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Ce n'était donc pas fini...
Par garsim
le 02/01/2013
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Salut à tous !

Bon, étant donné que la fin du monde n'a finalement pas eu lieu (quelle arnaque, pour une fois qu'on pensait ne pas avoir à faire de cérémonie de remise des awards... je vous jure qu'ils vont m'entendre, ces mayas ), je crois qu'on peut maintenant vous dire ceci sans crainte :



Bonne année à tous !


Et la santé, et l'argent, et le making, et... tout ce que vous voulez en fait. Pourquoi pas des bonnes résolutions, aussi, même si on ne les tient jamais (d'ailleurs, cette année, ma bonne résolution est d'arrêter d'avoir des bonnes résolutions que je ne tiendrai jamais... reste à savoir si je vais la tenir ). Enfin bref, tout ce qui fait le folklore lorsqu'on souhaite la nouvelle année.


Et à part ça... ben en fait, c'est à peu près tout ce qu'on avait à vous dire.
Les classements des jurés avancent à leur rythme (certes un peu inégalement...), et la cérémonie de remise des awards aura lieu à la mi-janvier, très probablement lors du week-end du 12 et 13 janvier.
Et les nominés sont...
Par garsim
le 11/12/2012
33 commentaires

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Salut à tous !

On vous aura bien fait poireauter, vous qui êtes certainement impatients de découvrir quels sont les nominés pour cette session.


Liste des nominés par catégorie

Alex d'Or

Celui-là, tout le monde le connaît : c'est celui qui symbolise la perfection absolue, le saint-graal, la distinction la plus haute, le plus gros pot de vin versé au staff... ou, tout simplement, le meilleur jeu de cette session de notre point de vue.
Ne vous y trompez pas : bien qu'il s'appelle Alex d'Or, il récompense aussi un deuxième et un troisième.

Secret (Cliquer pour afficher)
Alex :
  • Ach'Tegeach
  • Asylopole
  • La Fleur de Romance
  • La Légende d'Ibabou
  • Mechanical Church, Chapitre 1 : Apophasy
  • Mystic Slayer
  • Touhou - Wandering Souls
  • Zeeshan l'avènement des djinns



Awards généraux

Ceux-là récompensent des catégories particulières, mais qui concernent tous les jeux (ou presque) : le gameplay, l'histoire, la bande son, les graphismes, ainsi que l'âme du jeu (euh, je voulais dire l'ambiance et l'immersion ). Comme pour l'Alex d'Or, un jeu aura le privilège de remporter l'or, un autre l'argent et un autre le bronze.

Secret (Cliquer pour afficher)
Gameplay :
  • 1 Rpg Sans Nom Racer
  • Ach'Tegeach
  • Asylopole
  • Fallen Hero
  • La Légende d'Ibabou
  • Mechanical Church, Chapitre 1 : Apophasy
  • Touhou - Wandering Souls
  • Zeeshan l'avènement des djinns
Histoire :
  • Asylopole
  • La Fleur de Romance
  • La Princesse Dechue
  • LAR
  • Omega I
  • Omega II
  • Tell Me
Ambiance et Immersion :
  • Asylopole
  • Hero Fantasy 2
  • Mechanical Church, Chapitre 1 : Apophasy
  • Mystic Slayer
  • Single Path
  • Tell Me
  • Zeeshan l'avènement des djinns
Conceptions sonores :
  • Asylopole
  • Eternal Dream
  • Hero Fantasy 2
  • La Fleur de Romance
  • La Princesse Dechue
  • Mechanical Church, Chapitre 1 : Apophasy
  • Single Path
  • Zeeshan l'avènement des djinns
Graphismes :
  • Ach'Tegeach
  • Asylopole
  • Mystic Slayer
  • Single Path
  • Touhou - Wandering Souls
  • World of Forestia
  • Zeeshan l'avènement des djinns



Awards spécifiques

Ceux-ci, en revanche, récompensent des points bien précis, auxquels seuls quelques jeux voulaient (et pouvaient) prétendre. Aussi, la lutte risque d'être plus acharnée pour ceux-ci, car il n'y aura qu'un seul heureux gagnant (ou deux, en cas d'ex aequo) pour remporter l'award en question.

Secret (Cliquer pour afficher)
Graphismes originaux :
  • Ach'Tegeach
  • Asylopole
  • Flavio Lan : Lacertilia
  • Mechanical Church, Chapitre 1 : Apophasy
Musiques originales :
  • Asylopole
  • La Fleur de Romance
  • Mechanical Church, Chapitre 1 : Apophasy
  • Single Path
Systèmes de jeux :
  • 1 Rpg Sans Nom Racer
  • Ach'Tegeach
  • Asylopole
  • Touhou - Wandering Souls
Level design :
  • Fallen Hero
  • La Légende d'Ibabou
  • Mystic Slayer
  • Zeeshan l'avènement des djinns
Personnages :
  • Asylopole
  • Flavio Lan : Lacertilia
  • Nova Project : Arc 1
  • Oi et le mystère des éclairs verts
  • Zeeshan l'avènement des djinns
Univers :
  • Asylopole
  • Oi et le mystère des éclairs verts
  • Omega I
  • Single Path
  • Tell Me
Narration et Mise en scène :
  • Asylopole
  • Nova Project : Arc 1
  • Omega I
  • Tell Me
Humour :
  • 1 Rpg Sans Nom Épisode 6
  • Asylopole
  • Flavio Lan : Lacertilia
  • Oi et le mystère des éclairs verts
Originalité :
  • 1 Rpg Sans Nom Racer
  • Flavio Lan : Lacertilia
  • Oi et le mystère des éclairs verts
  • Qui veut gagner des millions
Départ / Introduction :
  • Ach'Tegeach
  • Asylopole
  • Mechanical Church, Chapitre 1 : Apophasy
  • Zeeshan l'avènement des djinns



Awards bonus

Pour cette session, nous avons décidé de dépoussiérer certains awards optionnels, afin de pouvoir récompenser d'autres aspects des jeux qui nous ont marqué en positif, et qu'il était difficile de souligner dans les autres awards.
Et ce n'est pas un, ce n'est pas trois, mais c'est bien deux awards supplémentaires qui seront de mise :
  • Mini-jeux : pour récompenser le jeu qui contiendra les mini-jeux les mieux programmés, les plus nombreux, les plus originaux ou les plus amusants.
  • Meilleur Espoir : celui-là, vous le connaissez, vu qu'il a servi l'an dernier. Il récompense une démonstration, qui ne concourt pas pour l'Alex d'Or, mais qui aurait pu le faire si elle n'avait pas quelques menus défauts qui l'empêcheraient de concourir pour. Des défauts qui, normalement, ne devraient plus être présents lors de la sortie de la prochaine démo ou du jeu complet.
Secret (Cliquer pour afficher)
Mini-jeux :
  • 1 Rpg Sans Nom Racer
  • Asylopole
  • Flavio Lan : Lacertilia
  • Qui veut gagner des millions
  • Zeeshan l'avènement des djinns
Espoir :
  • Fallen Hero
  • Instant of Chaos
  • La Princesse Dechue
  • LAR
  • Single Path



Liste des catégories par nominés

Il sera certainement plus commode pour vous de voir pour quels awards les jeux peuvent prétendre désormais :

Secret (Cliquer pour afficher)
1 Rpg Sans Nom Épisode 6 :
  • Humour
1 Rpg Sans Nom Racer :
  • Gameplay
  • Systèmes de jeux
  • Originalité
  • Mini-jeux
Ach'Tegeach :
  • Alex
  • Gameplay
  • Graphismes
  • Graphismes originaux
  • Systèmes de jeux
  • Départ / Introduction
Asylopole :
  • Alex
  • Gameplay
  • Histoire
  • Ambiance et Immersion
  • Conceptions sonores
  • Graphismes
  • Graphismes originaux
  • Musiques originales
  • Systèmes de jeux
  • Personnages
  • Univers
  • Narration et Mise en scène
  • Humour
  • Départ / Introduction
  • Mini-jeux
Eternal Dream :
  • Conceptions sonores
Fallen Hero :
  • Gameplay
  • Level design
  • Espoir
Flavio Lan : Lacertilia :
  • Graphismes originaux
  • Personnages
  • Humour
  • Originalité
  • Mini-jeux
Hero Fantasy 2 :
  • Ambiance et Immersion
  • Conceptions sonores
Instant of Chaos :
  • Espoir
La Fleur de Romance :
  • Alex
  • Histoire
  • Conceptions sonores
  • Musiques originales
La Légende d'Ibabou :
  • Alex
  • Gameplay
  • Level design
La Princesse Dechue :
  • Histoire
  • Conceptions sonores
  • Espoir
LAR :
  • Histoire
  • Espoir
Mechanical Church, Chapitre 1 : Apophasy :
  • Alex
  • Gameplay
  • Ambiance et Immersion
  • Conceptions sonores
  • Graphismes originaux
  • Musiques originales
  • Départ / Introduction
Mystic Slayer :
  • Alex
  • Ambiance et Immersion
  • Graphismes
  • Level design
Nova Project : Arc 1 :
  • Personnages
  • Narration et Mise en scène
Oi et le mystère des éclairs verts :
  • Personnages
  • Univers
  • Humour
  • Originalité
Omega I :
  • Histoire
  • Univers
  • Narration et Mise en scène
Omega II :
  • Histoire
Qui veut gagner des millions :
  • Originalité
  • Mini-jeux
Single Path :
  • Ambiance et Immersion
  • Conceptions sonores
  • Graphismes
  • Musiques originales
  • Univers
  • Espoir
Tell Me :
  • Histoire
  • Ambiance et Immersion
  • Univers
  • Narration et Mise en scène
Touhou - Wandering Souls :
  • Alex
  • Gameplay
  • Graphismes
  • Systèmes de jeux
World of Forestia :
  • Graphismes
Zeeshan l'avènement des djinns :
  • Alex
  • Gameplay
  • Ambiance et Immersion
  • Conceptions sonores
  • Graphismes
  • Level design
  • Personnages
  • Départ / Introduction
  • Mini-jeux


Je précise également qu'il n'est pas encore question de coups de coeur pour le moment, cela viendra plus tard.


Et les autres ?

Pour les autres, il reste toujours les tests qui ont été rédigés, et qui aideront certainement les auteurs à s'améliorer un peu, s'ils veulent éventuellement retenter leur chance prochainement.

Les tests sont disponibles sur cette page, ainsi que dans l'onglet "Tests et récompenses" de la fiche des jeux.

Par ailleurs, les auteurs peuvent aussi nous faire quelques retours sur les tests (par MP/mail), pour nous dire ce qu'ils en ont pensé, s'ils sont d'accord avec ce qui a été dit ou non, s'ils sont bien rédigés ou non... nous les prendrons en compte pour la suite.


Et maintenant ?

De notre côté, nous (jurés) allons commencer à établir les classements des jeux qui nous permettront d'obtenir le classement final, que nous révèlerons lors d'une cérémonie de remise des awards qui aura lieu, comme l'an dernier, sur IRC... mais il y aura peut-être une petite surprise en plus... peut-être.


Et enfin : pour votre santé, attention à l'abus de combats dans vos RPG.
NEXT STAGE!
Par elm6
le 03/12/2012
9 commentaires

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Vous pourrez me dire: "ENFIN!", ou "ON N'Y CROYAIT PLUS!". Mais si, les tests sont finis.

Il est possible que des petits derniers se rajoutent au compte goutte, mais rien d’exceptionnel. On peut considérer cette phase comme révolue, et nous enchaînons donc sur les NOMINATIONS!

Celles-ci vont durer un certain temps, car ne se basent pas uniquement sur des notes mais aussi sur des discussions entre les jurés.

Il est question de vérifications sur la cohérence des résultats (savoir si tel jeu a été surnoté ou sous-noté, si une note moins enthousiaste ou moins sévère aurait pu changer des choses pour lui ou pas? Si des modifications à ce niveau sont envisageables ou pas...bref).

Certains awards sont également discutés, car des récompenses pourraient s'ajouter à celles déjà annoncées, si des jeux se démarquent tout particulièrement dans une catégorie non prise en compte sur notre grille de départ.

Pour finir, quelques stats, parce que certains aiment les chiffres! Au total, cette année, nous comptons 137 tests validés pour 23 jurés. Un moyenne de 6 tests par tête donc, même si ce n'est qu'indicatif (en effet, certains en ont fait moins, d'autre flirtent avec la vingtaine).
C'est un peu moins bien qu'en 2011, où l'on en était sorti avec 179 tests pour 20 jurés, soit un ratio plus fort.

Quoi qu'il en soit, remercions ensemble les jurés de cette année, qu'ils aient fourni un test ou vingt, pour leur apport à ce concours!
Puis remercions une seconde fois ceux qui en ont fait le plus, car cette année ils ont été en quelque sortes des sauveurs, chevaliers masqués oeuvrant dans l'ombre pour le bien de la communauté!

En attendant, vous allez être forcés de patienter pendant les nominations, mais c'est quand même une bonne nouvelle, vous savez que la machine est en marche, pour les résultats, ce n'est plus qu'une question de temps!
Du temps que vous pouvez user à bon escient, pour tester les jeux présentés par exemple, histoire d'anticiper sur le coup de coeur du public dont le vote débutera à la publication des nominations!
Happy Halloween !
Par garsim
le 02/11/2012
13 commentaires

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garsim : ... comment ça, j'arrive trop tard ?
Alex : Ben oui, banane, on est déjà le 2 novembre, désolé de te décevoir.
garsim : Mais euuuuuuh... c'est pas ma faute, j'étais coincé dans le congélateur pendant toute une journée, et j'ai perdu la notion du temps...
elm6 : Oui, ben c'était tout un jeu de piste pour te retrouver. A-t-on idée de se planquer entre un lot de 10 paquets de Croustibat et une réserve de plats cuisinés de chez Picard à 2 euros hein...
garsim : Et c'est qui qui m'a mis là-dedans, hein ?
elm6 : Mmh... l'alcool.
Alex : Dites, les gars, si vous arrêtiez votre (very bad) trip et que vous vous consacriez à la news ? Parce que mine de rien, on est en direct, là...
garsim : Ok, je vais la refaire :


Joyeux jour des défunts !



Salut à tous !

Nous allons jouer cartes sur table :


On n'oublie pas l'image et le jeu de mots à la con au passage...


les tests ne sont pas encore terminés. Mais je suppose que l'absence de nouvelles hier a dû vous mettre la puce à l'oreille. De toute façon, comme on le dit si bien : ce qui commence en retard finit en retard, ce qui commence à l'heure finit en retard.

Entre autres, certains jeux se sont retrouvés complètement dépourvus de tests, et il s'agissait curieusement des plus longs.

Pour rappel, notre objectif est que chaque jeu ait au moins trois tests. Ce qui est le cas pour une bonne moitié d'entre eux ; la plupart du temps, il ne manque qu'un test pour arriver à notre objectif.

Aussi, certains jurés (que nous remercions chaudement ) se sont proposés pour faire quelques tests en plus.
Mais nous sommes également ouverts à une aide supplémentaire, donc si vous voulez prêter main forte, n'hésitez pas.


Nous sommes aussi tombés sur une étrange surprise en testant certains jeux. Mais nous ne vous en dirons pas plus étant donné que nous sommes sur un site tout public. Nous nous en sommes amusés, mais la moins bonne nouvelle est qu'ils ne pourront pas passer les nominations... ils auront quand même quelques tests.


Ah, oui, avec tout ça, faut aussi qu'on vous communique la date de fin des tests... ce sera selon l'avancement, mais elle devrait être donnée pendant la deuxième quinzaine de novembre.

Et enfin : Pour votre santé, vérifiez la fraîcheur de vos jeux.
Sacré Michel!
Par elm6
le 04/10/2012
14 commentaires

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ça a déjà commencé...


Oui, tout à fait, on parle des tests, qui sont en cours, où plutôt derrière lesquels on court, ou qui nous prennent de court pour certains.
BREF, ça avance, ça recule, le fait est que d'ici 1 mois pas jour pour jour, la phase de tests sera terminée et l'heure viendra des nominations.



Vous me direz, à quoi bon relater un avenir incertain? Je vous répondrais que d'abord il est certain ok padmokri, et que de deux j'ai (= nous, l'équipe) rien d'autre à dire, alors buvez ces saintes paroles comme une lampée d'eau fraîche dans le Sahara.

Nous rencontrons quelques soucis, que ce soit au niveau des jeux (quelques-un ne marchent pas chez tout le monde voire chez personne, mais ont étrangement passé les mailles des pré-tests, c'est parce que garsim se drogue et qu'AlexRE a tous les logiciels installés... à moins que ce soit l'inverse) ou au niveau des jurés (dur dur d'avoir une vie, les Alex d'Or c'est un métier).
Pour les jeux, il est un peu tard pour des modifications, alors qui vivra verra (si vous avez pas l'intention de décéder de suite), quant aux jurés, une petite réorganisation des tests devrait faire l'affaire.

J'en termine avec ce pâté de bonnes et mauvaises informations totalement inutiles pour vous. J'hésitais à faire un tout dernier paragraphe sur la météo, mais je m'abstiens pour ne pas porter la poisse!

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