de discussions dédiées pour vos projets ou le making en général! Et surtout... pour les amateurs de jeux, LPDM offre une multitude de projets terminés ou en démos. Sans oublier les inconditionnels topics d'entraide et de bibliothèques de ressources.

J'ai rejoint cette communauté, il y a bien quelques années et je ne l'ai plus quitté, arrivant avec mes valises. Je les ai déposées et depuis je fais partie des meubles! Aujourd'hui actif dans la vie du forum, c'est en tant que modérateur que je m'adresse à vous.
Si vous souhaitez nous faire partager votre jeu, vos ressources, vos tutoriels, votre activité mais surtout votre bonne humeur, venez nous rejoindre! Et nous acceptons aussi les grincheux!
Rejoignez-nous, participez au forum et posez votre pierre à l'édifice LPDM
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