Plus que
3 JOURS pour vous inscrire et fignoler vos participations! N'ayez pas peur, il nous reste de la place!
Aujourd'hui on va aborder un point dont on vous parle depuis approximativement le début de la session, si ce n'est avant:
le QCM!
Le QCM c'est quoi?
Si vous avez connu le concours par le passé, vous savez qu'avant la phase de tests il y avait une phase de pré-tests durant laquelle les jurés devaient jouer entre 30 minutes et 1 heure environ pour voir à peu près le niveau du jeu.
En fonction des années les critères pouvaient différer mais globalement cette phase de pré-tests servaient à ne garder en lice que les jeux les plus aboutis et de meilleure qualité. En bref, tous les jeux susceptibles de remporter au moins un prix.
Cette année,
oubliez les pré-tests!
Le fait d'avoir deux parties dans les tests était démobilisant pour les jurés, c'était frustrant d'avoir à se répéter ou à renvoyer au pré-test et c'était
une perte de temps non négligeable pour le concours qui peinait à conserver un intérêt parmi les jurés tout au long de ces mois de tests.
Pour 2019, place au neuf! Bienvenue au QCM!
Sblam! Stylax ou pas?
Changement de nom, mais qu'en est-il de la formule?
Dans ce QCM on privilégie la
rapidité!
L'objectif est simple: éliminer les jeux trolls, les jeux buggés, les jeux sans contenu suffisant pour être évalués...
Bref, que ça soit bon ou mauvais on s'en fiche, ce qu'on veut c'est un contenu
conforme au règlement.
En effet, le but final du QCM est de déterminer si le jeu est
conforme au règlement ou s'il n'est
pas conforme et mérite donc d'être disqualifié.
Dans cette optique, nous demandons aux jurés de s'arrêter
après une petite demi-heure de jeu, celle que l'on attend au minimum lors de l'inscription des jeux pour rappel, et de faire le point.
Le test complet leur est automatiquement assigné s'ils valident le jeu comme étant
conforme, sinon ils peuvent passer à autre chose car leur travail sur ce jeu s'arrête ici.
Donc un jeu super mauvais peut très bien avoir des tests?
Totalement.
N'est-ce pas un des principaux attraits du concours?
Proposer des retours aux créateurs!
Et qui aurait plus besoin de ces retours si ce n'est les créateurs les plus débutants ou maîtrisant le moins bien leur création?
Si un juré a un bug sur le jeu et qu'il le met en "non conforme" ça va l'éliminer alors que le bug pourrait venir de l'ordi du juré par exemple?
Le QCM ne sera pas pris en compte individuellement.
Il y aura
3 jurés par jeu donc 3 QCM remplis.
Si le jeu est
validé les 3 fois cela veut dire que le jeu disposera de
3 tests complets.
Si le jeu n'est
validé que 2 fois, nous assignerons un
4ème juré sur le jeu pour atteindre le
3ème test complet.
En cas d'égalité parmi les 4 testeurs (
2 validations et 2 éliminations) nous assignerons un
5ème et dernier testeur sur le jeu dont l'avis sera décisif sur l'élimination ou non du jeu.
Ce qu'il faut retenir c'est que
tous les jeux qui seront qualifiés auront 3 tests complets rédigés.
Et les jeux éliminés qui auraient tout de même reçu 1 ou 2 tests rédigés pourront consoler leur malheur car ces tests
resteront disponibles (même s'ils ne comptent pas pour la session).
Court, simple et efficace, j'ai très envie d'être juré maintenant!
Ça pour une coïncidence!
J'allais justement vous laisser avec
le lien pour rejoindre le jury!
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