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Zoom sur les jeux de 2013 [Partie 2]
Par Fenrill
le 24/06/2013
8 commentaires
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Jeux



Deuxième épisode de la saga du Zoom sur les jeux 2013! Pour rappel, cette news a pour but de présenter brièvement les projets possédant un lien de téléchargement.
Et au programme aujourd’hui, du revenant, de la plate-forme (revenant aussi), de l'exploration et une série. Les Alex cette année, c'est une nouvelle fois diversifié !



La princesse oubliée

Sur RPG Maker VX Ace, par Brandobscure.



En supplément de Outbreak : Epidemie, son jeu à tendance horrifique, Brandobscure présente aussi un RPG cette année! Ainsi, La princesse oubliée possède un synopsis des plus intriguants... Il y a deux ans de cela, une attaque a lieu au château de Seren Elid. La princesse est obligée de s'échapper, sa vie en dépend : mais lors de sa fuite, un mystérieux inconnu la pousse du haut d'une falaise. Les eaux du fleuve l'engloutirent, elle disparut... Et voilà que maintenant, un feu follet apparait près du camp de trois aventuriers. Intéressant quand on sait que cette lueur vivante guide sa proie vers son destin...
A cette intrigue alléchante s'ajoutent de jolies maps soignées, des musiques de tout bords (FF, Dragon Quest etc.) et un gameplay qui se veut varier (alchimie, enchantements, disaboliques, des "techniques du chaos"). Un bon projet comme on les aime!


=> Fiche du Jeu


MegaMike

Sur RPG Maker 2003, par Maelstorm et Anton-.



Il est rare de voir des jeux de plate-forme sur RPG Maker... Encore plus quand ils marchent sans problèmes! C'est le cas pour ce sympathique jeu, un poil rétro, mais court (10 minutes prévues). Avec des graphismes bien customs, ses auteurs nous proposent d'incarner Mike, un aventurier intrépide, qui doit aller sauver sa bien-aimée, Lidiae. Non, cette histoire n'est pas censée nous en rappeler une autre!
Sauts, épée ou encore boomerang sont au programme pour boucler cette démo, et, espérons-le, délivrer une expérience vidéo-ludique des plus plaisantes!


=> Fiche du Jeu


Frost House 2.0

Sur RPG Maker 2003, par Ccd-Tof.



Voici un jeu qui n'est pas totalement inconnu du concours, puisque la toute première version de Frost House était concurrente il y a deux ans. Concurrente malheureuse car n'ayant rien décroché.
Ccd-Tof, pas découragé pour autant, a donc bossé sur son projet et va tenter de décrocher une récompense avec ce projet 2.0.
Le principe du jeu reste le même : parcourir un manoir dans une atmosphère angoissante, et trouver la sortie surtout. Mais il est bien difficile de survivre dans un endroit rempli de fantômes et d'énigmes... Exploration et survie en terres hostiles sont donc au rendez-vous une fois encore!


=> Fiche du Jeu


Felix Vengelis Twilight King

Sur RPG Maker VX, par Felix739 et Felix740.



Voilà qui se présente un projet au bien étrange titre! Et le contenu reste de la même veine...
En effet, on ne peut pas dire que ce projet ressemble aux autres présents cette année. Les graphismes, c'est du bon vieux RTeupeuh. La bande-son est issue de tout partout. Les mécaniques de jeu, classiques : RPG tour par tour. Avec une subtilité, et non des moindres : les personnages commencent lvl 99. Quant à l'univers, le jeu se veut basé sur l'histoire de la série The Legend of Zelda. Le scénario fait donc intervenir des personnages tels que Midona et Xanto, mais aussi un dieu qui part en vacances avec son fils. Dommage qu'il y ait tant de fautes de grammaire...
Bon. Il y a parfois des bonnes surprises aux Alex d'Or. On verra si ce jeu en est une...


=> Fiche du Jeu


Felix and Filix Vengelis -Black Crystal Mask -DEMO

Sur RPG Maker VX, par Felix739 et Felix740.



Et voici la suite du jeu ci-dessus.
Felix and Filix Vengelis -Black Crystal Mask -DEMO (démo attention!) reprend les aventures de Felix, le dieu de la lumière qui était parti en vacances, et de son fils Filix. Et cette fois, c'est de l'opus Majora's Mask dont est inspiré ce projet. Et nouvelles subtilités de gameplay : des masques sont présents permettant de varier les phases d'exploration, et l'on doit sauver le monde en six jours maximum. Heureusement, les héros possèdent un ocarina pour remonter dans le temps. C'est utile parfois la musique...
Sinon, on retrouve les mêmes ressources que pour son prédécesseur, avec des charsets tout rigoolos.
Une aventure à tenter... Si on est en mal de rires.


=> Fiche du Jeu


Le tombeau de Taâl Rash'a

Sur RPG Maker VX, par Pharazon.



Après Frost House, un nouveau jeu d'exploration/énigmes : Le tombeau de Taâl Rash'a. Et ici, histoire et univers complètement différents. Pharazon nous propose d'incarner Alec Orbusier, un archéologue passionné de légendes. Et Alec vient de faire une grande découverte : après des années de recherche, le voilà, juste devant lui, le mausolée renfermant la dépouille de l'ancien roi Taâl Rash'a !
Au programme : tout un tas d'énigmes dans une ambiance égyptienne, et un « creusage » de méninges assez important pour finir à bout de l’aventure. Quant on sait que des jeux similaires comme Brainiac ont remporté de l'award, on peut se dire que la création de Pharazon a toutes ses chances !


=> Fiche du Jeu



Et voici pour la présentation des jeux de cette semaine!
Avant de "se quitter", un rappel pour les concurrents : sur la fiche de votre jeu, il y a une case à cocher "Jeu à tester". N'oubliez pas de la cocher cette case! Car une fois cela fait, votre projet ira directement en "pré-testage".
Ainsi, vous aurez plus rapidement une réponse et un avis positif (ou négatif!) sur votre jeu s'il part dès maintenant en phase de pré-test!
Mais n'oubliez pas : une fois cette case cochée, la version du jeu ne pourra être changée et améliorée! Seul un changement de lien pour corriger un trop gros bug entravant à la progression du testeur sera possible!
Sur ce, à la prochaine! ~
Il n'est jamais trop tard (pour nous, en tout cas)
Par garsim
le 05/06/2013
15 commentaires
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Awards
Salut à tous !

Voici le moment que vous attendiez tous : le début des révisions de dernière minute du baccalauréat les awards de la session 2012 !



On peut pas dire, en revanche, qu'on soit très honorés de cet award.


Vous n'y croyiez plus ? Eh bien nous non plus.
Bon, effectivement, l'attente a été longue, et on s'en excuse, mais que voulez-vous, les awards, ça ne tombe pas du ciel... on rappelle que comme on n'est pas une équipe composée d'artistes divers et variés (on a bien des idées, mais compte tenu de nos performances artistiques, c'est plus facile pour nous de pondre des fakes pour le 1er avril...), ça dépend donc surtout de ceux qui sont motivés pour en faire (mais non, on ne rejette la faute sur personne voyons, c'est déjà très gentil de la part des créateurs des awards de nous proposer leurs services ).

Et, honnêtement, nous pensons que cette attente en valait finalement la peine.
Je vous laisse admirer les awards de cette session 2012 :

Awards de la session 2012


Bien sûr, nous remercions grandement les dessinateurs/compositeurs/artistes qui ont réalisé ces awards, à savoir : shûji, mtarzaim, arttroy, sriden, Saturnome, eXaHeVa, Ephy, Wataru, Rockmik, Elion, Rockwood, daheji, Lunri, Kent the hedgehog, Tasslehoff, Darxenas, natahem, Alessa, verehn et criket.
Avec une mention spéciale pour Rockmik qui a réalisé 4 awards (et qui en recevra deux fois plus en retour d'ailleurs...) et surtout pour mtarzaim qui en a réalisé 8 !

Par ailleurs, nous rappelons, encore une fois, que ces awards ont été réalisés sur la base du volontariat (bien que, quelquefois, nous ayons très vivement encouragé certains créateurs d'awards ), et que leurs concepteurs seraient certainement très heureux de recevoir un merci de la part des auteurs des jeux gagnants. N'hésitez donc pas à envoyer un petit MP en retour.


Et maintenant ?

La session 2012 pouvant maintenant être considérée comme étant close, nous allons maintenant nous concentrer davantage sur la session 2013.
Et à ce sujet, la clôture des inscriptions approchant petit à petit, n'attendez pas la dernière minute pour vérifier et faire tester votre jeu avant de le présenter officiellement.
Par ailleurs, si vous préférez devenir juré, n'hésitez pas à postuler, il y aura toujours une place pour vous.


Et enfin : Pour leur santé, faites marcher vos personnages au moins 30 minutes par jour.


PS : étant donné que nous avons maintenant les véritables awards de la session 2012, ceux que nous avions publiés pour le 1er avril ne sont maintenant plus visibles sur le site. Mais si vous tenez à les revoir, nous les avons archivés et mis à votre disposition dans ce fichier .zip. Ce lien sera d'ailleurs ajouté à la page des archives du concours ultérieurement.



Un fake, ça a son charme, aussi...
Zoom sur les jeux de 2013 [Partie 1]
Par Elekami
le 13/05/2013
6 commentaires
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Jeux


Cela faisait un moment qu'il n'y avait pas eu de news ? Nous allons y remédier.
En effet, dorénavant nous vous présenterons au fur et à mesure tous les jeux récemments inscrits au concours. Nous procéderons par "lot" de cinq jeux (en prenant en compte seulement ceux qui ont déjà un lien de téléchargement). Premier tour d'horizon... si votre projet n'est pas dans cette news, on en parlera dans une prochaine, pas d'inquiétude !


Legendata .0

Sur RPG Maker VX, par Darxenas.




Un pari plutôt étonnant que ce Legendata, osant un tout très rétro : graphismes et musiques 8 bits au programme !
Ce premier jeu, annoncé comme très court - un quart d'heure à jouer - se présente comme la première partie de l'histoire. En somme, un jeu old-school qui devrait pouvoir ravir les passionnés de retrogaming.
L'histoire, quant à elle, se passe dans un monde virtuel, la "Matrice GunBei" où tout est caractérisé sous forme de données virtuelles.
Un petit vent de fraicheur donc, pour un essai qui espère probablement tirer son épingle du jeu de par sa conception relativement originale.


=> Voir la fiche du jeu.



La 7e porte

Sur RPG Maker XP, par plusieurs auteurs : sriden, Création, trotter, AVM, Roi of the Suisse, Criket, mapache, AlterEgo.




Un projet "multimakeurs" abouti : voilà ce qui se fait rare et rien que pour cela, ce jeu mérite notre attention. Fait par des membres du forum du FAMAS ( = "Faction Armée des Makeurs Assoifés de Sang" ), il s'agit d'un projet commun réalisé sous forme de fast-making : chaque participant avait un temps donné pour faire sa partie avant d'envoyer le projet au participant suivant ; chacun improvisant l'histoire mais aussi le gameplay de sa propre partie à sa guise. En résulte un jeu d'enquête, donc essentiellement basé sur des énigmes. Notons évidemment un autre point important du jeu, qui est le fait que tous les graphismes sont entièrement originaux, réalisés par chacun des participants du projet. Les musiques sont quant à elles composées par sriden pour la plupart, et une plus petite partie par Roi of the Suisse.
Un jeu dont peut ressortir forcément une certaine hétérogénéité, mais où on peut distinguer les styles bien différents des auteurs. Certainement un concurrent sérieux pour ses graphismes customs ou bien encore son originalité !

=> Voir la fiche du jeu.



Outbreak : Epidemie

Sur RPG Maker VX.Ace, par Brandobscure001.




Ce nouveau jeu de Brandobscure, déjà participant la session dernière avec Eternal Dream (nominé pour l'award des Conceptions Sonores), veut cette fois nous plonger dans une ambiance à priori plutôt horrifique. Scénario relativement classique ( nouvelle épidémie, à New York ), mais pour nous offrir un concept sympathique sur le papier : fuir la ville le plus vite possible en se jouant des hordes de zombies qui courent à nos trousses.
Le jeu nous fera visiter des lieux multiples et différents ( une forêt, un laboratoire, un métro, etc...) tout en essayant de varier son gameplay grâce à diverses armes. On sent l'inspiration marquée de certains survivals-horror, ce qui ne déplaira sans doute pas à certains !

=> Voir la fiche du jeu.



Zeeshan : les guémélites de l'ombre

Sur RPG Maker VX, par Garruk.




Il s'agit de la partie faisant suite à Zeeshan : l'avènement des djinns, jeu récompensés aux Alex d'Or plusieurs fois lors des deux précédentes sessions, notamment au niveau du gameplay, mais décrochant aussi et surtout l'Alex d'Argent ( 2ème meilleur jeu de la session ) en 2012.
Cette année, ce ne sera pas un jeu complet mais bel et bien une démo pour le second opus de Zeeshan. Optant pour un changement assez radical de gameplay, ce qui faisait pourtant une grande partie du charme du premier volet. Le tout sera donc de savoir si ce pari est réussi ou non, pour éventuellement, pourquoi pas, remporter un nouvel award de ce côté-là.
N'en reste pas moins, outre cela, un mapping souvent impeccable qui reste une référence en la matière sur RPG Maker VX. Pour conclure, c'est donc un projet qu'il faudra suivre de près cette session.

=> Voir la fiche du jeu.



Your Star

Sur RPG Maker XP, par Natahem.




Un jeu réalisé sur RPG Maker XP, dont certains anciens makeurs doivent peut-être se souvenir : en effet, la première version est sortie il y a plusieurs années ! Et le jeu nous revient cette fois de manière revue et corrigée.
Ce qui subjugue en premier lieu est forcément l'ambiance qui ressort des graphismes entièrement personnalisés du jeu, et qui constitueront très certainement l'une de ses grandes forces pour, peut-être, être nominé à plusieurs endroits.
C'est en tout cas ce que l'on souhaite à ce jeu à la réflexion originale, qui n'omet pour autant pas de diversifier son gameplay, avec notamment des phases d'explorations et des combats sous forme de A-RPG.

=> Voir la fiche du jeu.



Voilà qui conclue ce premier tour d'horizon des jeux de cette session 2013. On se retrouve prochainement avec 5 nouveaux jeux mis à l'avant !


Les Alex, c'est reparti pour un tour !
Par Elekami
le 10/04/2013
15 commentaires
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Concours
Explications



La session 2013 démarre !

Makeurs, makeuses, vous l'attendiez - peut-être - tou(te)s, la onzième session du concours des Alex d'Or est lancée dès aujourd'hui ! Quoi de neuf au programme ? Les informations importantes sont contenues ici alors soyez attentifs.



A savoir avant de se lancer dans l'aventure :

Vous trépignez d'impatience et vous voulez inscrire votre jeu dès maintenant ? C'est possible, puisque les inscriptions sont maintenant ouvertes.
Mais, car il y a toujours un "mais", prendre connaissance des conditions et des changements relatifs à cette nouvelle session ne serait pas du luxe, n'est-ce pas ?

Voici donc, pour vous, tout nouveau tout beau Tingle voit la vie en rose à Rubis-Land quelque chose qui vous permettra de répondre à vos diverses interrogations : le règlement de la session 2013.
Oui, c'est long, un peu fastidieux à lire ... Mais fortement conseillé pour savoir concrètement dans quoi vous vous lancez !
Faisons un bref résumé des points essentiels à retenir pour cette session :

  • C'est le retour des pré-tests, comme en 2011, il y aura donc une pré-sélection des jeux effectuée par les jurés.
  • Il n'est pas possible de participer à la fois en tant que candidat avec un jeu et en tant que juré. Il faut faire un choix pour ceux qui hésitent entre les deux possibilités !
  • Il n'y a pas de changement particulier par rapport à la dernière session sur le choix des awards présents, généraux ou spécifiques. Toutefois, des "awards bonus" sont susceptibles d'intervenir lors des nominations, en fonction des tendances qui se dégagent majoritairement.
  • L'information capitale que vous attendiez tous fébrilement : la date de fin des rendus des jeux est fixée au 31 juillet. Attention, cette fois, la date ne sera pas décalée !
Les détails de ces points sont donc exposés dans le règlement complet.
Si vous voulez en savoir encore plus sur le fonctionnement du concours en général, si vous découvrez simplement le concept, allez voir la page "Plus d'infos", qui vous renseignera davantage.

Mais voici, sans plus tarder, le planing prévu pour cette année :

Début Avril : Lancement des inscriptions pour les jeux et pour les jurés.

Avril - Août : Période de pré-tests (sélection des jeux participants).

31 Juillet : Fermeture des inscriptions pour les jeux.

Juillet - Fin Octobre : Période de tests.

Novembre : Nominations des jeux. Test de l'ensemble des jeux nominés par les jurés.

Décembre : Elaboration des classements finaux des jurés.

Fin Décembre : Cérémonie et remise des awards aux vainqueurs.

Janvier 2014 : Votes "Coup de cœur du public" et "Coup de cœur du jury".

N'oubliez pas que certaines dates peuvent changer en fonction du déroulement de la session, auquel cas les jurés et participants seront prévenus en temps voulu !

Nous nous efforcerons de tenir ces échéances. Mais pour cela, il nous faut de l'aide !


Recrutement de jurés :

... Et cette aide passe en grande partie par les jurés (eh oui, quelle splendide transition) !
Vous sentez l'âme d'un pur testeur en vous, vous savez être impartial quand il le faut, et vous avez envie de filer un coup de main au concours ? C'est bien, il en faut des gens comme ça.
Plus sérieusement, nous avons besoin de jurés et les inscriptions se font ici.
Les conditions pour faire partie du jury sont également indiquées dans le règlement de la session (voir plus haut).
N'oubliez pas que ce n'est pas un rôle à prendre à la légère : les résultats des Alex d'Or dépendent beaucoup des jurés, c'est un poste qui nécessite certaines qualités de réflexion, la capacité de prendre du recul, mais aussi de savoir être pédagogue avec le créateur !

Le but, outre s'amuser à travers une compétition, c'est aussi le fait de pouvoir progresser grâce aux critiques que l'on reçoit par les jurés dans le cadre du concours. Que cela soit bénéfique à tout le monde, c'est tout ce que l'on peut souhaiter aux divers participants.


Pour savoir qui fait quoi :

Comme le veut la petite tradition habituelle, qui dit nouvelle session, dit aussi nouvelle équipe.
Effectivement, l'équipe a été modifiée, avec même l'apparition de nouveaux postes.
Notre but est d'offrir une session la plus réussie possible, d'être efficaces et ainsi de mettre toutes les chances de notre côté pour faire ce qu'il faut en temps et en heure ... Et surtout, de faire ça bien !
Voici donc la composition de l'équipe 2013 remplie de crevards chargés de truquer les résultats (ou pas) :

Président & Responsable communication externe : Elekami

Responsable des jurés : Floemblem

Responsables conseils et qualité des tests : Roi of the Suisse & garsim

Responsable animation interne : Kitu14

Responsable du site web : Alex RoiEsper

Créateur de vidéos : Llakard

Conseillers : Zim & elm6

Pour en savoir plus sur le rôle de chacun de ces postes, allez jeter un œil à la page de l'équipe dont j'ai posté le lien ci-dessus !





Du côté des partenaires :


FreankExpo, le partenaire des Alex d'Or qui a recueilli les jeux de plusieurs participants aux sessions 2011 et 2012, a ouvert une chaîne Youtube, qui contient une playlist qui nous est dédiée, et présente donc les jeux du top 3 aux des Alex d'Or 2012.
Voici le lien vers cette playlist : http://www.youtube.com/playlist?list=PLEXJEkjbIJNT_42HltJTgl9opDqgSQdik.

On vous conseille d'y jeter un oeil, puisqu'on peut y trouver des jeux intéressants venant de tous les horizons !
Nous souhaitons donc bonne chance à ce site européen très prometteur qui ne fait que grandir depuis sa création.


D'autres choses à retenir :

Ce n'est pas tout ! Ce serait presque nul sinon.
En effet, une nouvelle session s'accompagne forcément d'un nouveau design ! Ah ? Non ?
Bon, tant pis, pour 2013 il y a quand même un nouveau design, et puis c'est tout. Et sachez qu'il est déjà prêt ! Ah mais, vous l'aviez déjà remarqué ? C'est ça d'interdire AlexRE de se coucher la nuit ... ça coûte beaucoup en café, mais c'est plutôt efficace pour le reste.
Bref, soyons sérieux. Ce nouveau graphisme du site s'accompagne également de changements d'ordre ergonomique. La page de l'index notamment tranche totalement avec celle du précédent design. Elle affiche plus d'informations, mais le but est aussi qu'elle reste plaisante à parcourir. C'est pourquoi nous comptons sur vos retours pour savoir ce qu'il faut revoir, laisser, modifier, etc ... N'hésitez pas à commenter ce design tout neuf !
Par ailleurs, n'oubliez pas qu'il vous est toujours parfaitement possible de choisir n'importe quel design depuis le panneau de votre profil.

Ah oui, et sinon ... Les dessins d'awards de la session 2012 vont bien finir par arriver, ne vous inquiétez pas, on y croit.
Beaucoup d'artistes se sont dévoués, et même si ça a un peu tardé, ils devraient prochainement pouvoir être remis, comme il se doit, à tous les créateurs vainqueurs de la prolifique précédente session.

Au passage, si vous souhaitez vous occuper de la communication pour les Alex d'Or 2013 sur un forum de making en particulier, contactez-moi par message privé. Je vous expliquerai moi-même les conditions et ce qui est attendu de vous, mais le premier principe serait surtout de relayer les informations du concours ailleurs en temps et en heure. Je m'occuperai, par défaut, de la communication sur toutes les communautés si personne ne se propose.

Sinon, quoi dire de plus ? Que nous souhaitons une session pleine de réussite à toutes les personnes qui en prennent part, que vous soyez candidat avec un jeu, juré, ou bien encore organisateur (oui, je suis un peu narcissique alors je me souhaite implicitement une bonne session à moi-même)... Espérons une année pleine de jeux de qualité, de bons tests, et de suspens. C'est pour ça qu'on est là après tout, non ?


Et ici s'achève cette première annonce officielle des Alex d'Or 2013. C'est maintenant que ça commence !
Ils sont arrivés ! Non, pas les oeufs !
Par Alex RuTiPa
le 01/04/2013
6 commentaires
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Awards
Lol
Mise à jour du 2 avril : cette news était évidemment une blague pour le premier avril, les vrais awards ne devront plus tarder.

Salut les p'tits loups.

Vous passez un bon week-end ? On va pas se terrer comme des lapins, on n'est pas des cloches, donc on va droit au but :

Les awards de la session 2012 sont arrivés !



Quel week-end festif ! Toute l'équipe espère que cela plaira aux vainqueurs !

Merci à tous les réalisateurs qui se sont donnés à fond pour faire des réalisations toujours variées et de bon goût.


PS : De source sûre, la session 2013 du concours sera consacrée aux MMORPG...

PS2 : La session 2013 ouvre très bientôt !
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