Salut à tous !
Si vous avez prêté attention au compte à rebours (qui prenait toute la place sur la page d'accueil...) et avez constaté sa disparition, c'est parfaitement normal : vous l'avez deviné,
les inscriptions sont closes .
Cela implique, naturellement, qu'il n'est plus possible de s'inscrire pour poster un jeu ; et qu'il n'est plus possible, pour les participants, de modifier le leur, car ils sont désormais hébergés sur le site des
Alexandre d'Or. Ce sera la version hébergée qui fera foi et qui sera jouée par les jurés.
Cependant, il est possible qu'un jeu puisse être modifié
uniquement dans la mesure où il ne peut pas être joué pour des raisons techniques , c'est-à-dire s'il manque les
paquets de temps d'exécution ou s'il y a un
cafard trop bloquant. Nous enverrons alors un
courriel à l'auteur du jeu pour qu'il puisse publier une version corrigée.
Les jeux de la session 2013
Pour cette session, nous avons le plaisir d'accueillir
44 jeux :
Alice - L'holocauste des zombies Cafet' et Garçons 2 Chroniques de la guerre des Six Episode 1 Concours d’environnement d'oniro Meurshoutcombats chapitre 4 Obscurité éternelle (ou Mélancolie éternelle, ou Morosité éternelle, enfin bref...) Félix et Filix Vengelis - Le masque de cristal noir - Félix Vengelis Roi du Crépuscule Fantaisie finale cartre Fleur La maison gelée Gamt Gueule de bois Le Royaume des Coeurs renaissance La 7e porte La Légende de Solenya La princesse oubliée La Rancune - Episode 1 La tour noire Le tombeau de Taâl Rash'a Légendonnées .0 Les Chroniques de l'Edell Les dragons blancs trilogie Précieux de vie (La vie est précieuse) Ludu Lumina Les larmes de Luna MegaMichaël Le projet Nova Opération : Le marcheur de la Paix Déclenchement : Epidémie Ox & Ford Monstres de poche : La marche du Diable La légende de la quête - Un nouvel espoir Secretum Templariorum Sentinelles la quête du temps La promenade champêtre d'un autiste vêtu de noir L'autre Version Fille Wano & Yaxto Le monde de Forestia Ton étoile Zeeshan les guémélites de l'ombre Zombies ! Relancés (De luxe) On a donc passé la barre des 40 jeux pour cette session : c'est légèrement moins que pour la session précédente, mais c'est honorable.
Bien sûr, une description de ces jeux (pour ceux qui n'y ont pas déjà eu droit) sera effectuée lors de plusieurs
nouvelles , dans les différents
objectifs à focale variable , dont nous vous rappelons les derniers numéros parus :
Une autre donnée qui doit attiser votre curiosité est certainement la répartition parmi les jeux des versions de votre logiciel de
création de jeux de rôle favori :
Comme vous pouvez le constater, les versions sont plutôt équilibrées pour cette session : il n'y a pas spécialement de version qui se démarque plus que les autres, avec en moyenne 10 jeux par version.
On notera la forte percée réalisée par le
créateur de jeux de rôle VX Ace, timidement apparu l'an dernier, mais marquant une forte progression cette année, au point même de dépasser son frère aîné (VX)... et surtout le
créateur de jeux de rôle 2000/2003, qui, lui, n'a cessé de régresser depuis 2011, au point même d'être la version la moins représentée cette année (avec VX). La version XP, elle, se maintient, et est la plus représentée (d'une courte tête) cette année.
Naturellement, comme le dit si bien une citation de chez nous :
Il n'y a pas de mauvaise version du logiciel créateur de jeux de rôle, il n'y a que des mauvais créateurs . Donc ce n'est pas la version du logiciel qui va influencer nos tests
, d'autant plus que nous sommes pour le brassage des versions.
Les tests préliminaires, quand le jury entre en scène
Bien qu'ils avaient déjà commencé avant la clôture des inscriptions, avec les jeux déjà considérés comme prêts à tester, les pré-tests vont maintenant pouvoir être faits pour tous les jeux.
Ce système, absent l'an dernier, est revenu pour maintenant se rapprocher davantage d'une pré-version du test final.
Pour rappel, l'objectif est de déterminer si le jeu est
APTE ou
NON APTE (avis
favorable ou
défavorable des jurés).
Si un juré considère un jeu comme
APTE , il expliquera dans quels domaines le jeu est susceptible de gagner des
récompenses selon lui. Cependant, ça n'empêchera pas forcément le jeu de remporter des récompenses dans des domaines où on ne l'attendait pas.
Si un juré considère un jeu comme
NON APTE , il expliquera pourquoi, ce qui ne va pas dans le jeu, en quoi les catégories compétitives renseignées ne peuvent prétendre à une récompense, etc. Attention, le but du concours étant tout de même de prétendre à des récompenses, il se peut qu'un jeu correct mais qui ne présente aucun atout ne puisse passer les pré-tests.
Nous resterons vigilants sur les pré-tests, et nous assurerons qu'ils soient suffisamment argumentés pour justifier un verdict favorable ou défavorable. Nous n'avons pas l'intention de laisser les jeux défavorables sans quelques remarques qui pourraient permettre d'améliorer un peu le jeu.
Toujours est-il que les pré-tests sont là essentiellement pour faire un tri dans les jeux, et non pas pour tracer leur destin d'emblée. Ce n'est pas parce qu'un juré a considéré qu'un jeu ne pouvait remporter qu'une seule récompense qu'il ne pourra pas en remporter d'autres.
Pour ce qui est du destin des jeux durant la compétition, ce sera un nouveau rendez-vous, durant les tests complets.
Pour plus de détails sur les pré-tests, consultez
la documentation .
Au passage, si vous voulez prêter main forte au jury (et que vous n'êtes naturellement pas candidat), vous êtes les bienvenus.
Et enfin :
pour la sauvegarde de la langue française, évitez les anglicismes .
PS : naturellement, vous pouvez retrouver la liste des jeux de cette session ici , avec moins de mauvaise foi dans la traduction.
Zoom sur les jeux de 2013 [Partie 3]
Nouveau Zoom, Nouveaux Jeux.
Et une dernière new avant la fin des inscriptions des jeux !
En effet, je rappelle que la date limite, c'est le 31 juillet ! Et chaque jeu inscrit se doit d'avoir un lien de téléchargement qui marche le 31, sinon il ne concourt pas...
C'est la dernière ligne droite, courage !
Opération : Peace Walker
Sur RPG Maker 2003, par kilam1110
Un des rares jeux RPG Maker 2003 de cette année,
Opération : Peace Walker est un fan-game pur et dur. On incarne Solid Snake, personnage phare de la série
Metal Gear Solid , qui va devoir rechercher dans un magasin un exemplaire de Metal Gear Solid : Peace Walker et le rapporter à son "ami" Otacon...
Système d'infiltration et de tirs sont présents dans ce jeu, et constituent le principal du gameplay.
Alors, après
Mainserv , nouvel award possible pour kilam ?
=>
Fiche du Jeu
Les dragons blancs trilogie
Sur RPG Maker XP, par miduki .
Voici le retour de miduki aux Alex d'or ! Candidat l'année dernière, sa série des
Dragons Blancs avait été recalé car ne respectant pas les règles... Ce qui était plutôt dommage en sachant que ses jeux étaient nominés dans plusieurs catégories !
Du coup, les jeux reviennent, mais cette fois-ci en un « seul paquet », et en respectant la charte !
Ainsi, on incarne toujours plusieurs personnages différents tout au long du jeu dans un univers très japonisant et aux graphismes fortement hétéroclites dirons-nous. Les Dragons Blancs, mythiques créatures, sont de retour et éradiquent tout sur leur passage... Mais que veulent-ils ?
A noter que la grande spécificité du jeu est toujours présente, et recommandée : le jeu peut se jouer à deux !
=>
Fiche du Jeu
Pokemon : The Devil's Walk
Sur Rpg Maker VX, par Sybreed .
Pokemon hein... C'est donc un projet réalisé avec le logiciel PSP de Krosk ? Même pas...
Pokemon : The Devil's Walk est l'un des ces jeux déjantés qui se présentent parfois au concours. Ici, on incarne Anubis, un méchant démon, dont le but est d'assassiner Arceus, le roi des Pokemon. Rien que ça... Ca a l'air rigoolo!
Du coup, on a un RPG en SBS, qui se veut « libre » : beaucoup de quêtes annexes et boss facultatifs sont présents en marge de la quête principale. Quête principale qui va permettre d'exterminer des centaines de monstres de poche, un régal pour les anti-Pokemon (et les pour aussi certainement). Même Link nous aide à les tuer, c'est dire l'ambiance WTF qui règne chez Nintendo avec ce jeu! Oh, et puis on a 9 999 999$ dans ce jeu, on peut enfin se dire qu'on a gagné au loto...
=>
Fiche du Jeu
Sentinelles la quête du temps
Sur RPG Maker XP, par Delta .
Delta présente deux projets cette année. Et voici le premier, un rpg futuriste mêlant voyages dans le temps et complots terroristes. Amanda Stevens, agent du Ministère, va rencontrer l'ennemi numéro 1, et cette « entrevue » va changer sa vie... Tout un programme !
Pour le gameplay, on trouve du classique avec le combat en CBS. Mais ce qui pourrait faire la force du jeu, c'est son système de Crystaux, aussi appelés Materias pour
Final Fantasy VII . Du coup, pour apprendre des compétences, il faut équiper ses orbes... Et en dépenser dans le « Catalyseur », un sphérier, pour augmenter les statistiques des protagonistes ! Pour le coup, le gameplay est peu classique pour un RPG...
Le projet possédant une présentation chargée et complète, je vous invite à aller lire tout ça à tête reposée sur la fiche de jeu !
=>
Fiche du Jeu
Secretum Templariorum
Sur RPG Maker XP, par City Hunter .
Un projet qui se déroule en France ? Pas banal...
Ainsi, City Hunter nous propose d'incarner Raphaël, un ébroïcien (habitant d'Evreux en somme), qui attend depuis deux longues années, et bien sagement chez lui, le retour de ses parents disparus. Un jour, alors qu'il se promène dans sa bibliothèque, il découvre un mystérieux document concernant ses parents. Hop, aucune question à se poser, direction l'aventureee !
Secretum Templariorum étant un jeu de recherche, moultes énigmes et questions seront présentes tout au long de l'avenutre. Une sorte de point&click, mais en style RPG Maker.
En tout cas, le synopsis donne envie !
=>
Fiche du Jeu
Everlasting gloom
Sur RPG Maker XP, par Jin .
Nouvel RPG de cette session,
Everlasting gloom peut se démarquer grâce à son mapping maitrisé et certaines de ses ressources graphiques originales pour le logiciel.
Mais le jeu possède aussi un synopsis accrocheur : Jin nous permet d'incarner Ansfrid, un mercenaire assez cupide, qui au cours d'une mission, apprend les plus noirs secrets de l'Intendant du royaume. Celui-ci sera vite au courant, et décidera de tuer la soeur d'Ansfrid pour avoir une certaine maitrise sur le mercenaire. Commence alors un nouveau périple... A cela se mêle aussi une ségrégation envers les elfes, enfermés dans d'immenses prisons, ce qui peut rappeler
Tales of Symphonia dans certains traits...
Le projet, même avec un gameplay très classique, sans réelles subtilités, saura-t-il convaincre nos chers jurés...?
=>
Fiche du Jeu
Page : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112