Les dernières news des Alex d'or !
En exclusivité mondiale

Catégories :

Zoom sur les jeux de 2013 [Partie 6]
Par AlexRE
le 12/12/2013
13 commentaires
Catégories :


Alors que les tests de jeux se finissent actuellement dans le sang et la douleur voici, enfin, la suite du rendez-vous que vous attendez tous, j'ai nommé : le Zoom sur les jeux !

Chroniques de la guerre des Six, épisode 1

Sur RPG Maker XP par Delta



Saga commencée en 2008, les Chroniques de la guerre des Six traitent d'un univers médiéval dans lequel une guerre entre 6 races est sur le point de recommencer... Cet épisode 1, d'une durée de 8 heures, raconte l'histoire d'Angus (humain de 30 ans, chevalier) et Jeof (humain de 17 ans, disciple d'Angus qui peut invoquer des dragons). Leur aventure commence quand le Fort Grassland est attaqué... Le gameplay du jeu alterne entre combat RPG vu de côté et Tactical RPG. Les screenshots laissent penser que les graphismes sont hétérogènes, parfois un mélange de beaucoup de choses différentes. Même si le jeu est parfois maladroit, on sent qu'il est fait avec passion, et c'est probablement son point fort principal !

=> Fiche de jeu



Fleur

Sur RPG Maker VX Ace, par Lunri



OVNI sous RPG Maker, Fleur est une démo de RPG classique old school aux graphismes colorés et pleins de charme. A la recherche de sa fleur qui s'est envolée, le héros s'allie avec une sorcière, et utilise d'anciens humains transformés en monstres pour combattre. La réalisation est soignée, aussi bien dans les systèmes que dans les musiques. On peut reprocher sa trop courte durée (1h30 environ), qui laisse les joueurs sur leur faim et un scénario qui reste donc incomplet. A quand la suite ?

=> Fiche de jeu



La Légende de Solenya

Sur RPG Maker VX Ace, par Numan



Jeu complet de 5 heures, ce jeu raconte l'histoire de Sivahn à la recherche de son meilleur ami, disparu mystérieusement. Le jeu se veut assez classique par la suite : plusieurs villages, plusieurs donjons, des alliés, une légende avec laquelle les héros vont se retrouver mêlés... Ceux qui aiment les RPG classiques ne seront pas déçus ! Même si les graphismes sont ceux de base du logiciel, et que les screenshots semblent un peu vides, Numan a composé lui même les musiques de son jeu, et cela apporte beaucoup à ce dernier.

=> Fiche de jeu



Les Chroniques de l'Edell

Sur RPG Maker VX Ace par Hashel



Le jeu se déroule dans un univers qui a subi une guerre de la magie. Désormais, 15 cristaux canalisent la magie, et les humains ne peuvent plus l'utiliser, sauf les 12 protecteurs des 12 régions. Le joueur commence donc par contrôler Dylian Lloydson, protecteur de la région du Nifhel, qui trahit les siens pour rejoindre un groupe de fanatiques... Démo de 4 heures, ces Chroniques sont aussi un RPG classique utilisant le système de combat de RPG Maker VX Ace. Si la difficulté du jeu semble particulièrement élevée et pourra rebuter les plus frileux, ses points forts sont les musiques originales (concurrence avec La Légende de Solenya ?) ainsi que l'univers détaillé (qu'on peut approfondir au sein du jeu en trouvant des livres).

=> Fiche de jeu



LunaTears

Sur RPG Maker VX Ace, par RitoJS, Valefor et Skyleo



Démo de jeu de 1h30, LunaTears présente l'aventure de Gwendolyn, jeune magicienne qui sait lancer des bombes, et à qui on demande souvent d'apporter plein de paquets à son entourage. Cependant, un terrible drame a lieu dans son village d'enfance : tous les habitants ont été transformés en pierre... Cela est-il définitif ? En quoi les 3 larmes de légende vont-elles aider l'héroïne ? Vous le saurez... pas vraiment en jouant à cette démo puisqu'il ne s'agit que de l'introduction du jeu, où on découvre un système de combat intéressant, 3 héros avec un caractère, un système de choix d'humeur de l'héroïne, des artworks et des musiques soignés (bien joué pour les musiques, Skyleo !) (concurrence avec La Légende de Solenya et Les Chroniques de l'Edell ?). Cependant, comme pour Fleur, la démo est courte : on voudrait avoir la suite !

=> Fiche de jeu



Pour rappel, les précédents zooms sur les jeux de 2013 :
Voilà qui termine l'antépénultième Zoom sur les jeux. Je retourne donc finir mes tests, les nominations auront probablement lieu à la fin du mois. Stay tuned !

Ga.
Zoom sur les jeux de 2013 [Partie 5]
Par garsim
le 12/10/2013
7 commentaires
Catégories :


Après une longue pause et une phase de qualifications qui s'est avérée redoutable, les zooms sur les jeux de la session 2013 sont de retour pour vous jouer un mauvais tour présenter d'autres jeux de cette session, qui pourraient mériter toute votre attention !

Dyhortfight chapitre 4

Sur RPG Maker 2003 par bradgeone



La série des Dyhortfight s'agrandit lentement mais sûrement : après le chapitre 1 présenté depuis 2001, le chapitre 3 présenté en 2005 et une première démo du chapitre 4 en 2011 (qui avait pu atteindre les nominations pour l'histoire et les personnages), bradgeone retente sa chance cette année, et il se pourrait qu'il frappe un grand coup cette fois-ci avec cette deuxième démo du chapitre 4 ! En jouant à ce rpg, vous allez explorer un monde immense, de la préhistoire au jour du Dyhortfight, qui marquera un tournant dans l'histoire de l'humanité. A vous de découvrir lequel, de découvrir s'il est positif ou négatif, de déterminer sa cause et son origine. Vous vous rendrez vite compte que les choses ne sont pas aussi simples qu'elles en ont l'air. Vous dirigerez plusieurs groupes de personnages ayant chacun un point de vue différent sur la situation. Vous aurez de plus la possibilité de gérer de façon précise vos personnages, avec une gestion d'accessoires poussées qui offrent une grande possibilité de combinaison. Bref, un concentré de travail dont on espère qu'il portera ses fruits cette année !
Bon à savoir pour ceux qui prennent l'histoire en cours de route, un récapitulatif des précédents épisodes est visible dans cette démo (bon, en revanche, il est long, mais forcément, si on résume trois épisodes, c'est normal ).


=> Fiche de jeu



Final fantasy cartre

Sur RPG Maker 2003, par doncamilo



Sous ce nom assez étrange se cache en réalité un jeu de mots mêlant la particularité du gameplay de ce jeu (il s'agit d'un jeu de cartes) et le fait qu'il s'agit d'un fan-game (nooooon, sans blague ?) de Final Fantasy 4. Après Qui veut gagner des millions ? l'an dernier, doncamilo nous propose cette année une autre adaptation de jeu ; cette fois-ci, le jeu dont le principe est extrait est Maganic Wars, transposé dans l'ambiance rétro d'un Final Fantasy de l'époque 16-bits. Bien qu'il faille s'adapter à l'interface dans un premier temps, le principe peut se montrer rapidement addictif ! A noter qu'un seul mode de jeu est disponible pour le moment (survie) ; le suivant pour la prochaine participation ?


=> Fiche de jeu



Gamt

Sur RPG Maker VX Ace, par Unconnected42



Sylvarius est un jeune orphelin qui a été élevé au temple de son village, Aigueval, un vague trou perdu aux marches du Royaume. Il se destine à devenir Paladin. Un matin, son tuteur, Maître Corben, le charge d'une tâche parfaitement banale : s'enquérir de la santé de Dame Héloïse, la Marquise d'Aigueval, car il paraîtrait qu'elle serait indisposée. Mais des évènements dramatiques guettent, et des horreurs venues du fond des temps vont refaire surface... Gamt est un RPG classique dans un univers médiéval-fantastique classique aussi, avec un héros classique, une histoire probablement classique... c'est, certes, un projet qui semble sans prétention que nous présente Unconnected42 pour cette session, néanmoins c'est aussi ce qui peut faire son charme ! Un premier projet abouti de la part de l'auteur qui pourrait, pourquoi pas, tirer son épingle du jeu.


=> Fiche de jeu



Quest Legend - A new hope

Sur RPG Maker VX par Benakin



Une longue guerre a bouleversé l'équilibre magique de notre monde. L'équilibre est la résultante de deux forces. Si les deux forces sont absolument et toujours égales. L'équilibre sera l'immobilité, et par conséquent la négation de la vie. Durant la dernière guerre, le bien et le mal étaient en opposition. Grâce à l'intervention divine d'une arme magique et de son porteur, le mal est vaincu. Cependant... quel serait l'intérêt du bien si le mal n’existait pas ? Il suffit d'un homme, d'une créature ou même d'un dieu pour bouleverser l'équilibre...
Originellement trilogie ayant d'abord débuté sous RPG Maker XP pour rapidement se tourner vers VX, ce RPG médiéval/fantastique a bénéficié d'un remodelage de ses systèmes de dialogue et d'une durée de vie plus conséquente (une trentaine d'heures de jeu selon l'auteur !). Bref, toutes les chances de vous garantir une belle et surtout longue expérience de jeu !


=> Fiche de jeu



The Country Walk of a Black Dressed Autistic

Sur RPG Maker XP, par Seb Luca



Difficile de ne pas se souvenir du premier opus qui était The bloody story of a black dressed authistic, présenté en 2011 et qui avait créé l'effet de surprise en raflant six awards. Seb Luca récidive cette année avec une suite qui se passe dans un milieu différent : en effet, exit l'environnement urbain, cette fois-ci on part pour une petite promenade champêtre ! Le principe reste le même : dans cet hybride GTA like / Point'n'click, notre autiste vêtu de noir a un contrat à exécuter, provenant cette fois-ci d'un interlocuteur à l'écriture illisible... ce qui ne l'empêchera probablement pas de décimer une bonne partie de la populace pour arriver à ses fins là encore. En partant d'une recette gagnante, avec quelques ajouts, Seb Luca réussira-t-il à réitérer sa belle prouesse de l'année 2011 ?


=> Fiche de jeu



Zombies! Reloaded (DX)

Sur RPG Maker 2003 par trotter



Bien représenté durant la session 2011, le shoot'em up est un genre qui a plutôt la cote dans les Alex. C'est donc tout naturellement que trotter, également connu pour sa démonstration de LAR de l'an dernier, ainsi que sa participation au projet La 7e porte, a présenté ce projet cette année, en lui faisant bénéficier d'un petit lifting (version DX oblige). Prenez une pincée d'un jeu de "trap trap", un zeste de shoot arcade, un scénario digne des plus grand films d'horreur qui passent sur la 6 le jeudi soir (bon, ca fait un moment qu'elle ne les diffuse plus, certes ), et vous aurez une bonne idée de ce qu'est Zombies ! Ce jeu réalisé avec RPG Maker 2003 a sans aucun doute pour principal atout le fun qu'il dégage, de par son gameplay ainsi que ses malheureuses victimes (heu, pardon, personnages) qui pourraient se faire zombifier à tout moment.


=> Fiche de jeu


Pour rappel, les précédents zooms sur les jeux de 2013 :
Et enfin, pour votre santé : bougez-vous plus. Ca vaut pour tout le monde d'ailleurs, nous en premier.
Fin des pré-tests... et début des tests, les VRAIS !
Par Elekami
le 11/09/2013
26 commentaires
Catégories :
Bonjour tout le monde !

Une news que les candidats devaient sans doute attendre avec impatience, qui a pris un tout petit de retard, mais qui est bien là !

Vous vous en doutez, les pré-tests sont maintenant arrivés à terme.

La vingtaine de jurés a travaillé avec efficacité pour fournir des pré-tests en bonne et due forme pour chacun des jeux participants, tout cela sous les conseils du tyrannique Roi of the Suisse et du plus gentil garsim.

Vous le savez peut-être, le but de la phase des pré-tests était d'alléger en quelque sorte la "masse de jeux" à tester (vous avez pu voir la session dernière qu'avec trop de jeux à tester, ça devenait infernal pour les jurés), et assurer des tests de qualité pour tous les jeux en lice.
Il y aura donc probablement des déçus pour ceux dont le jeu ne passe pas les pré-tests. Mais soyons sûrs que ceux-ci ne "lèsent" aucun jeu, et nous espérons vivement qu'ils pourront aider les makeurs à améliorer leurs projets.
Les pré-tests seront donc très bientôt (après la news) accessibles aux candidats ! Pour le reste, libre aux jurés de poster publiquement leurs pré-tests pour que tout le monde puisse les lire, ou non.

Bref, rentrons dans le vif du sujet.
Nous étions partis avec 44 jeux en lice. Après cette phase de pré-tests, il en reste maintenant... 32.
Alors, que ceux sont qui restent en course pour être nominés, voir remporter des awards ?

Liste des 32 jeux qualifiés :
  • Chroniques de la guerre des Six, Episode 1
  • Concours d'environnement d'Oniro
  • Dyhortfight, chapitre 4
  • Everlasting Gloom
  • Final Fantasy cartre
  • Fleur
  • Frost House 2.0
  • Gamt
  • Kingdom Hearts : Rebirth
  • La 7e Porte
  • La Légende de Solenya
  • La princesse oubliée
  • La Rancune - Episode 1
  • Legendata .0
  • Les Chroniques de l'Edell
  • Le tombeau de Taâl Rash'a
  • Life Precious
  • Ludu
  • Lumina
  • LunaTears
  • MegaMike
  • Nova Project
  • Operation : Peace Walker
  • Quest Legend - A new hope
  • The Country Walk of a Black Dressed Autistic
  • The Other
  • Version Fille
  • Wano & Yaxto
  • World of Forestia
  • Your Star
  • Zeeshan, les guémélites de l'ombre
  • Zombies ! Reloaded (DX)
Eh voilà !
Cela fait nettement moins de jeux à tester que l'an dernier... mais énormément de jeux de qualité !

Cependant, trêves de plaisanteries.
Qui dit fin des pré-tests, dit début des "vrais" tests !
Les jeux ont été attribués aux jurés (d'ailleurs, vous pouvez toujours rejoindre le jury... mais ça on le dit à chaque annonce, non ?) et ceux-ci vont se mettre au boulot SANS PLUS TARDER, c'est moi qui vous le dit !

Souhaitons-leur bon courage, et on se retrouve dans quelques semaines/mois pour les fameuses nominations. Enfin, y aura d'autres news entre-temps, je vous rassure.
Zoom sur les jeux de 2013 [Partie 4]
Par AlexRE
le 07/09/2013
11 commentaires
Catégories :



Après que l'équipe s'est doré la pilule durant tout le mois d'août, nous revenons en force pour terminer les pré-tests, bientôt nous attaquer aux tests mais surtout faire un nouveau Zoom sur les jeux inscrits !


Hangover

Sur RPG Maker XP, par KenoKanawa



Vous n'avez pas été invité à la soirée de rentrée de votre université ? Ne vous en faîtes pas, Hangover vous propose de passer une soirée avec "alcool, musique, séduction et action". Au programme course-poursuite, danse et moto... tout pour passer une fête inoubliable. La plupart des graphismes de ce jeu sont custom, ce qui en est sa force principale. On rappelle que l'alcool est interdit aux mineurs et à consommer avec modération ! Pas comme ce jeu ?


=> Fiche du Jeu



Concours d’environnement d'oniro

Sur RPG Maker 2003, par Ephy.



Ephy est un habitué du concours : participant ces deux dernières années, il a déjà décroché deux awards avec Mystic Slayer. Cette fois, il revient avec tout autre chose, au nom bien peu commun de Concours d’environnement d'oniro.

On incarne deux aventuriers arrivés dans une ville à l’apparence paisible, Orence. Ce qu'ils vont faire ? Aider la ville, en réalisant quelques quêtes proposées par les habitants. Cela va de la simple recherche de ballon pour un enfant, jusqu'à la chasse aux bandits sévissant dans des égouts. Investigation et combats sont au programme pour ce projet dont le principal but reste de montrer une ville réaliste et explorable à fond, et au mapping fort bien agencé !


=> Fiche du Jeu



Cafet' et Garçons 2

Sur Rpg Maker VX, par karibou.



Hélène et les garçons en version RPG, vous en rêviez (ou pas) ? Karibou l'a fait. Le jeu se base surtout sur l'humour et la parodie de la sitcom des années 90 bien connue, en construisant un gameplay autour. Ce n'est donc pas pour rien que vous arpentez une ville appelée "Bonheur City" dans l'espoir de retrouver une maquette de musique qui a été volée. Le jeu ne dure que 30 minutes, mais vous avez le temps d'y apprendre 40 sorts différents (car c'est un RPG, ne l'oublions pas) ainsi que trouver de nombreux secrets... Un OVNI vous avez dit ?


=> Fiche du Jeu



Alice - Zombie Holocaust

Sur RPG Maker XP, par Troma.



Graphismes totalement customs, Ambiance sombre, Monde peuplé de zombies... Alice - Zombie Holocaust, survival-horror de son état, nous invite à jouer dans la peau d'Alice, une jeune qui avait pour objectif de voir son oncle dans Plaisant Valley. Sauf que, malheureusement (mais heureusement pour l'intrigue), sa voiture tombe en panne près du lieu où elle doit se rendre...

Pour compliquer le tout, Alice est parfois prise d'hallucinations fantomatiques et morbides. Et quand on sait qu'elle est aussi prisonnière de ses addictions, à l'alcool notamment, on ne peut que la plaindre... Et essayer de la faire survivre ! (durant les 6 minutes de jeu que la démo propose)


=> Fiche du Jeu



Ox & Ford

Sur RPG Maker VX Ace, par Rabah.



Suivez les aventures de Ox & Ford, Roméo & Juliette des temps modernes (quelle référence !), qui font équipe alors qu'ils appartiennent à deux camps ennemis : le royaume de Duùgâ et les assassins du clan Bryje. Leur but, récupérer un joyau volé de ce dernier clan. Entre RPG et film, cette démo assez courte vous séduira-t-elle ?


=> Fiche du Jeu



La tour noire

Sur RPG Maker 2003, par miduki.



Dans la dernier Zoom, nous avions parlé des Dragons Blancs de miduki. Hé bien, ce makeur a inscrit un deuxième jeu tout nouveau ! Il s'agit donc de La Tour Noire, un RPG encore une fois, mais radicalement différent de son autre projet. Ici, dans un jeu aux graphismes principalement rippés de la série des Tales Of, Sir Zack est sur la trace de la princesse Eve, enfuie du château. Arrivé sur une île où trône une gigantesque tour, Zack tente de sauver les villageois attaqués par des montres...

Le projet a comme particularité de proposer trois campagnes différentes, avec trois héros principaux. Par contre, le gameplay est très classique, digne de tout bon RPG classique, alternant exploration de villages et de donjons !


=> Fiche du Jeu


Restez connectés : les résultats des jeux ayant passé les pré-tests seront affichés dans les prochains jours.
Les dés sont jetés !
Par garsim
le 03/08/2013
25 commentaires
Catégories :
Salut à tous !

Si vous avez prêté attention au compte à rebours (qui prenait toute la place sur la page d'accueil...) et avez constaté sa disparition, c'est parfaitement normal : vous l'avez deviné, les inscriptions sont closes.

Cela implique, naturellement, qu'il n'est plus possible de s'inscrire pour poster un jeu ; et qu'il n'est plus possible, pour les participants, de modifier le leur, car ils sont désormais hébergés sur le site des Alexandre d'Or. Ce sera la version hébergée qui fera foi et qui sera jouée par les jurés.
Cependant, il est possible qu'un jeu puisse être modifié uniquement dans la mesure où il ne peut pas être joué pour des raisons techniques, c'est-à-dire s'il manque les paquets de temps d'exécution ou s'il y a un cafard trop bloquant. Nous enverrons alors un courriel à l'auteur du jeu pour qu'il puisse publier une version corrigée.

Les jeux de la session 2013

Pour cette session, nous avons le plaisir d'accueillir 44 jeux :

  • Alice - L'holocauste des zombies
  • Cafet' et Garçons 2
  • Chroniques de la guerre des Six Episode 1
  • Concours d’environnement d'oniro
  • Meurshoutcombats chapitre 4
  • Obscurité éternelle (ou Mélancolie éternelle, ou Morosité éternelle, enfin bref...)
  • Félix et Filix Vengelis - Le masque de cristal noir -
  • Félix Vengelis Roi du Crépuscule
  • Fantaisie finale cartre
  • Fleur
  • La maison gelée
  • Gamt
  • Gueule de bois
  • Le Royaume des Coeurs renaissance
  • La 7e porte
  • La Légende de Solenya
  • La princesse oubliée
  • La Rancune - Episode 1
  • La tour noire
  • Le tombeau de Taâl Rash'a
  • Légendonnées .0
  • Les Chroniques de l'Edell
  • Les dragons blancs trilogie
  • Précieux de vie (La vie est précieuse)
  • Ludu
  • Lumina
  • Les larmes de Luna
  • MegaMichaël
  • Le projet Nova
  • Opération : Le marcheur de la Paix
  • Déclenchement : Epidémie
  • Ox & Ford
  • Monstres de poche : La marche du Diable
  • La légende de la quête - Un nouvel espoir
  • Secretum Templariorum
  • Sentinelles la quête du temps
  • La promenade champêtre d'un autiste vêtu de noir
  • L'autre
  • Version Fille
  • Wano & Yaxto
  • Le monde de Forestia
  • Ton étoile
  • Zeeshan les guémélites de l'ombre
  • Zombies ! Relancés (De luxe)
On a donc passé la barre des 40 jeux pour cette session : c'est légèrement moins que pour la session précédente, mais c'est honorable.
Bien sûr, une description de ces jeux (pour ceux qui n'y ont pas déjà eu droit) sera effectuée lors de plusieurs nouvelles, dans les différents objectifs à focale variable, dont nous vous rappelons les derniers numéros parus :
Une autre donnée qui doit attiser votre curiosité est certainement la répartition parmi les jeux des versions de votre logiciel de création de jeux de rôle favori :



Comme vous pouvez le constater, les versions sont plutôt équilibrées pour cette session : il n'y a pas spécialement de version qui se démarque plus que les autres, avec en moyenne 10 jeux par version.
On notera la forte percée réalisée par le créateur de jeux de rôle VX Ace, timidement apparu l'an dernier, mais marquant une forte progression cette année, au point même de dépasser son frère aîné (VX)... et surtout le créateur de jeux de rôle 2000/2003, qui, lui, n'a cessé de régresser depuis 2011, au point même d'être la version la moins représentée cette année (avec VX). La version XP, elle, se maintient, et est la plus représentée (d'une courte tête) cette année.

Naturellement, comme le dit si bien une citation de chez nous : Il n'y a pas de mauvaise version du logiciel créateur de jeux de rôle, il n'y a que des mauvais créateurs. Donc ce n'est pas la version du logiciel qui va influencer nos tests , d'autant plus que nous sommes pour le brassage des versions.

Les tests préliminaires, quand le jury entre en scène

Bien qu'ils avaient déjà commencé avant la clôture des inscriptions, avec les jeux déjà considérés comme prêts à tester, les pré-tests vont maintenant pouvoir être faits pour tous les jeux.

Ce système, absent l'an dernier, est revenu pour maintenant se rapprocher davantage d'une pré-version du test final.
Pour rappel, l'objectif est de déterminer si le jeu est APTE ou NON APTE (avis favorable ou défavorable des jurés).
Si un juré considère un jeu comme APTE, il expliquera dans quels domaines le jeu est susceptible de gagner des récompenses selon lui. Cependant, ça n'empêchera pas forcément le jeu de remporter des récompenses dans des domaines où on ne l'attendait pas.

Si un juré considère un jeu comme NON APTE, il expliquera pourquoi, ce qui ne va pas dans le jeu, en quoi les catégories compétitives renseignées ne peuvent prétendre à une récompense, etc. Attention, le but du concours étant tout de même de prétendre à des récompenses, il se peut qu'un jeu correct mais qui ne présente aucun atout ne puisse passer les pré-tests.

Nous resterons vigilants sur les pré-tests, et nous assurerons qu'ils soient suffisamment argumentés pour justifier un verdict favorable ou défavorable. Nous n'avons pas l'intention de laisser les jeux défavorables sans quelques remarques qui pourraient permettre d'améliorer un peu le jeu.

Toujours est-il que les pré-tests sont là essentiellement pour faire un tri dans les jeux, et non pas pour tracer leur destin d'emblée. Ce n'est pas parce qu'un juré a considéré qu'un jeu ne pouvait remporter qu'une seule récompense qu'il ne pourra pas en remporter d'autres.
Pour ce qui est du destin des jeux durant la compétition, ce sera un nouveau rendez-vous, durant les tests complets.

Pour plus de détails sur les pré-tests, consultez la documentation.

Au passage, si vous voulez prêter main forte au jury (et que vous n'êtes naturellement pas candidat), vous êtes les bienvenus.


Et enfin : pour la sauvegarde de la langue française, évitez les anglicismes.

PS : naturellement, vous pouvez retrouver la liste des jeux de cette session ici, avec moins de mauvaise foi dans la traduction.
Page : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83