Les dernières news des Alex d'or !
En exclusivité mondiale

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Il n'est jamais trop tard (pour nous, en tout cas)
Par garsim
le 05/06/2013
15 commentaires
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Awards
Salut à tous !

Voici le moment que vous attendiez tous : le début des révisions de dernière minute du baccalauréat les awards de la session 2012 !



On peut pas dire, en revanche, qu'on soit très honorés de cet award.


Vous n'y croyiez plus ? Eh bien nous non plus.
Bon, effectivement, l'attente a été longue, et on s'en excuse, mais que voulez-vous, les awards, ça ne tombe pas du ciel... on rappelle que comme on n'est pas une équipe composée d'artistes divers et variés (on a bien des idées, mais compte tenu de nos performances artistiques, c'est plus facile pour nous de pondre des fakes pour le 1er avril...), ça dépend donc surtout de ceux qui sont motivés pour en faire (mais non, on ne rejette la faute sur personne voyons, c'est déjà très gentil de la part des créateurs des awards de nous proposer leurs services ).

Et, honnêtement, nous pensons que cette attente en valait finalement la peine.
Je vous laisse admirer les awards de cette session 2012 :

Awards de la session 2012


Bien sûr, nous remercions grandement les dessinateurs/compositeurs/artistes qui ont réalisé ces awards, à savoir : shûji, mtarzaim, arttroy, sriden, Saturnome, eXaHeVa, Ephy, Wataru, Rockmik, Elion, Rockwood, daheji, Lunri, Kent the hedgehog, Tasslehoff, Darxenas, natahem, Alessa, verehn et criket.
Avec une mention spéciale pour Rockmik qui a réalisé 4 awards (et qui en recevra deux fois plus en retour d'ailleurs...) et surtout pour mtarzaim qui en a réalisé 8 !

Par ailleurs, nous rappelons, encore une fois, que ces awards ont été réalisés sur la base du volontariat (bien que, quelquefois, nous ayons très vivement encouragé certains créateurs d'awards ), et que leurs concepteurs seraient certainement très heureux de recevoir un merci de la part des auteurs des jeux gagnants. N'hésitez donc pas à envoyer un petit MP en retour.


Et maintenant ?

La session 2012 pouvant maintenant être considérée comme étant close, nous allons maintenant nous concentrer davantage sur la session 2013.
Et à ce sujet, la clôture des inscriptions approchant petit à petit, n'attendez pas la dernière minute pour vérifier et faire tester votre jeu avant de le présenter officiellement.
Par ailleurs, si vous préférez devenir juré, n'hésitez pas à postuler, il y aura toujours une place pour vous.


Et enfin : Pour leur santé, faites marcher vos personnages au moins 30 minutes par jour.


PS : étant donné que nous avons maintenant les véritables awards de la session 2012, ceux que nous avions publiés pour le 1er avril ne sont maintenant plus visibles sur le site. Mais si vous tenez à les revoir, nous les avons archivés et mis à votre disposition dans ce fichier .zip. Ce lien sera d'ailleurs ajouté à la page des archives du concours ultérieurement.



Un fake, ça a son charme, aussi...
Zoom sur les jeux de 2013 [Partie 1]
Par Elekami
le 13/05/2013
6 commentaires
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Jeux


Cela faisait un moment qu'il n'y avait pas eu de news ? Nous allons y remédier.
En effet, dorénavant nous vous présenterons au fur et à mesure tous les jeux récemments inscrits au concours. Nous procéderons par "lot" de cinq jeux (en prenant en compte seulement ceux qui ont déjà un lien de téléchargement). Premier tour d'horizon... si votre projet n'est pas dans cette news, on en parlera dans une prochaine, pas d'inquiétude !


Legendata .0

Sur RPG Maker VX, par Darxenas.




Un pari plutôt étonnant que ce Legendata, osant un tout très rétro : graphismes et musiques 8 bits au programme !
Ce premier jeu, annoncé comme très court - un quart d'heure à jouer - se présente comme la première partie de l'histoire. En somme, un jeu old-school qui devrait pouvoir ravir les passionnés de retrogaming.
L'histoire, quant à elle, se passe dans un monde virtuel, la "Matrice GunBei" où tout est caractérisé sous forme de données virtuelles.
Un petit vent de fraicheur donc, pour un essai qui espère probablement tirer son épingle du jeu de par sa conception relativement originale.


=> Voir la fiche du jeu.



La 7e porte

Sur RPG Maker XP, par plusieurs auteurs : sriden, Création, trotter, AVM, Roi of the Suisse, Criket, mapache, AlterEgo.




Un projet "multimakeurs" abouti : voilà ce qui se fait rare et rien que pour cela, ce jeu mérite notre attention. Fait par des membres du forum du FAMAS ( = "Faction Armée des Makeurs Assoifés de Sang" ), il s'agit d'un projet commun réalisé sous forme de fast-making : chaque participant avait un temps donné pour faire sa partie avant d'envoyer le projet au participant suivant ; chacun improvisant l'histoire mais aussi le gameplay de sa propre partie à sa guise. En résulte un jeu d'enquête, donc essentiellement basé sur des énigmes. Notons évidemment un autre point important du jeu, qui est le fait que tous les graphismes sont entièrement originaux, réalisés par chacun des participants du projet. Les musiques sont quant à elles composées par sriden pour la plupart, et une plus petite partie par Roi of the Suisse.
Un jeu dont peut ressortir forcément une certaine hétérogénéité, mais où on peut distinguer les styles bien différents des auteurs. Certainement un concurrent sérieux pour ses graphismes customs ou bien encore son originalité !

=> Voir la fiche du jeu.



Outbreak : Epidemie

Sur RPG Maker VX.Ace, par Brandobscure001.




Ce nouveau jeu de Brandobscure, déjà participant la session dernière avec Eternal Dream (nominé pour l'award des Conceptions Sonores), veut cette fois nous plonger dans une ambiance à priori plutôt horrifique. Scénario relativement classique ( nouvelle épidémie, à New York ), mais pour nous offrir un concept sympathique sur le papier : fuir la ville le plus vite possible en se jouant des hordes de zombies qui courent à nos trousses.
Le jeu nous fera visiter des lieux multiples et différents ( une forêt, un laboratoire, un métro, etc...) tout en essayant de varier son gameplay grâce à diverses armes. On sent l'inspiration marquée de certains survivals-horror, ce qui ne déplaira sans doute pas à certains !

=> Voir la fiche du jeu.



Zeeshan : les guémélites de l'ombre

Sur RPG Maker VX, par Garruk.




Il s'agit de la partie faisant suite à Zeeshan : l'avènement des djinns, jeu récompensés aux Alex d'Or plusieurs fois lors des deux précédentes sessions, notamment au niveau du gameplay, mais décrochant aussi et surtout l'Alex d'Argent ( 2ème meilleur jeu de la session ) en 2012.
Cette année, ce ne sera pas un jeu complet mais bel et bien une démo pour le second opus de Zeeshan. Optant pour un changement assez radical de gameplay, ce qui faisait pourtant une grande partie du charme du premier volet. Le tout sera donc de savoir si ce pari est réussi ou non, pour éventuellement, pourquoi pas, remporter un nouvel award de ce côté-là.
N'en reste pas moins, outre cela, un mapping souvent impeccable qui reste une référence en la matière sur RPG Maker VX. Pour conclure, c'est donc un projet qu'il faudra suivre de près cette session.

=> Voir la fiche du jeu.



Your Star

Sur RPG Maker XP, par Natahem.




Un jeu réalisé sur RPG Maker XP, dont certains anciens makeurs doivent peut-être se souvenir : en effet, la première version est sortie il y a plusieurs années ! Et le jeu nous revient cette fois de manière revue et corrigée.
Ce qui subjugue en premier lieu est forcément l'ambiance qui ressort des graphismes entièrement personnalisés du jeu, et qui constitueront très certainement l'une de ses grandes forces pour, peut-être, être nominé à plusieurs endroits.
C'est en tout cas ce que l'on souhaite à ce jeu à la réflexion originale, qui n'omet pour autant pas de diversifier son gameplay, avec notamment des phases d'explorations et des combats sous forme de A-RPG.

=> Voir la fiche du jeu.



Voilà qui conclue ce premier tour d'horizon des jeux de cette session 2013. On se retrouve prochainement avec 5 nouveaux jeux mis à l'avant !


Les Alex, c'est reparti pour un tour !
Par Elekami
le 10/04/2013
15 commentaires
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Concours
Explications



La session 2013 démarre !

Makeurs, makeuses, vous l'attendiez - peut-être - tou(te)s, la onzième session du concours des Alex d'Or est lancée dès aujourd'hui ! Quoi de neuf au programme ? Les informations importantes sont contenues ici alors soyez attentifs.



A savoir avant de se lancer dans l'aventure :

Vous trépignez d'impatience et vous voulez inscrire votre jeu dès maintenant ? C'est possible, puisque les inscriptions sont maintenant ouvertes.
Mais, car il y a toujours un "mais", prendre connaissance des conditions et des changements relatifs à cette nouvelle session ne serait pas du luxe, n'est-ce pas ?

Voici donc, pour vous, tout nouveau tout beau Tingle voit la vie en rose à Rubis-Land quelque chose qui vous permettra de répondre à vos diverses interrogations : le règlement de la session 2013.
Oui, c'est long, un peu fastidieux à lire ... Mais fortement conseillé pour savoir concrètement dans quoi vous vous lancez !
Faisons un bref résumé des points essentiels à retenir pour cette session :

  • C'est le retour des pré-tests, comme en 2011, il y aura donc une pré-sélection des jeux effectuée par les jurés.
  • Il n'est pas possible de participer à la fois en tant que candidat avec un jeu et en tant que juré. Il faut faire un choix pour ceux qui hésitent entre les deux possibilités !
  • Il n'y a pas de changement particulier par rapport à la dernière session sur le choix des awards présents, généraux ou spécifiques. Toutefois, des "awards bonus" sont susceptibles d'intervenir lors des nominations, en fonction des tendances qui se dégagent majoritairement.
  • L'information capitale que vous attendiez tous fébrilement : la date de fin des rendus des jeux est fixée au 31 juillet. Attention, cette fois, la date ne sera pas décalée !
Les détails de ces points sont donc exposés dans le règlement complet.
Si vous voulez en savoir encore plus sur le fonctionnement du concours en général, si vous découvrez simplement le concept, allez voir la page "Plus d'infos", qui vous renseignera davantage.

Mais voici, sans plus tarder, le planing prévu pour cette année :

Début Avril : Lancement des inscriptions pour les jeux et pour les jurés.

Avril - Août : Période de pré-tests (sélection des jeux participants).

31 Juillet : Fermeture des inscriptions pour les jeux.

Juillet - Fin Octobre : Période de tests.

Novembre : Nominations des jeux. Test de l'ensemble des jeux nominés par les jurés.

Décembre : Elaboration des classements finaux des jurés.

Fin Décembre : Cérémonie et remise des awards aux vainqueurs.

Janvier 2014 : Votes "Coup de cœur du public" et "Coup de cœur du jury".

N'oubliez pas que certaines dates peuvent changer en fonction du déroulement de la session, auquel cas les jurés et participants seront prévenus en temps voulu !

Nous nous efforcerons de tenir ces échéances. Mais pour cela, il nous faut de l'aide !


Recrutement de jurés :

... Et cette aide passe en grande partie par les jurés (eh oui, quelle splendide transition) !
Vous sentez l'âme d'un pur testeur en vous, vous savez être impartial quand il le faut, et vous avez envie de filer un coup de main au concours ? C'est bien, il en faut des gens comme ça.
Plus sérieusement, nous avons besoin de jurés et les inscriptions se font ici.
Les conditions pour faire partie du jury sont également indiquées dans le règlement de la session (voir plus haut).
N'oubliez pas que ce n'est pas un rôle à prendre à la légère : les résultats des Alex d'Or dépendent beaucoup des jurés, c'est un poste qui nécessite certaines qualités de réflexion, la capacité de prendre du recul, mais aussi de savoir être pédagogue avec le créateur !

Le but, outre s'amuser à travers une compétition, c'est aussi le fait de pouvoir progresser grâce aux critiques que l'on reçoit par les jurés dans le cadre du concours. Que cela soit bénéfique à tout le monde, c'est tout ce que l'on peut souhaiter aux divers participants.


Pour savoir qui fait quoi :

Comme le veut la petite tradition habituelle, qui dit nouvelle session, dit aussi nouvelle équipe.
Effectivement, l'équipe a été modifiée, avec même l'apparition de nouveaux postes.
Notre but est d'offrir une session la plus réussie possible, d'être efficaces et ainsi de mettre toutes les chances de notre côté pour faire ce qu'il faut en temps et en heure ... Et surtout, de faire ça bien !
Voici donc la composition de l'équipe 2013 remplie de crevards chargés de truquer les résultats (ou pas) :

Président & Responsable communication externe : Elekami

Responsable des jurés : Floemblem

Responsables conseils et qualité des tests : Roi of the Suisse & garsim

Responsable animation interne : Kitu14

Responsable du site web : Alex RoiEsper

Créateur de vidéos : Llakard

Conseillers : Zim & elm6

Pour en savoir plus sur le rôle de chacun de ces postes, allez jeter un œil à la page de l'équipe dont j'ai posté le lien ci-dessus !





Du côté des partenaires :


FreankExpo, le partenaire des Alex d'Or qui a recueilli les jeux de plusieurs participants aux sessions 2011 et 2012, a ouvert une chaîne Youtube, qui contient une playlist qui nous est dédiée, et présente donc les jeux du top 3 aux des Alex d'Or 2012.
Voici le lien vers cette playlist : http://www.youtube.com/playlist?list=PLEXJEkjbIJNT_42HltJTgl9opDqgSQdik.

On vous conseille d'y jeter un oeil, puisqu'on peut y trouver des jeux intéressants venant de tous les horizons !
Nous souhaitons donc bonne chance à ce site européen très prometteur qui ne fait que grandir depuis sa création.


D'autres choses à retenir :

Ce n'est pas tout ! Ce serait presque nul sinon.
En effet, une nouvelle session s'accompagne forcément d'un nouveau design ! Ah ? Non ?
Bon, tant pis, pour 2013 il y a quand même un nouveau design, et puis c'est tout. Et sachez qu'il est déjà prêt ! Ah mais, vous l'aviez déjà remarqué ? C'est ça d'interdire AlexRE de se coucher la nuit ... ça coûte beaucoup en café, mais c'est plutôt efficace pour le reste.
Bref, soyons sérieux. Ce nouveau graphisme du site s'accompagne également de changements d'ordre ergonomique. La page de l'index notamment tranche totalement avec celle du précédent design. Elle affiche plus d'informations, mais le but est aussi qu'elle reste plaisante à parcourir. C'est pourquoi nous comptons sur vos retours pour savoir ce qu'il faut revoir, laisser, modifier, etc ... N'hésitez pas à commenter ce design tout neuf !
Par ailleurs, n'oubliez pas qu'il vous est toujours parfaitement possible de choisir n'importe quel design depuis le panneau de votre profil.

Ah oui, et sinon ... Les dessins d'awards de la session 2012 vont bien finir par arriver, ne vous inquiétez pas, on y croit.
Beaucoup d'artistes se sont dévoués, et même si ça a un peu tardé, ils devraient prochainement pouvoir être remis, comme il se doit, à tous les créateurs vainqueurs de la prolifique précédente session.

Au passage, si vous souhaitez vous occuper de la communication pour les Alex d'Or 2013 sur un forum de making en particulier, contactez-moi par message privé. Je vous expliquerai moi-même les conditions et ce qui est attendu de vous, mais le premier principe serait surtout de relayer les informations du concours ailleurs en temps et en heure. Je m'occuperai, par défaut, de la communication sur toutes les communautés si personne ne se propose.

Sinon, quoi dire de plus ? Que nous souhaitons une session pleine de réussite à toutes les personnes qui en prennent part, que vous soyez candidat avec un jeu, juré, ou bien encore organisateur (oui, je suis un peu narcissique alors je me souhaite implicitement une bonne session à moi-même)... Espérons une année pleine de jeux de qualité, de bons tests, et de suspens. C'est pour ça qu'on est là après tout, non ?


Et ici s'achève cette première annonce officielle des Alex d'Or 2013. C'est maintenant que ça commence !
Ils sont arrivés ! Non, pas les oeufs !
Par Alex RuTiPa
le 01/04/2013
6 commentaires
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Awards
Lol
Mise à jour du 2 avril : cette news était évidemment une blague pour le premier avril, les vrais awards ne devront plus tarder.

Salut les p'tits loups.

Vous passez un bon week-end ? On va pas se terrer comme des lapins, on n'est pas des cloches, donc on va droit au but :

Les awards de la session 2012 sont arrivés !



Quel week-end festif ! Toute l'équipe espère que cela plaira aux vainqueurs !

Merci à tous les réalisateurs qui se sont donnés à fond pour faire des réalisations toujours variées et de bon goût.


PS : De source sûre, la session 2013 du concours sera consacrée aux MMORPG...

PS2 : La session 2013 ouvre très bientôt !
Et c'est reparti... ou presque.
Par garsim
le 17/03/2013
6 commentaires
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Concours
Explications
Salut à tous !

Bien que la session 2012 ne soit pas encore tout à fait terminée (vous savez ce que c'est, il nous manque encore des awards... ça ne vous dirait pas d'ailleurs de tenter votre chance ? ), nous allons parler de la session 2013.
Ben oui, faute de fin du monde, il faut bien qu'on l'organise. Si on ne peut plus faire confiance aux Mayas...


Tout ce concentré de talents... ça ne vous donne pas envie de vous y mettre ?



Une réorganisation de l'équipe plus large

Et la première chose que nous allons faire, c'est former l'équipe de cette future session.
Mais cette fois-ci, il y a du changement : en effet, cela ne concernera pas seulement un passage de flambeau de la part d'elm6 ou de moi-même, mais également le nombre de personnes qui pourraient en faire partie. En clair, de nouveaux rôles vont être créés, afin de délester les rôles actuels de certaines tâches.

Pourquoi ? Eh bien, il s'avère que même si nous arrivons à gérer le concours avec une équipe assez "réduite" et avec le soutien des anciens (mais non, c'est pas une insulte...), il arrive que nous soyons submergés de travail lors de certaines phases où tout s'accélère, et qu'il est, du coup, difficile d'absolument tout contrôler (par exemple, un test qui ne va pas et qui échapperait à notre sagacité avant sa publication).

Par ailleurs, le but est aussi d'insuffler davantage de vie au site. Cela consistera d'ailleurs en un poste de plus, qu'il était difficile d'assurer pour nous jusqu'ici.


Que cherchons-nous ?

Voici donc les fameux postes à pourvoir pour cette session :

Responsable des jurés :
Il s'occupe de l'intégration des nouveaux jurés. Il leur attribue les jeux à tester de façon équitable. Il suit de très près l'évolution de la rédaction des tests et s'assure que chaque juré travaille au fur et à mesure. Si ce n'est pas le cas, il s'arrange pour trouver d'autres jurés sur les communautés making, avec l'aide du Responsable communication externe.
Objectif 2013 : Remettre en place un système de pré-sélection des jeux efficace et juste.

Responsable communication externe :
Il est le porte parole du concours à la fois auprès des autres communautés making (françaises et étrangères) et auprès d'autres communautés (jeux indies ou non, nouvelles technologies) ou organismes. Il s'arrange pour que le concours ait une bonne image et ne soit pas oublié par certaines communautés. Il peut être aidé par des "ambassadeurs" ou "chargés de communication". Il s'occupe aussi des réseaux sociaux.
Objectif 2013 : Mettre en place le programme "Découvrons les communautés" : visiter chaque communauté et rédiger une fiche de description pour chacune.

Responsable animation interne :
Il donne de la vie au site, et s'assure que le forum soit toujours animé. Il organise des évènements et mini-concours (vidéo, jeux, images, nouveau design...). Il envoie une newsletter mensuelle ou bimensuelle aux membres du site. Il se charge aussi d'inciter les gens à la création des awards (dessins/images/vidéo) récompensant les vainqueurs. Il s'occupe aussi des réseaux sociaux.
Objectif 2013 : Mettre en place un évènement pour les 10 ans du concours. Organiser une rencontre IRL pour la cérémonie de victoire.

Responsable conseils et qualité des tests :
Il participe à la définition des catégories compétitives et répond aux questions des membres et jurés sur ce sujet. Il lit tous les tests rédigés et s'assure qu'ils possèdent suffisamment d'explications et d'arguments. Il s'assure qu'ils respectent bien la déontologie du concours. Il peut rédiger des tests si besoin, mais pas au détriment du travail précédemment cité. Il réfléchit aussi à l'organisation générale du concours et cherche à constamment l'améliorer (peut envoyer des questionnaires de satisfaction par exemple).
Objectif 2013 : Créer/Améliorer les documentations pour jurés. Apposer des labels sur les tests.

Responsable du site web :
Il programme le site, corrige les bugs, développe les nouvelles fonctionnalités nécessaires pour les autres pôles. Il s'assure aussi de la sécurité des parties privées du site. Il gère les permissions de la cérémonie de victoire.
Objectif 2013 : Créer un nouveau design.

Président :
La figure publique du concours. Il s'assure de sa pérennité. Il change chaque année et donc doit passer sur le site très fréquemment et définir la stratégie, le règlement et la ligne éditoriale pour l'année à venir. Il aide les autres Responsables dans leur tâche et leur donne le feu vert pour leurs missions. Il s'assure que chacun accomplit la mission qui lui est confiée. Il organise une réunion sur IRC chaque mois avec son équipe. Il tranche en cas de désaccords. Il peut rédiger des tests sauf si cela lui empêche de gérer convenablement le concours. Il tente avec le Responsable communication externe de faire connaître le concours au delà des communautés making. Il peut demander conseil aux anciens présidents. Il présente la cérémonie de victoire avec le membre de l'équipe de son choix (le Responsable des jurés probablement).
Objectif 2013 : Créer des partenariats dans le but de pouvoir offrir des vraies récompenses aux vainqueurs.


Cela peut sembler être beaucoup de postes, mais l'intérêt est vraiment que le travail soit réparti entre plusieurs personnes pour que ce soit agréable pour tout le monde.

Par ailleurs, il est également possible qu'une même personne cumule deux postes, si l'on n'a pas assez de monde ou si ces deux postes nécessitent un peu moins de travail.
Bon, cependant, on ne va pas non plus revenir au système président-communication-animation / responsable jurés-tests / administrateur site web, sinon on ne fera pas avancer le schmilblick.


Tout le monde a sa chance

Et, signalons-le tout de même car c'est important, précisons que le recrutement pour ces différents rôles est ouvert à tous ! Vous pouvez donc postuler pour l'un de ces rôles ! Toute personne motivée est donc invitée à le faire savoir.

Pour cela, rien de plus simple : il vous suffit de remplir le formulaire de recrutement

Bien sûr, nous nous assurerons que le postulant est quand même un minimum adéquat pour le rôle qui lui sera assigné.

Il n'est pas exclu aussi que l'un d'entre nous ne reprenne éventuellement l'un des postes si d'aventure nous n'arrivions pas à tous les combler.


Pour plus d'informations, n'hésitez pas à consulter le forum.

Et enfin : pour votre santé, makez, bougez.


PS : J'en profite pour préciser que pour ceux qui désirent un poste de juré, il est en revanche préférable d'attendre le vrai lancement de la session 2013 pour que votre "candidature" ait plus de visibilité.
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