Salut à tous !
On vous aura bien fait
poireauter , vous qui êtes certainement impatients de découvrir quels sont les nominés pour cette session.
Liste des nominés par catégorie
Alex d'Or
Celui-là, tout le monde le connaît : c'est celui qui symbolise la perfection absolue, le saint-graal, la distinction la plus haute,
le plus gros pot de vin versé au staff... ou, tout simplement, le meilleur jeu de cette session de notre point de vue.
Ne vous y trompez pas : bien qu'il s'appelle
Alex d'Or , il récompense aussi un deuxième et un troisième.
Secret (Cliquer pour afficher) Alex : Ach'Tegeach Asylopole La Fleur de Romance La Légende d'Ibabou Mechanical Church, Chapitre 1 : Apophasy Mystic Slayer Touhou - Wandering Souls Zeeshan l'avènement des djinns
Awards généraux
Ceux-là récompensent des catégories particulières, mais qui concernent tous les jeux (ou presque) : le gameplay, l'histoire, la bande son, les graphismes, ainsi que l'âme du jeu (euh, je voulais dire l'ambiance et l'immersion
). Comme pour l'Alex d'Or, un jeu aura le privilège de remporter l'or, un autre l'argent et un autre le bronze.
Secret (Cliquer pour afficher) Gameplay : 1 Rpg Sans Nom Racer Ach'Tegeach Asylopole Fallen Hero La Légende d'Ibabou Mechanical Church, Chapitre 1 : Apophasy Touhou - Wandering Souls Zeeshan l'avènement des djinns Histoire : Asylopole La Fleur de Romance La Princesse Dechue LAR Omega I Omega II Tell Me Ambiance et Immersion : Asylopole Hero Fantasy 2 Mechanical Church, Chapitre 1 : Apophasy Mystic Slayer Single Path Tell Me Zeeshan l'avènement des djinns Conceptions sonores : Asylopole Eternal Dream Hero Fantasy 2 La Fleur de Romance La Princesse Dechue Mechanical Church, Chapitre 1 : Apophasy Single Path Zeeshan l'avènement des djinns Graphismes : Ach'Tegeach Asylopole Mystic Slayer Single Path Touhou - Wandering Souls World of Forestia Zeeshan l'avènement des djinns
Awards spécifiques
Ceux-ci, en revanche, récompensent des points bien précis, auxquels seuls quelques jeux voulaient (et pouvaient) prétendre. Aussi, la lutte risque d'être plus acharnée pour ceux-ci, car il n'y aura qu'un seul heureux gagnant (ou deux, en cas d'ex aequo) pour remporter l'award en question.
Secret (Cliquer pour afficher) Graphismes originaux : Ach'Tegeach Asylopole Flavio Lan : Lacertilia Mechanical Church, Chapitre 1 : Apophasy Musiques originales : Asylopole La Fleur de Romance Mechanical Church, Chapitre 1 : Apophasy Single Path Systèmes de jeux : 1 Rpg Sans Nom Racer Ach'Tegeach Asylopole Touhou - Wandering Souls Level design : Fallen Hero La Légende d'Ibabou Mystic Slayer Zeeshan l'avènement des djinns Personnages : Asylopole Flavio Lan : Lacertilia Nova Project : Arc 1 Oi et le mystère des éclairs verts Zeeshan l'avènement des djinns Univers : Asylopole Oi et le mystère des éclairs verts Omega I Single Path Tell Me Narration et Mise en scène : Asylopole Nova Project : Arc 1 Omega I Tell Me Humour : 1 Rpg Sans Nom Épisode 6 Asylopole Flavio Lan : Lacertilia Oi et le mystère des éclairs verts Originalité : 1 Rpg Sans Nom Racer Flavio Lan : Lacertilia Oi et le mystère des éclairs verts Qui veut gagner des millions Départ / Introduction : Ach'Tegeach Asylopole Mechanical Church, Chapitre 1 : Apophasy Zeeshan l'avènement des djinns
Awards bonus
Pour cette session, nous avons décidé de dépoussiérer certains awards optionnels, afin de pouvoir récompenser d'autres aspects des jeux qui nous ont marqué en positif, et qu'il était difficile de souligner dans les autres awards.
Et ce n'est pas un, ce n'est pas trois, mais c'est bien
deux awards supplémentaires qui seront de mise :
Mini-jeux : pour récompenser le jeu qui contiendra les mini-jeux les mieux programmés, les plus nombreux, les plus originaux ou les plus amusants.Meilleur Espoir : celui-là, vous le connaissez, vu qu'il a servi l'an dernier. Il récompense une démonstration, qui ne concourt pas pour l'Alex d'Or, mais qui aurait pu le faire si elle n'avait pas quelques menus défauts qui l'empêcheraient de concourir pour. Des défauts qui, normalement, ne devraient plus être présents lors de la sortie de la prochaine démo ou du jeu complet.Secret (Cliquer pour afficher) Mini-jeux : 1 Rpg Sans Nom Racer Asylopole Flavio Lan : Lacertilia Qui veut gagner des millions Zeeshan l'avènement des djinns Espoir : Fallen Hero Instant of Chaos La Princesse Dechue LAR Single Path
Liste des catégories par nominés
Il sera certainement plus commode pour vous de voir pour quels awards les jeux peuvent prétendre désormais :
Secret (Cliquer pour afficher) 1 Rpg Sans Nom Épisode 6 : 1 Rpg Sans Nom Racer : Gameplay Systèmes de jeux Originalité Mini-jeux Ach'Tegeach : Alex Gameplay Graphismes Graphismes originaux Systèmes de jeux Départ / Introduction Asylopole : Alex Gameplay Histoire Ambiance et Immersion Conceptions sonores Graphismes Graphismes originaux Musiques originales Systèmes de jeux Personnages Univers Narration et Mise en scène Humour Départ / Introduction Mini-jeux Eternal Dream : Fallen Hero : Gameplay Level design Espoir Flavio Lan : Lacertilia : Graphismes originaux Personnages Humour Originalité Mini-jeux Hero Fantasy 2 : Ambiance et Immersion Conceptions sonores Instant of Chaos : La Fleur de Romance : Alex Histoire Conceptions sonores Musiques originales La Légende d'Ibabou : La Princesse Dechue : Histoire Conceptions sonores Espoir LAR : Mechanical Church, Chapitre 1 : Apophasy : Alex Gameplay Ambiance et Immersion Conceptions sonores Graphismes originaux Musiques originales Départ / Introduction Mystic Slayer : Alex Ambiance et Immersion Graphismes Level design Nova Project : Arc 1 : Personnages Narration et Mise en scène Oi et le mystère des éclairs verts : Personnages Univers Humour Originalité Omega I : Histoire Univers Narration et Mise en scène Omega II : Qui veut gagner des millions : Single Path : Ambiance et Immersion Conceptions sonores Graphismes Musiques originales Univers Espoir Tell Me : Histoire Ambiance et Immersion Univers Narration et Mise en scène Touhou - Wandering Souls : Alex Gameplay Graphismes Systèmes de jeux World of Forestia : Zeeshan l'avènement des djinns : Alex Gameplay Ambiance et Immersion Conceptions sonores Graphismes Level design Personnages Départ / Introduction Mini-jeux
Je précise également qu'il n'est pas encore question de coups de coeur pour le moment, cela viendra plus tard.
Et les autres ?
Pour les autres, il reste toujours les tests qui ont été rédigés, et qui aideront certainement les auteurs à s'améliorer un peu, s'ils veulent éventuellement retenter leur chance prochainement.
Les tests sont disponibles
sur cette page , ainsi que dans l'onglet "Tests et récompenses" de la fiche des jeux.
Par ailleurs, les auteurs peuvent aussi nous faire quelques retours sur les tests (par MP/mail), pour nous dire ce qu'ils en ont pensé, s'ils sont d'accord avec ce qui a été dit ou non, s'ils sont bien rédigés ou non... nous les prendrons en compte pour la suite.
Et maintenant ?
De notre côté, nous (jurés) allons commencer à établir les classements des jeux qui nous permettront d'obtenir le classement final, que nous révèlerons lors d'une cérémonie de remise des awards qui aura lieu, comme l'an dernier, sur IRC... mais il y aura peut-être une petite surprise en plus... peut-être.
Et enfin : pour votre santé, attention à l'abus de combats dans vos RPG.
NEXT STAGE!
Vous pourrez me dire: "ENFIN!", ou "ON N'Y CROYAIT PLUS!". Mais si,
les tests sont finis.
Il est possible que des petits derniers se rajoutent au compte goutte, mais rien d’exceptionnel. On peut considérer cette phase comme révolue, et nous enchaînons donc sur les
NOMINATIONS!
Celles-ci vont durer un certain temps, car ne se basent pas uniquement sur des notes mais aussi sur des discussions entre les jurés.
Il est question de vérifications sur la cohérence des résultats (savoir si tel jeu a été surnoté ou sous-noté, si une note moins enthousiaste ou moins sévère aurait pu changer des choses pour lui ou pas? Si des modifications à ce niveau sont envisageables ou pas...bref).
Certains awards sont également discutés, car des récompenses pourraient s'ajouter à celles déjà annoncées, si des jeux se démarquent tout particulièrement dans une catégorie non prise en compte sur notre grille de départ.
Pour finir, quelques stats, parce que certains aiment les chiffres! Au total, cette année, nous comptons
137 tests validés pour 23 jurés. Un moyenne de
6 tests par tête donc, même si ce n'est qu'indicatif (en effet, certains en ont fait moins, d'autre flirtent avec la vingtaine).
C'est un peu moins bien qu'en 2011, où l'on en était sorti avec 179 tests pour 20 jurés, soit un ratio plus fort.
Quoi qu'il en soit, remercions ensemble les jurés de cette année, qu'ils aient fourni un test ou vingt, pour leur apport à ce concours!
Puis remercions une seconde fois ceux qui en ont fait le plus, car cette année ils ont été en quelque sortes des sauveurs, chevaliers masqués oeuvrant dans l'ombre pour le bien de la communauté!
En attendant, vous allez être forcés de patienter pendant les nominations, mais c'est quand même une bonne nouvelle, vous savez que la machine est en marche, pour les résultats, ce n'est plus qu'une question de temps!
Du temps que vous pouvez user à bon escient, pour tester les jeux présentés par exemple, histoire d'anticiper sur le
coup de coeur du public dont le vote débutera à la publication des nominations!
Happy Halloween !
garsim : ... comment ça, j'arrive trop tard ?
Alex : Ben oui, banane, on est déjà le 2 novembre, désolé de te décevoir.
garsim : Mais euuuuuuh... c'est pas ma faute, j'étais coincé dans le congélateur pendant toute une journée, et j'ai perdu la notion du temps...
elm6 : Oui, ben c'était tout un jeu de piste pour te retrouver. A-t-on idée de se planquer entre un lot de 10 paquets de Croustibat et une réserve de plats cuisinés de chez Picard à 2 euros hein...
garsim : Et c'est qui qui m'a mis là-dedans, hein ?
elm6 : Mmh... l'alcool.
Alex : Dites, les gars, si vous arrêtiez votre (very bad) trip et que vous vous consacriez à la news ? Parce que mine de rien, on est en direct, là...
garsim : Ok, je vais la refaire :
Joyeux jour des défunts !
Salut à tous !
Nous allons jouer cartes sur table :
On n'oublie pas l'image et le jeu de mots à la con au passage...
les tests ne sont pas encore terminés . Mais je suppose que l'absence de nouvelles hier a dû vous mettre la puce à l'oreille. De toute façon, comme on le dit si bien :
ce qui commence en retard finit en retard, ce qui commence à l'heure finit en retard.
Entre autres, certains jeux se sont retrouvés complètement dépourvus de tests, et il s'agissait curieusement des plus longs.
Pour rappel, notre objectif est que chaque jeu ait au moins trois tests. Ce qui est le cas pour une bonne moitié d'entre eux ; la plupart du temps, il ne manque qu'un test pour arriver à notre objectif.
Aussi, certains jurés (que nous remercions chaudement
) se sont proposés pour faire quelques tests en plus.
Mais nous sommes également ouverts à une aide supplémentaire, donc si vous voulez prêter main forte, n'hésitez pas.
Nous sommes aussi tombés sur une étrange surprise en testant certains jeux.
Mais nous ne vous en dirons pas plus étant donné que nous sommes sur un site tout public. Nous nous en sommes amusés, mais la moins bonne nouvelle est qu'ils ne pourront pas passer les nominations...
ils auront quand même quelques tests.
Ah, oui, avec tout ça, faut aussi qu'on vous communique la date de fin des tests... ce sera selon l'avancement, mais elle devrait être donnée pendant la deuxième quinzaine de novembre.
Et enfin :
Pour votre santé, vérifiez la fraîcheur de vos jeux.
Sacré Michel!
ça a déjà commencé...
Oui, tout à fait, on parle des tests, qui sont en cours, où plutôt derrière lesquels on court, ou qui nous prennent de court pour certains.
BREF, ça avance, ça recule, le fait est que d'ici
1 mois pas jour pour jour, la phase de tests sera terminée et l'heure viendra des nominations.
Vous me direz, à quoi bon relater un avenir incertain? Je vous répondrais que d'abord il est certain ok
padmokri , et que de deux j'ai (= nous, l'équipe) rien d'autre à dire, alors buvez ces saintes paroles comme une lampée d'eau fraîche dans le Sahara.
Nous rencontrons quelques soucis, que ce soit au niveau des jeux (quelques-un ne marchent pas chez tout le monde voire chez personne, mais ont étrangement passé les mailles des pré-tests, c'est parce que garsim se drogue et qu'AlexRE a tous les logiciels installés... à moins que ce soit l'inverse) ou au niveau des jurés (dur dur d'avoir une vie, les Alex d'Or c'est un métier).
Pour les jeux, il est un peu tard pour des modifications, alors qui vivra verra (si vous avez pas l'intention de décéder de suite), quant aux jurés, une petite réorganisation des tests devrait faire l'affaire.
J'en termine avec ce pâté de bonnes et mauvaises informations totalement inutiles pour vous. J'hésitais à faire un tout dernier paragraphe sur la météo, mais je m'abstiens pour ne pas porter la poisse!
La minute statistique
Salut à tous !
C'est la rentrée, tout le monde déprime (quoique, à mon avis, ça doit faire belle lurette que vous n'abordez plus le mois de septembre avec autant d'appréhension
), et... j'espère que cette news ne va pas enfoncer le clou, vu son contenu.
En effet, nous avons décidé de parler de statistiques.
Pourquoi ? Eh bien... parce qu'on n'avait pas d'autre idée, tout simplement. Et puis, bon, ça peut peut-être intéresser certains membres de voir l'avancement des tests pour le moment...
Tout d'abord, nous rappelons que notre objectif est d'avoir au moins 5 tests par jeu. C'est une marge que nous nous sommes fixés pour en avoir ni trop, ni trop peu.
Ce qui nous amène pour le moment à plus de 200 tests prévus.
Sur ces 200 tests, nous pouvons noter :
11.5 % des tests sont en cours de rédaction (c'est-à-dire en attente d'être validés).14.4 % des tests sont validés.Nous pouvons donc considérer que
25.9 % des tests, soit à peu près le quart, ont été faits.
Pour garder une progression à peu près constante dans la rédaction des tests, nous avons encouragé les jurés à procéder par paliers, et à fixer des objectifs pour mieux se motiver. Par exemple, à la mi-septembre, la plupart des jurés auront fait au moins 5 tests (ou n'en sera, en tout cas, pas très loin). Pour le moment, c'est très encourageant.
Parmi les 45 jeux en lice, nous pouvons noter :
26.6 % de jeux sans aucun test ;27.9 % de jeux ayant au moins un test en cours de rédaction ;37.7 % de jeux ayant au moins un test validé ;8.8 % avec au moins 4 tests validés ou en cours de rédaction.Certains jeux peuvent donc paraître oubliés pour le moment, mais il ne faut pas perdre de vue que les tests de certains jeux ont été différés, et que les jeux inscrits depuis longtemps ont déjà eu des tests. Comme dit le dicton : premier arrivé, premier servi.
A bientôt pour de nouvelles statistiques !
Pendant ce temps-là, dans le QG des admins...
Alex RoiEsper : zzzZZZzzzZZZzzz...
elm6 : Non mais garsim, tu te rends compte que ta news, là, elle est carrément soporifique, et elle risque de faire fuir tout le monde.
garsim : T'avais une autre idée ? Désolé, mais quand il n'y a rien de spécial à signaler, il n'y a rien de spécial à signaler, j'allais pas dire que les ambassadeurs ont fomenté un putsch pour pouvoir trafiquer le classement final...
elm6 : Oui, bon, d'accord, mais en attendant, t'avais rien de plus glamour que des statistiques ?
garsim : A vrai dire, j'avais bien une photo de filles à poil, mais j'hésitais à la mettre...
elm6 : Bon, ben mets-la, au moins ça les motivera à lire cette news jusqu'au bout...
garsim : Ca va pas non ? Les Alex c'est un concours tout public, nous nous devons de ne pas choquer nos plus jeunes visiteurs.
elm6 : Mets-la . Je préfère rendre le site amoral, par amour du dégoût, plutôt que de le rendre complètement ennuyeux.
garsim : Bon, bon...
On vous aura prévenu...
... garsim est une vraie quiche en Photoshop.
Page : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88