Les dernières news des Alex d'or !
En exclusivité mondiale

Catégories :

Zoom sur les jeux de 2013 [Partie 4]
Par AlexRE
le 07/09/2013
11 commentaires

Catégories :




Après que l'équipe s'est doré la pilule durant tout le mois d'août, nous revenons en force pour terminer les pré-tests, bientôt nous attaquer aux tests mais surtout faire un nouveau Zoom sur les jeux inscrits !


Hangover

Sur RPG Maker XP, par KenoKanawa



Vous n'avez pas été invité à la soirée de rentrée de votre université ? Ne vous en faîtes pas, Hangover vous propose de passer une soirée avec "alcool, musique, séduction et action". Au programme course-poursuite, danse et moto... tout pour passer une fête inoubliable. La plupart des graphismes de ce jeu sont custom, ce qui en est sa force principale. On rappelle que l'alcool est interdit aux mineurs et à consommer avec modération ! Pas comme ce jeu ?


=> Fiche du Jeu



Concours d’environnement d'oniro

Sur RPG Maker 2003, par Ephy.



Ephy est un habitué du concours : participant ces deux dernières années, il a déjà décroché deux awards avec Mystic Slayer. Cette fois, il revient avec tout autre chose, au nom bien peu commun de Concours d’environnement d'oniro.

On incarne deux aventuriers arrivés dans une ville à l’apparence paisible, Orence. Ce qu'ils vont faire ? Aider la ville, en réalisant quelques quêtes proposées par les habitants. Cela va de la simple recherche de ballon pour un enfant, jusqu'à la chasse aux bandits sévissant dans des égouts. Investigation et combats sont au programme pour ce projet dont le principal but reste de montrer une ville réaliste et explorable à fond, et au mapping fort bien agencé !


=> Fiche du Jeu



Cafet' et Garçons 2

Sur Rpg Maker VX, par karibou.



Hélène et les garçons en version RPG, vous en rêviez (ou pas) ? Karibou l'a fait. Le jeu se base surtout sur l'humour et la parodie de la sitcom des années 90 bien connue, en construisant un gameplay autour. Ce n'est donc pas pour rien que vous arpentez une ville appelée "Bonheur City" dans l'espoir de retrouver une maquette de musique qui a été volée. Le jeu ne dure que 30 minutes, mais vous avez le temps d'y apprendre 40 sorts différents (car c'est un RPG, ne l'oublions pas) ainsi que trouver de nombreux secrets... Un OVNI vous avez dit ?


=> Fiche du Jeu



Alice - Zombie Holocaust

Sur RPG Maker XP, par Troma.



Graphismes totalement customs, Ambiance sombre, Monde peuplé de zombies... Alice - Zombie Holocaust, survival-horror de son état, nous invite à jouer dans la peau d'Alice, une jeune qui avait pour objectif de voir son oncle dans Plaisant Valley. Sauf que, malheureusement (mais heureusement pour l'intrigue), sa voiture tombe en panne près du lieu où elle doit se rendre...

Pour compliquer le tout, Alice est parfois prise d'hallucinations fantomatiques et morbides. Et quand on sait qu'elle est aussi prisonnière de ses addictions, à l'alcool notamment, on ne peut que la plaindre... Et essayer de la faire survivre ! (durant les 6 minutes de jeu que la démo propose)


=> Fiche du Jeu



Ox & Ford

Sur RPG Maker VX Ace, par Rabah.



Suivez les aventures de Ox & Ford, Roméo & Juliette des temps modernes (quelle référence !), qui font équipe alors qu'ils appartiennent à deux camps ennemis : le royaume de Duùgâ et les assassins du clan Bryje. Leur but, récupérer un joyau volé de ce dernier clan. Entre RPG et film, cette démo assez courte vous séduira-t-elle ?


=> Fiche du Jeu



La tour noire

Sur RPG Maker 2003, par miduki.



Dans la dernier Zoom, nous avions parlé des Dragons Blancs de miduki. Hé bien, ce makeur a inscrit un deuxième jeu tout nouveau ! Il s'agit donc de La Tour Noire, un RPG encore une fois, mais radicalement différent de son autre projet. Ici, dans un jeu aux graphismes principalement rippés de la série des Tales Of, Sir Zack est sur la trace de la princesse Eve, enfuie du château. Arrivé sur une île où trône une gigantesque tour, Zack tente de sauver les villageois attaqués par des montres...

Le projet a comme particularité de proposer trois campagnes différentes, avec trois héros principaux. Par contre, le gameplay est très classique, digne de tout bon RPG classique, alternant exploration de villages et de donjons !


=> Fiche du Jeu


Restez connectés : les résultats des jeux ayant passé les pré-tests seront affichés dans les prochains jours.
Les dés sont jetés !
Par garsim
le 03/08/2013
25 commentaires
Salut à tous !

Si vous avez prêté attention au compte à rebours (qui prenait toute la place sur la page d'accueil...) et avez constaté sa disparition, c'est parfaitement normal : vous l'avez deviné, les inscriptions sont closes.

Cela implique, naturellement, qu'il n'est plus possible de s'inscrire pour poster un jeu ; et qu'il n'est plus possible, pour les participants, de modifier le leur, car ils sont désormais hébergés sur le site des Alexandre d'Or. Ce sera la version hébergée qui fera foi et qui sera jouée par les jurés.
Cependant, il est possible qu'un jeu puisse être modifié uniquement dans la mesure où il ne peut pas être joué pour des raisons techniques, c'est-à-dire s'il manque les paquets de temps d'exécution ou s'il y a un cafard trop bloquant. Nous enverrons alors un courriel à l'auteur du jeu pour qu'il puisse publier une version corrigée.

Les jeux de la session 2013

Pour cette session, nous avons le plaisir d'accueillir 44 jeux :

  • Alice - L'holocauste des zombies
  • Cafet' et Garçons 2
  • Chroniques de la guerre des Six Episode 1
  • Concours d’environnement d'oniro
  • Meurshoutcombats chapitre 4
  • Obscurité éternelle (ou Mélancolie éternelle, ou Morosité éternelle, enfin bref...)
  • Félix et Filix Vengelis - Le masque de cristal noir -
  • Félix Vengelis Roi du Crépuscule
  • Fantaisie finale cartre
  • Fleur
  • La maison gelée
  • Gamt
  • Gueule de bois
  • Le Royaume des Coeurs renaissance
  • La 7e porte
  • La Légende de Solenya
  • La princesse oubliée
  • La Rancune - Episode 1
  • La tour noire
  • Le tombeau de Taâl Rash'a
  • Légendonnées .0
  • Les Chroniques de l'Edell
  • Les dragons blancs trilogie
  • Précieux de vie (La vie est précieuse)
  • Ludu
  • Lumina
  • Les larmes de Luna
  • MegaMichaël
  • Le projet Nova
  • Opération : Le marcheur de la Paix
  • Déclenchement : Epidémie
  • Ox & Ford
  • Monstres de poche : La marche du Diable
  • La légende de la quête - Un nouvel espoir
  • Secretum Templariorum
  • Sentinelles la quête du temps
  • La promenade champêtre d'un autiste vêtu de noir
  • L'autre
  • Version Fille
  • Wano & Yaxto
  • Le monde de Forestia
  • Ton étoile
  • Zeeshan les guémélites de l'ombre
  • Zombies ! Relancés (De luxe)
On a donc passé la barre des 40 jeux pour cette session : c'est légèrement moins que pour la session précédente, mais c'est honorable.
Bien sûr, une description de ces jeux (pour ceux qui n'y ont pas déjà eu droit) sera effectuée lors de plusieurs nouvelles, dans les différents objectifs à focale variable, dont nous vous rappelons les derniers numéros parus :
Une autre donnée qui doit attiser votre curiosité est certainement la répartition parmi les jeux des versions de votre logiciel de création de jeux de rôle favori :



Comme vous pouvez le constater, les versions sont plutôt équilibrées pour cette session : il n'y a pas spécialement de version qui se démarque plus que les autres, avec en moyenne 10 jeux par version.
On notera la forte percée réalisée par le créateur de jeux de rôle VX Ace, timidement apparu l'an dernier, mais marquant une forte progression cette année, au point même de dépasser son frère aîné (VX)... et surtout le créateur de jeux de rôle 2000/2003, qui, lui, n'a cessé de régresser depuis 2011, au point même d'être la version la moins représentée cette année (avec VX). La version XP, elle, se maintient, et est la plus représentée (d'une courte tête) cette année.

Naturellement, comme le dit si bien une citation de chez nous : Il n'y a pas de mauvaise version du logiciel créateur de jeux de rôle, il n'y a que des mauvais créateurs. Donc ce n'est pas la version du logiciel qui va influencer nos tests , d'autant plus que nous sommes pour le brassage des versions.

Les tests préliminaires, quand le jury entre en scène

Bien qu'ils avaient déjà commencé avant la clôture des inscriptions, avec les jeux déjà considérés comme prêts à tester, les pré-tests vont maintenant pouvoir être faits pour tous les jeux.

Ce système, absent l'an dernier, est revenu pour maintenant se rapprocher davantage d'une pré-version du test final.
Pour rappel, l'objectif est de déterminer si le jeu est APTE ou NON APTE (avis favorable ou défavorable des jurés).
Si un juré considère un jeu comme APTE, il expliquera dans quels domaines le jeu est susceptible de gagner des récompenses selon lui. Cependant, ça n'empêchera pas forcément le jeu de remporter des récompenses dans des domaines où on ne l'attendait pas.

Si un juré considère un jeu comme NON APTE, il expliquera pourquoi, ce qui ne va pas dans le jeu, en quoi les catégories compétitives renseignées ne peuvent prétendre à une récompense, etc. Attention, le but du concours étant tout de même de prétendre à des récompenses, il se peut qu'un jeu correct mais qui ne présente aucun atout ne puisse passer les pré-tests.

Nous resterons vigilants sur les pré-tests, et nous assurerons qu'ils soient suffisamment argumentés pour justifier un verdict favorable ou défavorable. Nous n'avons pas l'intention de laisser les jeux défavorables sans quelques remarques qui pourraient permettre d'améliorer un peu le jeu.

Toujours est-il que les pré-tests sont là essentiellement pour faire un tri dans les jeux, et non pas pour tracer leur destin d'emblée. Ce n'est pas parce qu'un juré a considéré qu'un jeu ne pouvait remporter qu'une seule récompense qu'il ne pourra pas en remporter d'autres.
Pour ce qui est du destin des jeux durant la compétition, ce sera un nouveau rendez-vous, durant les tests complets.

Pour plus de détails sur les pré-tests, consultez la documentation.

Au passage, si vous voulez prêter main forte au jury (et que vous n'êtes naturellement pas candidat), vous êtes les bienvenus.


Et enfin : pour la sauvegarde de la langue française, évitez les anglicismes.

PS : naturellement, vous pouvez retrouver la liste des jeux de cette session ici, avec moins de mauvaise foi dans la traduction.
Zoom sur les jeux de 2013 [Partie 3]
Par Fenrill
le 25/07/2013
6 commentaires

Catégories :




Nouveau Zoom, Nouveaux Jeux.
Et une dernière new avant la fin des inscriptions des jeux !
En effet, je rappelle que la date limite, c'est le 31 juillet ! Et chaque jeu inscrit se doit d'avoir un lien de téléchargement qui marche le 31, sinon il ne concourt pas...
C'est la dernière ligne droite, courage !



Opération : Peace Walker

Sur RPG Maker 2003, par kilam1110




Un des rares jeux RPG Maker 2003 de cette année, Opération : Peace Walker est un fan-game pur et dur. On incarne Solid Snake, personnage phare de la série Metal Gear Solid, qui va devoir rechercher dans un magasin un exemplaire de Metal Gear Solid : Peace Walker et le rapporter à son "ami" Otacon...
Système d'infiltration et de tirs sont présents dans ce jeu, et constituent le principal du gameplay.
Alors, après Mainserv, nouvel award possible pour kilam ?


=> Fiche du Jeu



Les dragons blancs trilogie


Sur RPG Maker XP, par miduki.



Voici le retour de miduki aux Alex d'or ! Candidat l'année dernière, sa série des Dragons Blancs avait été recalé car ne respectant pas les règles... Ce qui était plutôt dommage en sachant que ses jeux étaient nominés dans plusieurs catégories !
Du coup, les jeux reviennent, mais cette fois-ci en un « seul paquet », et en respectant la charte !
Ainsi, on incarne toujours plusieurs personnages différents tout au long du jeu dans un univers très japonisant et aux graphismes fortement hétéroclites dirons-nous. Les Dragons Blancs, mythiques créatures, sont de retour et éradiquent tout sur leur passage... Mais que veulent-ils ?
A noter que la grande spécificité du jeu est toujours présente, et recommandée : le jeu peut se jouer à deux !


=> Fiche du Jeu


Pokemon : The Devil's Walk

Sur Rpg Maker VX, par Sybreed.



Pokemon hein... C'est donc un projet réalisé avec le logiciel PSP de Krosk ? Même pas...
Pokemon : The Devil's Walk est l'un des ces jeux déjantés qui se présentent parfois au concours. Ici, on incarne Anubis, un méchant démon, dont le but est d'assassiner Arceus, le roi des Pokemon. Rien que ça... Ca a l'air rigoolo!
Du coup, on a un RPG en SBS, qui se veut « libre » : beaucoup de quêtes annexes et boss facultatifs sont présents en marge de la quête principale. Quête principale qui va permettre d'exterminer des centaines de monstres de poche, un régal pour les anti-Pokemon (et les pour aussi certainement). Même Link nous aide à les tuer, c'est dire l'ambiance WTF qui règne chez Nintendo avec ce jeu! Oh, et puis on a 9 999 999$ dans ce jeu, on peut enfin se dire qu'on a gagné au loto...


=> Fiche du Jeu


Sentinelles la quête du temps

Sur RPG Maker XP, par Delta.




Delta présente deux projets cette année. Et voici le premier, un rpg futuriste mêlant voyages dans le temps et complots terroristes. Amanda Stevens, agent du Ministère, va rencontrer l'ennemi numéro 1, et cette « entrevue » va changer sa vie... Tout un programme !
Pour le gameplay, on trouve du classique avec le combat en CBS. Mais ce qui pourrait faire la force du jeu, c'est son système de Crystaux, aussi appelés Materias pour Final Fantasy VII. Du coup, pour apprendre des compétences, il faut équiper ses orbes... Et en dépenser dans le « Catalyseur », un sphérier, pour augmenter les statistiques des protagonistes ! Pour le coup, le gameplay est peu classique pour un RPG...
Le projet possédant une présentation chargée et complète, je vous invite à aller lire tout ça à tête reposée sur la fiche de jeu !


=> Fiche du Jeu



Secretum Templariorum


Sur RPG Maker XP, par City Hunter.



Un projet qui se déroule en France ? Pas banal...
Ainsi, City Hunter nous propose d'incarner Raphaël, un ébroïcien (habitant d'Evreux en somme), qui attend depuis deux longues années, et bien sagement chez lui, le retour de ses parents disparus. Un jour, alors qu'il se promène dans sa bibliothèque, il découvre un mystérieux document concernant ses parents. Hop, aucune question à se poser, direction l'aventureee !
Secretum Templariorum étant un jeu de recherche, moultes énigmes et questions seront présentes tout au long de l'avenutre. Une sorte de point&click, mais en style RPG Maker.
En tout cas, le synopsis donne envie !

=> Fiche du Jeu


Everlasting gloom

Sur RPG Maker XP, par Jin.



Nouvel RPG de cette session, Everlasting gloom peut se démarquer grâce à son mapping maitrisé et certaines de ses ressources graphiques originales pour le logiciel.
Mais le jeu possède aussi un synopsis accrocheur : Jin nous permet d'incarner Ansfrid, un mercenaire assez cupide, qui au cours d'une mission, apprend les plus noirs secrets de l'Intendant du royaume. Celui-ci sera vite au courant, et décidera de tuer la soeur d'Ansfrid pour avoir une certaine maitrise sur le mercenaire. Commence alors un nouveau périple... A cela se mêle aussi une ségrégation envers les elfes, enfermés dans d'immenses prisons, ce qui peut rappeler Tales of Symphonia dans certains traits...
Le projet, même avec un gameplay très classique, sans réelles subtilités, saura-t-il convaincre nos chers jurés...?


=> Fiche du Jeu
Récompenses, pré-tests, news & co



Une news spéciale pour les Alex d'Or, avec plusieurs choses à annoncer !



Cette année, récompenses à la clé !

Comme l'indique ce titre plutôt explicite, pour cette session 2013 et ce pour la première fois, la participants pourront gagner de "vraies récompenses" aux Alex d'Or !
Outre, évidemment, les habituels dessins d'awards remis tout à la fin, comme l'exige la tradition.
Rentrons donc dans le vif du sujet, et voyons ce que l'on peut gagner de beau.



-> Les trois lauréats d'un award "Meilleur Jeu" (Alex d'Or, d'Argent et de Bronze) recevront un abonnement d'un an à JeuxVidéo Magazine !

JVM est le magazine-référence francophone de l'actualité vidéoludique depuis plusieurs années. Désireux d'encourager des initiatives comme les Alex d'Or, ils nous apportent leur aide cette année à travers ce partenariat prometteur.

=> site internet de JVM.



-> Le lauréat de la récompense du "Meilleur Jeu" (Alex d'Or) se verra offrir en plus de ça une licence pour le logiciel RPG Creator !

RPG Creator est le logiciel développé par Samuel Ronce, également auteur du livre sur RPG Maker, et fondateur du site/forum RPG Creative. Ce logiciel vous permet de créer votre jeu de rôle à travers de nombreuses possibilités, dont la nouvelle version est prévue pour les mois à venir. Un logiciel à essayer pour les créateurs en herbe !

=> site internet de RPG Creator.

Nous espérons que cela permettra de développer de nouveaux partenariats intéressants pour l'avenir du concours !
Oh, et au cas où on en garderait un peu sous la semelle, vous serez au courant en temps voulu.


Pendant ce temps, les pré-tests ont débutés !

C'est avec 21 jurés que nous commençons, depuis quelques jours, les pré-tests de cette session pour les jeux qui sont déjà fins prêts.

Mais... Nous recrutons toujours des jurés ! Il en faut !



Et en plus, les inscriptions se font toujours à la même adresse, c'est magique. Faites passer le message, parlez-en à vos grands-mères s'il le faut, nous avons besoin de personnes motivées pour participer aux tests.


Du côté des jeux, nous avons pour l'instant 34 inscrits, dont 20 téléchargeables. Mais ce n'est pas tout, une fois que votre jeu est réellement prêt, n'oubliez pas de cocher la case "prêt à tester" dans la fiche de votre projet ! Cela nous permet de savoir si on peut commencer à le pré-tester ou non, alors ça nous aidera bien si vous y faites attention.



Quoi d'autre à venir ?

Nous allons faire en sorte de garder une bonne régularité au niveau des news, mais pas pour rien !

Désormais, outre les annonces relatives au fonctionnement du concours comme celle que vous lisez actuellement, nous alternerons la communication avec deux types de news :

- Les "Zooms sur les jeux", dont vous avez pu déjà découvrir les deux premières, qui ont donc pour but de présenter, sur le long terme, la totalité des jeux étant inscrits à cette session.

- Les "Découvrons les communautés", dont le principe est globalement le même, mais en présentant les divers forums de la communauté francophone du making à la place des jeux. Pour ce qui est de la forme elle-même de ces news, nous vous laissons la découvrir prochainement.


Le but premier de tout ça est de proposer une plus grande ouverture sur le monde du making en général, et des jeux qui en découlent.


C'est la fin de cette annonce. Bonne fin de semaine à tous et bon making !
Zoom sur les jeux de 2013 [Partie 2]
Par Fenrill
le 24/06/2013
8 commentaires

Catégories :




Deuxième épisode de la saga du Zoom sur les jeux 2013! Pour rappel, cette news a pour but de présenter brièvement les projets possédant un lien de téléchargement.
Et au programme aujourd’hui, du revenant, de la plate-forme (revenant aussi), de l'exploration et une série. Les Alex cette année, c'est une nouvelle fois diversifié !



La princesse oubliée

Sur RPG Maker VX Ace, par Brandobscure.



En supplément de Outbreak : Epidemie, son jeu à tendance horrifique, Brandobscure présente aussi un RPG cette année! Ainsi, La princesse oubliée possède un synopsis des plus intriguants... Il y a deux ans de cela, une attaque a lieu au château de Seren Elid. La princesse est obligée de s'échapper, sa vie en dépend : mais lors de sa fuite, un mystérieux inconnu la pousse du haut d'une falaise. Les eaux du fleuve l'engloutirent, elle disparut... Et voilà que maintenant, un feu follet apparait près du camp de trois aventuriers. Intéressant quand on sait que cette lueur vivante guide sa proie vers son destin...
A cette intrigue alléchante s'ajoutent de jolies maps soignées, des musiques de tout bords (FF, Dragon Quest etc.) et un gameplay qui se veut varier (alchimie, enchantements, disaboliques, des "techniques du chaos"). Un bon projet comme on les aime!


=> Fiche du Jeu


MegaMike

Sur RPG Maker 2003, par Maelstorm et Anton-.



Il est rare de voir des jeux de plate-forme sur RPG Maker... Encore plus quand ils marchent sans problèmes! C'est le cas pour ce sympathique jeu, un poil rétro, mais court (10 minutes prévues). Avec des graphismes bien customs, ses auteurs nous proposent d'incarner Mike, un aventurier intrépide, qui doit aller sauver sa bien-aimée, Lidiae. Non, cette histoire n'est pas censée nous en rappeler une autre!
Sauts, épée ou encore boomerang sont au programme pour boucler cette démo, et, espérons-le, délivrer une expérience vidéo-ludique des plus plaisantes!


=> Fiche du Jeu


Frost House 2.0

Sur RPG Maker 2003, par Ccd-Tof.



Voici un jeu qui n'est pas totalement inconnu du concours, puisque la toute première version de Frost House était concurrente il y a deux ans. Concurrente malheureuse car n'ayant rien décroché.
Ccd-Tof, pas découragé pour autant, a donc bossé sur son projet et va tenter de décrocher une récompense avec ce projet 2.0.
Le principe du jeu reste le même : parcourir un manoir dans une atmosphère angoissante, et trouver la sortie surtout. Mais il est bien difficile de survivre dans un endroit rempli de fantômes et d'énigmes... Exploration et survie en terres hostiles sont donc au rendez-vous une fois encore!


=> Fiche du Jeu


Felix Vengelis Twilight King

Sur RPG Maker VX, par Felix739 et Felix740.



Voilà qui se présente un projet au bien étrange titre! Et le contenu reste de la même veine...
En effet, on ne peut pas dire que ce projet ressemble aux autres présents cette année. Les graphismes, c'est du bon vieux RTeupeuh. La bande-son est issue de tout partout. Les mécaniques de jeu, classiques : RPG tour par tour. Avec une subtilité, et non des moindres : les personnages commencent lvl 99. Quant à l'univers, le jeu se veut basé sur l'histoire de la série The Legend of Zelda. Le scénario fait donc intervenir des personnages tels que Midona et Xanto, mais aussi un dieu qui part en vacances avec son fils. Dommage qu'il y ait tant de fautes de grammaire...
Bon. Il y a parfois des bonnes surprises aux Alex d'Or. On verra si ce jeu en est une...


=> Fiche du Jeu


Felix and Filix Vengelis -Black Crystal Mask -DEMO

Sur RPG Maker VX, par Felix739 et Felix740.



Et voici la suite du jeu ci-dessus.
Felix and Filix Vengelis -Black Crystal Mask -DEMO (démo attention!) reprend les aventures de Felix, le dieu de la lumière qui était parti en vacances, et de son fils Filix. Et cette fois, c'est de l'opus Majora's Mask dont est inspiré ce projet. Et nouvelles subtilités de gameplay : des masques sont présents permettant de varier les phases d'exploration, et l'on doit sauver le monde en six jours maximum. Heureusement, les héros possèdent un ocarina pour remonter dans le temps. C'est utile parfois la musique...
Sinon, on retrouve les mêmes ressources que pour son prédécesseur, avec des charsets tout rigoolos.
Une aventure à tenter... Si on est en mal de rires.


=> Fiche du Jeu


Le tombeau de Taâl Rash'a

Sur RPG Maker VX, par Pharazon.



Après Frost House, un nouveau jeu d'exploration/énigmes : Le tombeau de Taâl Rash'a. Et ici, histoire et univers complètement différents. Pharazon nous propose d'incarner Alec Orbusier, un archéologue passionné de légendes. Et Alec vient de faire une grande découverte : après des années de recherche, le voilà, juste devant lui, le mausolée renfermant la dépouille de l'ancien roi Taâl Rash'a !
Au programme : tout un tas d'énigmes dans une ambiance égyptienne, et un « creusage » de méninges assez important pour finir à bout de l’aventure. Quant on sait que des jeux similaires comme Brainiac ont remporté de l'award, on peut se dire que la création de Pharazon a toutes ses chances !


=> Fiche du Jeu



Et voici pour la présentation des jeux de cette semaine!
Avant de "se quitter", un rappel pour les concurrents : sur la fiche de votre jeu, il y a une case à cocher "Jeu à tester". N'oubliez pas de la cocher cette case! Car une fois cela fait, votre projet ira directement en "pré-testage".
Ainsi, vous aurez plus rapidement une réponse et un avis positif (ou négatif!) sur votre jeu s'il part dès maintenant en phase de pré-test!
Mais n'oubliez pas : une fois cette case cochée, la version du jeu ne pourra être changée et améliorée! Seul un changement de lien pour corriger un trop gros bug entravant à la progression du testeur sera possible!
Sur ce, à la prochaine! ~
Page : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118